Hellboy – Las inquietantes historias que Iker se perdió.

Juego: Helboy – GURPS
Fecha: 28.02.2016
Campaña: El Judío Errante
Lugar: Patraix
Asistentes: Juan (Tony Travis), JC (Sr. Port), Sento (Juan Tomás de Rocaberte), Germán (Jinopotobar),  Leo (Padre Walter), Perico (DM)

Finalmente, y no sin dificultades, llegamos a la casa de los Baric. Llamamos a la puerta, y al no tener respuesta, decidimos entrar…

Nada más entrar el frío es intenso. Las caras empiezan a torcerse, y conforme la gente va entrando se va deteniendo, quedan petrificados por una extraña presencia.

Tony se queda completamente pálido.

Juan tomás paralizado…y bueno, yo, pierdo la noción del tiempo.

Hay algo en esta oscuridad que nos rodeo que no es natural. La temperatura sigue bajando, y no dejo de tener la sensación de que algo me observa en la sombra.

Continúa leyendo «Hellboy – Las inquietantes historias que Iker se perdió.»

Campaña de Hellboy – Las señales luminosas

Juego: Helboy – GURPS
Fecha: Finales de 2015
Campaña: El Judío Errante
Lugar: Patraix
Asistentes: Sento (Juan Tomás de Rocaberte), Germán (Jinopotobar), Juan (Tony Travis), JC (Sr. Port), Perico (DM)

Mis compañeros del Bureau han querido que sea yo, el señor Port quién les hable de nuestros últimos avances en esta trama que he venido a denominar: «El Judío Errante«. Posiblemente hayan oído hablar de mí en alguna otro resumen, como este último (ver), pero les recomiendo que si quieren conocerme un poco mejor y saber cómo y cuándo me uní a este grupo y a la búsqueda del judía errante, sírvanse pulsar este enlace.

[Nota, mi dominio del idioma no es muy elevado y he pedido a un ayudante que corrija mis palabras. Posiblemente el escriba «judío», pero les aseguro que yo pronuncio claramente «judío» con una «o» en lugar de la «u»].

Como siempre nos ocurre en esta historia, tenemos problemas para recordar lo que ha sucedido. La trama es un poco compleja y nuestras mentes parece que sólo funcionan, y no bien, una vez al mes. Si tu, apreciable lector, también te has perdido, quizás encuentres interesante repasar algunos acontecimientos (ver), pero en un breve resumen te diré que fuimos contratados para resolver la muerte de una investigadora en las mismas entrañas del Vaticano. La muchacha estaba estudiando unos textos coptos (de Egipto) que, al parecer, tenían relación con el Judío Errante. Murió a manos de un ser que no salía en las imágenes y que luego dedujimos que era un vampiro. Tras matar a la chica que revivió, nos liamos a la caza de los vampiros, nos dieron de tortas y contactamos con Olivia (una señora magister, que en el idioma vampiro significa: la que corta el bacalao). Todo esto estaba aderezado con un montón de sueños que nos iban guiando (mal) por la historia. En esos sueños habíamos visto a Olivia (quemando Roma, para más señas) y habíamos visto al Judío Errante y a otros personajes como Roger (un vampiro) y Mijailo (otro vampiro, protegido por Olivia que creemos que mató a nuestra investigadora vaticana). Olivia desplegó sus encantos y algunos, no el señor Port, cayeron rendidos ante el agitar de sus pestañas. El caso es que hemos hecho un pacto con ella y a cambio de la localización Judío Errante nos entregará a Mijailo. Es un pacto, ya os adelanto, que ninguna de las partes piensa cumplir, pero eso pasará en el futuro.

Continúa leyendo «Campaña de Hellboy – Las señales luminosas»

De La Fé y la Paciencia Abraham obtuvo la Promesa. Campaña HellBoy

Oh Dios. Amado Jesucristo. Te necesito más que nunca. He visto el mal con mis ojos. Otra vez. En mis compañeros. En este rebaño que me acompaña. ¿Como esperar, y tener conciencia de esperar?. Cuan difícil es alzar los brazos y abrazar a tu semejantes, poner la otra mejilla. Tus palabras son sabias, pero es dura su ejecución. No es suficiente enfrentarnos a las huestes de … Continúa leyendo De La Fé y la Paciencia Abraham obtuvo la Promesa. Campaña HellBoy

Campaña HELLBOY – AGOSTO- Deo et fortunae me committo.

Ausentes: Iker (inquietante) y Samantha. Olivia, su alma no estaba perdida. Cuanto más grande es el pecado, mayor es el júbilo de la redención. Pudiera parecer que el hecho de ser un vampiro de 2000 años de antigüedad te deseterrase de Su Visión, pero la fuerza de la monotonía de todos estos años no le ha permitido alzar la vista, arrepentirse y abrazar la mayor gloria posible. Tras … Continúa leyendo Campaña HELLBOY – AGOSTO- Deo et fortunae me committo.

Sr. Port

(Extracto de la entrevista realizada en el año 2011)

Quizás no creas mi historia y atribuyas todas mis confesiones al uso y abuso de ciertas sustancias a las que somos aficionados. No negaré que me gusta el alcohol, sobre todo por la mañanas, antes del desayuno. Los brebajes de alta graduación del hombre blanco me permiten olvidar las pesadillas que me acosan por las noches. Si mi historia es fruto de esa afición, júzgame culpable y confía en que todo lo que crees saber es cierto. No me importa lo que creas.

Nací en la isla de Jueves, en el estrecho de Torres, una franja de agua que divide las tierras que vosotros conocéis como Nueva Guinea y Australia. En aquella época no contábamos los años aún como el hombre blanco, pero calculo que era el 1890. No tuve una infancia diferente al resto de los niños de nuestro poblado. Nadábamos, pescábamos y poco a poco aprendíamos a ser adultos. Siempre sentí que aquel no era mi lugar y las primeras pesadillas aparecieron entonces. Un lugar frío, silencioso donde, sin embargo, oía mi nombre: Mabo Anu, Mabo Anu.

Continúa leyendo «Sr. Port»

Campaña de Hellboy

Portada de Hellboy RPG
Portada de Hellboy RPG

Introducción

Se va a abrir una nueva campaña en el grupo Fireforge.

La campaña va a ser de Hellboy usando GURPS 4.0 y va a estar dirigida por mi.

La ambientación es más parecida a los cómics que a las películas y transcurre en la actualidad (más o menos poco después de que HB deje la agencia, tras los sucesos de BPRD nº1 [no pasa nada si no conoces la referencia o no tienes el cómic, básicamente Hellboy se ha ido de la agencia pero todos los demás siguen en ella]).

Corre el rumor de que hacer personajes en GURPS es difícil. Esto es falso, el problema es que la gente cree que GURPS es un juego de rol, cuando en realidad es un sistema para crear juegos de rol. Además, ya estamos acostumbrados a jugar con sistemas que usan puntos para desarrollar personajes (Los del Sistema Sombra: EXO, Comandos de Guerra, Rol Negro, etc.)

HB es un juego de rol completo con motor GURPS, si se siguen las indicaciones del libro y solo se elige entre las opciones que ofrece el libro tendremos personajes rodando en menos de una tarde.

Continúa leyendo «Campaña de Hellboy»

Cosas raras en Mali (II)

Juego Hellboy RPG Fecha 17-04-05 Campaña Cosas raras en Mali Lugar Valencia Asistentes Lohen, J.C., Perico (Director de juego), Sento, Un equipo de investigadores de la Agencia para la Investigacion y Defensa de lo Paranormal es convocado a una reunión para investigar una extraña aparición en Tombuctú (República de Mali). Un ciudadano norteamericano, Reginald Clay, comunica el evento a la embajada que remite el asunto … Continúa leyendo Cosas raras en Mali (II)