Pathfinder: Sins of the Saviors (IX)

20/09/2020. Pathfinder. Juan (DJ), Leo (Hanka), JC (Karil), Sento (Englier) Nos habíamos quedado en la sala con una piscina de la zona de Karzoug, señor de la codicia. De la piscina emanaba magia como nunca habíamos visto, queríamos investigarla pero no sabíamos ni por dónde empezar, así que a Karil se le ocurrió lanzar una moneda de cobre a ver qué pasaba, a Hank le … Continúa leyendo Pathfinder: Sins of the Saviors (IX)

Pathfinder: Sins of the Saviors (VIII)

23/08/2020. Juan (DJ), Alan (Marvin), Scott (Kravin), JC (Karil), Sento (Englier) Habíamos acabado con Xyoddin, pero Azaven seguía libre. Convencidos de que este era un litch, buscamos puertas y escondites secretos donde Azaven pudiera haber ocultado su filacteria. No hubo suerte con la búsqueda así que volvimos a la sala en la que encontramos a Xyoddin y que no pudimos explorar, tenía pinta de tratarse … Continúa leyendo Pathfinder: Sins of the Saviors (VIII)

Pathfinder: Sins of the Saviors (VII)

02/08/2020. Juan (DJ), JC (Karil), Sento (Englier), Scott (Kravin), Alan (Marvin), Germán (Debra). Recordemos que el día anterior nos habíamos enfrentado con tres momias más poderosas que las que habíamos encontrado con anterioridad en la forja, acabamos con ellas pero ya llevábamos dos compañeros enfermos y la cosa se complicaba. Por suerte Debra apareció, y con ella se acabaron los problemas con las enfermedades, volvíamos … Continúa leyendo Pathfinder: Sins of the Saviors (VII)

Pathfinder: Sins of the Saviors (VI)

19/07/2020. Juan (DJ), Alan (Marvin), Scott (Kravin), JC (Karil), Sento (Englier)  Bueno, pues la mitad de nuestro equipamiento mágico había dejado de funcionar, lo que complicaba la misión pero no tanto como para justificar un regreso a casa, así que decidimos continuar, esta vez exploraríamos el pasillo que llevaba a la zona de Zutha. El pasillo era muy largo, ensanchándose en su parte final y … Continúa leyendo Pathfinder: Sins of the Saviors (VI)

Pathfinder: Sins of the Saviors (V)

05/07/2020. Juan (DJ), Leo (Hank), Scott (Kravin), JC (Karil), Sento (Englier) Hank llegó justo cuando decidíamos que hacer con el tesoro, así que la cosa quedó así: 6 antorchas que no se apagan – Una para cada uno Carcaj con flechas especialmente buenas – Hank Cinturón (fuerza gigante +4) – Englier Caja ébano con interior acolchado conteniendo seis piedras thunderstones – Kravin Objeto de abrir … Continúa leyendo Pathfinder: Sins of the Saviors (V)

Pathfinder: Sins of the Saviors (IV)

16/02/2020. Juan (DJ), Scott (Kravin), JC (Karil), Sento (Englier) Nuestra investigación sobre los Runelords continuaba sin descanso, teníamos que conocerlos mejor para descubrir que hechizos y escuelas de magia podrían ser sus favoritos. Tras seis días en los que Kravin casi se queda sin vista recopilamos la siguiente información sobre los Runelords: Tras un merecido descanso, Kravin aprovechó su recién adquirido hechizo de teleportar y … Continúa leyendo Pathfinder: Sins of the Saviors (IV)

Pathfinder: Sins of the Saviors (III)

15/12/2019. Juan (DJ), Germán (Debra), Scott (Kravin), JC (Karil), Sento (Englier)


Llegó el momento de hablar con el Escriba, era un servidor de Lamashtu, encargado de ayudarla con su progenie de monstruos en su misión de conquistar el mundo. Era un objetivo muy difícil de compatibilizar con los ideales del Paladín, pero aun así, Englier estaba inspirado y se había obsesionado en salvar al pobre hombre.

Le explicó la posibilidad de cambio de bando, las ayudas que recibiría para iniciar una nueva vida, el talento desperdiciado en inscripciones en la pared,…

Las negociaciones no iban mal, y quizá fue eso lo que hizo que Karil notara como alguien caminaba sobre su tumba, algo había intentado poseerlo, algo que luego lo intentó con Englier cuando dijo que pensaba desconsagrar aquel templo.

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Pathfinder: Sins of the Saviors (II)

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27/10/2019. Juan (DJ), Leo (Hanka), JC (Karil), Sento (Englier)


Mientras hablábamos con el escriba en la sala del altar de Lasmashtu recordamos que no habíamos comprobado que había tras las puertas dobles de la primera sala en la que entramos desde las escaleras, quizás el maldito escriba estaba allí escondido.

Retrocedimos y abrimos las puertas, el escriba no estaba tras ellas, solo un corto pasillo que acababa en un derrumbe con dos puertas a su izquierda.

El pasillo estaba forrado de las mismas letras que vimos en la sala anterior, además de símbolos de Lamashtu. Según el escriba, eran bastante recientes, las había escrito nada más despertarse. Una detallada lectura de Hank encontró un texto coherente entre el amasijo de letras y símbolos “En la orilla del espejo, cuando el amanecer se acerca, las siete caras esperan silenciosas guardianes de la puerta de la <<forja de las runas>>”.

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Pathfinder: Sins of the Saviors (I)

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190901 Pathfinder. Juan (DJ), Leo (Hank), Scott (Kravin), JC (Karil, el hijo del dragón), Sento (Englier)


Gracias al portal de Chatear Gee, el viaje a Glantri fue inmediato, era extremadamente sencillo acostumbrarse a viajar con teletransporte. En Glantri hicimos entrega de los carromatos miniaturizados, devolverlos a su tamaño normal no tuvo complicación para los magos, así que no tardaron en darnos el 10% del valor que habíamos acordado, un total de 30000 mo, de las que Hank se quedó 15000 (Karil no estaba interesado en el dinero), 7500 para Englier y 7500 para Kravin.

Volvimos a Threshold y nos reunimos con el Ministro del Interior de Karameikos, teníamos que informarle de los avances de El Maestro. Lo pusimos al día de todos los experimentos que habíamos detectado, las babas verdes, las serpientes aladas, las 8000 armaduras invencibles,…

Ya finalizadas todas las obligaciones regresamos a nuestra casa, por fin. Allí fuimos testigos del recibimiento (nada amable) que le dio el halcón a Kravin, le dijo algo sobre que menudo familiar, que si lo había vuelto a dejar tirado, que si ya se lo había avisado su madre,… no fue nada agradable, así que algunos nos fuimos de compras mientras se ponían al día, regresando ya de noche con bolsas llenas de flechas +1, pociones, cinturones,… aquello parecía el prime day.

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Pathfinder: Nightstorm (VIII)

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28/07/2019. Pathfinder. Juan (DJ), Scott (Kravin), JC (Karil), Sento (Englier)


Tras recuperarnos de nuestras heridas pudimos hablar tranquilamente con Chatear Gee, nos explicó que el agua que hemos traído era capaz de acabar con las defensas mágicas de Kali, tendríamos que echarle el agua y golpearla allí donde el agua la hubiera tocado.

Pese al agua, sabíamos que el combate sería muy complicado, así que dedicamos un día a descansar y a preparar una estrategia de enfrentamiento, tratando de optimizar nuestras dotes de combate y los hechizos que pudieran ayudarnos.

Kravin preparó un combo de hechizos potenciadores que hizo que cuando subimos a por Kali tuviéramos el poder de todo un ejército, o eso es lo que pensábamos. Nada más subir Karil y Kravin lanzaron viales de agua contra Kali, ayudados por un ayudante invisible que Karil había invocado, el cual solo cargaba agua de los pellejos y la lanzaba contra Kali.

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