Archive for the ‘D&D 5e’ Category

D&D5e – s02e33 Princes of Apocalypse – Metiéndose en el túnel húmedo

13/11/2017
Juego: D&D 5e
Fecha: Tercer tenday de Mirtul de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Gian (Erevan), Iván (Ångørd), Lohen (Dorgan), Maria (Dinore), German (Darrak), Perico (DM)

Los héroes parten de Red Larch y vuelven a recorrer los vacíos pasillos del templo del aire, dirigiéndose hacia el túnel que parecía tener un montón de humedad y que estaba cerrado con una gruesa puerta reforzada con hierro y asegurada con una gruesa cadena.

Viendo que se habían dejado el rog… esto el cartógrafo en el otro bolsillo, Darrak decidió abrirla por el camino del hacha, pero la puerta se le resistió y melló el hacha.

Entre risitas del resto del grupo, Darrak se retira y Dorgan decide «deshacer» el marco de la puerta que está hecha de piedra. En unos segundos la puerta cae al suelo y el grupo entra en lo que sospechan que debe ser el templo del agua.

Muy cerca de la puerta hay un embarcadero con unas pocas barcas del estilo que ya habían visto en el Rivergaard Keep. En un túnel lateral encuentran una puerta. Tras la puerta se encuentran con un grupo de Bugbears. Ångørd, que es el que ha abierto la puerta «convence» al primer bugbear de que tiene que ir a buscar cerveza para todos…

El grupo se queda muy sorprendido de que el truco de la cerveza haya funcionado tan bien, pero el resto de bugbears no está tan ilusionados con la idea, y en vista de que los héroes no parecen cultistas y hay demasiados enanos (¿Qué los enanos se han hecho cultistas del agua? ¿En serio?) así que deciden atacar al grupo.

El combate empieza en el dintel de la puerta pero pronto se mueve al interior, donde los héroes aprecian que al fondo hay otra habitación de la que llegan unos humanos armados con extrañas espadas que están llenas de dientes de tiburón.

Erevan invoca a los lobos para apoyar y conforme se acercan a la puerta empiezan a sentir un frío muy intenso que les cala en los huesos. En la sala entran 3 hombres que son una copia exacta uno de los otros y que en vez de uno de los ojos tienen una extraña y fría llama azul. Cuando más cerca de los hombres, más frío se siente.

Conforme el grupo empieza a atacar a los hombres estos desaparecen, quedando al final solamente uno, que tras intentar un hechizo que Ångørd invalida, intenta huir por otra habitación.

Algunos miembros del grupo lo siguen y encuentran una sala con una serie de tinajas de cobre con tapas puestas, todas oxidadas excepto tres.

En la habitación de la que han salido los humanos, el resto del grupo encuentra un extraño artefacto, desmontado encima de la mesa, que nadie es capaz de identificar.

D&D5e – s02e31e32 Princes of Apocalypse – Visita a Red Larch

16/10/2017
Juego: D&D 5e
Fecha: Segundo tenday de Mirtul de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Gian (Erevan), Iván (Ångørd), Lohen (Dorgan), Maria (Dinore), German (Darrak), Sirvent (Rangrim), Sku (Malark), Perico (DM)

Los héroes se dirigen a Red Larch algunos con la intención de subcontratar a un grupo de aventureros para que se deshagan de el darles el orbe y que lo lleven al desierto.

Nada más llegan al pueblo, buscan un sitio donde beber, antes de buscar dónde dormir, prioridades son prioridades…

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D&D5e – s02e30 Princes of Apocalypse – Fuego en la carretera

18/09/2017
Juego: D&D 5e
Fecha: Segundo tenday de Mirtul de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Gian (Erevan), Iván (Ångørd), Lohen (Dorgan), Maria (Dinore), Sirvent (Rangrim), Sku (Malark), Perico (DM)

Tras una noche de descanso, el grupo se reune para decidir los próximos pasos y Dorgan les comunica que Tempus le ha dado una revelación esa misma noche.

Tempus le ha enseñado como entre llamas y fuego, un grupo de peregrinos se dirigen hacia una pequeña localidad al pie de las montañas, transportando con ellos un arca y dentro del arca hay un dispositivo capaz de destruir completamente la localidad y los alrededores.

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D&D5e – s02e29 Princes of Apocalypse – La profetisa del aire

31/07/2017
Juego: D&D 5e
Fecha: Primer tenday de Mirtul de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: German (Darrak), Gian (Erevan), Lohen (Dorgan), Sirvent (Rangrim), Sku (Malark), Perico (DM)

El grupo, desde la puerta, la emprende con los cultistas que hay dentro. Malark empleando sus certeras flechas, Erevan con su manada de lobos, Darrak con lo mejor de su hacha, Dorgan con el poder de su dios y por último Rangrim atacando desde las sombras.

El grupo de cultistas prácticamente no tiene tiempo de reacción, incluso dos de los que salen huyendo hacia las escaleras que hay al fondo, ni siquiera llegan al segundo peldaño.

El grupo se congratula de que no haya habido mucha resistencia, pero les parece bastante evidente que en el piso de arriba las cosas no serán tan fáciles.

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D&D5e – s02e28 Princes of Apocalypse – Viejas tumbas enanas

24/07/2017
Juego: D&D 5e
Fecha: Primer tenday de Mirtul de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: German (Darrak), Gian (Erevan), Lohen (Dorgan), Sirvent (Rangrim), Sku (Malark), Perico (DM)

Tras la última parada para tomar aliento, los héroes se deciden a seguir explorando el complejo de los cultistas, salen de la habitación donde habían reposado y de dirigen a las puertas dobles.

Una inspección rápida y ven que las puertas están decoradas con las imágenes de dos dioses enanos Domathoin, el que guarda los secretos y Marthammor Duin, el que guía por los caminos… No les cabe duda de que tras esas puertas hay una necrópolis enana. Y además una necrópolis en la que hay encerrado algo, porque las puertas están cruzadas por unas barras de metal, que alguien ha soldado chapuceramente a las mismas.

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D&D5e – s02e27 Princes of Apocalypse – Explorando el norte del templo

17/07/2017
Juego: D&D 5e
Fecha: Primer tenday de Mirtul de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: German (Darrak), Gian (Erevan), Lohen (Dorgan), Ivan (Ångørd), Sirvent (Rangrim), Sku (Malark), Perico (DM)

Los héroes de Phandalin deciden reposar un poco en la habitación que se encuentran, pero en poco más de una hora empiezan a oír el ruido de pasos que se mueven por el pasillo.

Como la habitación donde se encuentran da a otra habitación, que habían usado para esconder los cadáveres de su último combate, deciden dividir las fuerzas y salir al pasillo en dos grupos, esperando sorprender a los atacantes.

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D&D5e – s02e26 Princes of Apocalypse – Grupo de baile del aire

10/07/2017
Juego: D&D 5e
Fecha: Primer tenday de Mirtul de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Gian (Erevan), Ivan (Ångørd), María (Dinore), Sirvent (Rangrim), Sku (Malark), Perico (DM)

Los héroes de Phandalin se encuentran en la plaza que preside la estátua de Moradin. Rangrim percibe una luz hacia el este y se oculta en las sombras para investigarla.

Al acercarse a una intersección de caminos pude ver a dos Kenkus con antorchas que parecen estar buscando algo. Rangrim, bastante seguro de que los kenkus no le han visto, decide volver al grupo a comentar su hallazgo.

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D&D5e – s02e25 Princes of Apocalypse – La plaza de Moradin

03/07/2017
Juego: D&D 5e
Fecha: Tercer tenday de Tarsakh de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Gian (Erevan), Ivan (Ångørd), Lohen (Dorgan), María (Dinore), Sku (Malark), Perico (DM)

Al final de la noche (que buenazo que es uno, los estoy malcriando) los atacan un hombre emplumado y cuatro kenkus que estaban patrullando el templo, pero no son una amenaza para los Héroes.

Tras el asalto, que los pilla a todos durmiendo y sin armadura, se visten y preparan y se dedicien a seguir explorando los alrededores, llegan hasta el zigurat y deciden rodearlo. Por el norte se encuentran un pasillo que da a una zona iluminada, explorando con cautela, ven que es una plaza con una estátua de Moradín que brilla e ilumina a un grupo de humanos y unos kenkus que están a sus pies.

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D&D5e – s02e24 Princes of Apocalypse – Del Djinn a la Wyverna

26/06/2017
Juego: D&D 5e
Fecha: Tercer tenday de Tarsakh de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Gian (Erevan), Ivan (Ångørd), Lohen (Dorgan), María (Dinore), Sirvent (Rangrim), Sku (Malark), Perico (DM)

El grupo de los héroes de Phandalin deciden tomar un poco de aire en la habitación y después seguir explorando el complejo.

Llegan hasta la puerta de una habitación tras la que se escuchan unos gemidos de dolor. Antes de abrir la puerta, el bardo reparte Inspiración a sus compañeros y abren la puerta.

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D&D5e – s02e23 Princes of Apocalypse – Explorando el sur del Templo del Aire

19/06/2017
Juego: D&D 5e
Fecha: Tercer tenday de Tarsakh de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Gian (Erevan), Ivan (Ångørd), Lohen (Dorgan), María (Dinore), Sku (Malark), Perico (DM)

Los héroes de Phandalin deciden tomarse un pequeño descanso para recuperar un poco de aliento, después del encuentro con los pajarracos y los músicos.

Después del refrigerio, se deciden a explorar un poco más el complejo en el que se hallan y al tomar uno de los pasillos, lo encuentran extrañamente decorado con tres obeliscos que tienen a un cultista encadenado cada uno y que están en muy malas condiciones.

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