D&D5e – s02e25 Princes of Apocalypse – La plaza de Moradin

Juego: D&D 5e
Fecha: Tercer tenday de Tarsakh de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Gian (Erevan), Ivan (Ångørd), Lohen (Dorgan), María (Dinore), Sku (Malark), Perico (DM)

Al final de la noche (que buenazo que es uno, los estoy malcriando) los atacan un hombre emplumado y cuatro kenkus que estaban patrullando el templo, pero no son una amenaza para los Héroes.

Tras el asalto, que los pilla a todos durmiendo y sin armadura, se visten y preparan y se dedicien a seguir explorando los alrededores, llegan hasta el zigurat y deciden rodearlo. Por el norte se encuentran un pasillo que da a una zona iluminada, explorando con cautela, ven que es una plaza con una estátua de Moradín que brilla e ilumina a un grupo de humanos y unos kenkus que están a sus pies.

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D&D5e – s02e24 Princes of Apocalypse – Del Djinn a la Wyverna

Juego: D&D 5e
Fecha: Tercer tenday de Tarsakh de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Gian (Erevan), Ivan (Ångørd), Lohen (Dorgan), María (Dinore), Sirvent (Rangrim), Sku (Malark), Perico (DM)

El grupo de los héroes de Phandalin deciden tomar un poco de aire en la habitación y después seguir explorando el complejo.

Llegan hasta la puerta de una habitación tras la que se escuchan unos gemidos de dolor. Antes de abrir la puerta, el bardo reparte Inspiración a sus compañeros y abren la puerta.

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D&D5e – s02e23 Princes of Apocalypse – Explorando el sur del Templo del Aire

Juego: D&D 5e
Fecha: Tercer tenday de Tarsakh de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Gian (Erevan), Ivan (Ångørd), Lohen (Dorgan), María (Dinore), Sku (Malark), Perico (DM)

Los héroes de Phandalin deciden tomarse un pequeño descanso para recuperar un poco de aliento, después del encuentro con los pajarracos y los músicos.

Después del refrigerio, se deciden a explorar un poco más el complejo en el que se hallan y al tomar uno de los pasillos, lo encuentran extrañamente decorado con tres obeliscos que tienen a un cultista encadenado cada uno y que están en muy malas condiciones.

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D&D5e – s02e22 Princes of Apocalypse – La entrada al templo del aire

Juego: D&D 5e
Fecha: Tercer tenday de Tarsakh de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Germán (Darrak), Gian (Erevan), Ivan (Ångørd), María (Dinore), Sku (Malark), Perico (DM)

Aprovechando la buena conexión que han hecho con los hipogrifos, los Héroes de Phandalin deciden ir a hablar con ellos otra vez y ver si pueden localizar dónde ha escapado Thurll.

Los hipogrifos les confirman que hay una garganta lateral del valle en la que suelen dejar o recoger a los humanos que los montan y estos después entran en unas antiguas construcciones enanas.

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D&D5e – s02e21 Princes of Apocalypse – Continuando la fiesta en el after

Juego: D&D 5e
Fecha: Tercer tenday de Tarsakh de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Gian (Erevan), Ivan (Ångørd), Lohen (Dorgan), María (Dinore), Sirvent (Rangrim), Sku (Malark), Perico (DM)

Tras la fiesta los Héroes se retiran a la habitación que les han asignado, que es el micro-huerto acondicionado al efecto. En la habitación se encuentran con otra persona, una mujer con una extraña mirada perdida.

A priori el grupo no le hace mucho caso y se preparan para dormir, Erevan se ofrece a hacer la primera guardia a la espera de una posible disputa.

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D&D5e – s02e20 Princes of Apocalypse – La fiesta de Feathergale Spire

Juego: D&D 5e
Fecha: Tercer tenday de Tarsakh de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Sku (Malark), Iván (Ångørd), Lohen (Dorgan), Sirvent (Rangrim), Paolo (Erevan), Perico (DM)

Empieza la fiesta y llega gente de dinero que provienen de Waterdeep y les llama la atención un personaje con ropas más propias de un montaraz que de un rico. Darrak se da cuenta de que los waterdevians de la fiesta no son la Jet Set de la ciudad, ricos, pero menores.

Erevan se acerca al ranger y empiezan a hablar de dioses (ambos son seguidores de deidades de la naturaleza Mieliki y Silvanus, pero con visiones muy diferentes de la misma) como el tema parece que le interesa se les une Dorgan.

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D&D5e – s02e19 Princes of Apocalypse – Llamas hasta la fiesta

Juego: D&D 5e
Fecha: Tercer tenday de Tarsakh de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: German (Darrak), Iván (Ångørd), Lohen (Dorgan), María (Oskar), Paolo (Erevan), Perico (DM)

Los héroes de Phandalin abandonan el monasterio y se dirigen hacia el lugar dónde habían visto volar buitres gigantes, pero a aproximadamente a mitad de camino tres siniestras formas, envueltas en humo negro y fuego les alcanzan por el camino.

Se trata de tres sabuesos del infierno que les atacan de inmediato. El grupo reacciona rápidamente, Erevan invoca a sus fieles lobos compañeros y los demás preparan sus hechizos.

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D&D5e – s02e18 Princes of Apocalypse – La bestia bajo el santuario

Juego: D&D 5e
Fecha: Segundo tenday de Tarsakh de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: German (Darrak), Iván (Ångørd), Lohen (Dorgan), María (Oskar), Paolo (Erevan), Perico (DM)

Los héroes se deciden a investigar las «minas» a ver si encuentran más pistas de qué estaba pasando y tras una de las puertas se encuentran una cripta con unos sarcófagos abiertos y un grupo de zombies.

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Puertas CiFi – pintura

Tras fabricar mis puertas para las partidas de ciencia ficción que vimos en un artículo anterior (ver), llego el turno de pintarlas. Confieso que no estoy del todo contento con el resultado, pero me lo plantee más como una prueba de técnicas (especialmente con el nuevo aerógrafo que me he comprado) sin buscar un resultado realista. Tampoco quería invertir mucho tiempo en ellas porque, se supone, son elementos de batalla, para usar sin miedo durante las partidas. Añadido a esto, he descubierto que el cartón es un material bastante rugoso y algunas técnicas (como el pincel seco) no quedan tan bien como esperas. Como sé que algunos lectores les agrada saber el proceso de pintura, vayamos con ello.

Resultado final (no debí acercar tanto la cámara).

Los primero que hice con las puertas fue intentar proteger el cartón de la humedad de las pinturas. Para ellos, utilicé cola blanca diluida al 50% con agua. Buscaba que se creara una película sobre el cartón. Solo di una mano, pero tras terminar de pintar las puertas, creo que debería haber sido menos generoso con el agua o haber dado más de una mano. Continúa leyendo «Puertas CiFi – pintura»

Puertas CiFi

Estaba un poco cansado de ver fotografías de partidas de fantasía con elementos decorativos, que si muros, que si puertas, que si estanterías y me dije: ¿no habrá elementos de escenografía para partidas de rol de ciencia ficción? Y sí, la verdad es que los hay; algunos están más pensados para partidas de miniaturas de juegos de escaramuzas que de rol, pero se podrían usar. Sin embargo, mi búsqueda me hizo hacerme otra pregunta: ¿y no podría hacerlos? ¿No podría fabricar mis propios elementos de escenografía para sacar en las partidas de rol?

Nota: Normalmente jugamos con un papel hexagonado sobre el que ponemos una lámina transparente y sobre la que pintamos con rotuladores no permanentes. Eso es suficiente y, a veces, se queda sin usar porque la escena no lo requiere. Los elementos de escenografía son totalmente innecesarios para jugar a rol, como las miniaturas, pero es divertido hacerlos y divertido usarlos. Y las fotos de nuestras partidas quedan mejor…

En este artículo voy a mostrar cómo he hecho unas puertas que parecen ci-fi. Solo comentaré la fabricación de las mismas dejando la pintura para un segundo artículo, si eso. Los materiales que voy a usar son dos: cartón grueso y fino. El grueso es como de un milímetro de espesor y lo tenía por casa (se puede comprar en cualquier papelería técnica medianamente decente). El fino es el cartón de una caja de galletas (en concreto de una caja de Napolitanas, pero valdría cualquier cartón que no esté formado por varias capas. El de las Campurrianas no vale, por ejemplo). El cartón grueso lo utilizo para la «parte estructural», mientras que el fino para los «adornos», pero veámoslo por fases. Continúa leyendo «Puertas CiFi»