D&D 5e – Sesión 13 – Siguiendo las marcas de Talona

Fecha: 2023-02-24 

Asistentes:

No asistentes:

22 de Marpenoth (tarde) – 1358 DR

Continuamos por la grieta ayudados de la linterna gatuna de Hanbal, los primeros metros de la cueva son serpentinos, pero pronto dejamos atraś la brisa y el olor a mar y volvemos a la intensidad de los sentidos típica de las Rat Hills. Avanzamos en fila de a uno.

Continúa leyendo «D&D 5e – Sesión 13 – Siguiendo las marcas de Talona»

D&D 5e – Sesión 12 – Perdidos en las playas

Fecha: 2023-02-03  Asistentes: 22 de Marpenoth – 1358 DR Decidimos acercarnos al territorio de los hombres ratas siguiendo los montones de basura hacia la playa. El camino es un poco tortuoso y Saiful pierde el pie y acaba cayendo a una especie de hondonada de basura, cuando se incorpora para subir ve como unos zarcillos se le enredan en la pierna, se da más prisa … Continúa leyendo D&D 5e – Sesión 12 – Perdidos en las playas

D&D 5e – Sesión 11 – Cuidado con las setas …

Fecha: 2023-01-27  Asistentes: No asistentes: 21 de Marpenoth – 1358 DR Volvemos a la habitación con las dos aberturas que estaba cubierta por la materia orgánica. Decidimos cortar la abertura de la derecha activando el enjambre ciempiés del techo, suelo y paredes. Salimos corriendo de la sala por la abertura y nos encontramos con una rampa cuesta arriba cubierta de la misma materia. Conseguimos subir … Continúa leyendo D&D 5e – Sesión 11 – Cuidado con las setas …

D&D 5e – Sesión 10 – Investigando bajo las Rat Hills

Fecha: 2023-01-20  Asistentes: 21 de Marpenoth – 1358 DR Tras el encuentro con el ser de agua decidimos descansar un poco y recobrar el aliento. Tomamos el camino de la derecha, que tiene una pared más rocosa. En el suelo del pasillo hay unas grietas de las que emanan unos vapores verdosos. Por fortuna, hay el suficiente espacio como para pasar entre los vapores y … Continúa leyendo D&D 5e – Sesión 10 – Investigando bajo las Rat Hills

D&D 5e – Sesión 09 – La conexión de las alcantarillas con el mar

Un grupo de aventureros recorre las alcantarillas de Waterdeep en busca de la guarida del hombre rata que retenía a Deep delvers. Encuentran la conexión de las alcantarillas hasta el mar y un antiguo pecio… y algunas sorpresas

Continúa leyendo «D&D 5e – Sesión 09 – La conexión de las alcantarillas con el mar»

D&D 5e – Sesión 08 – De compras por Waterdeep

Los aventureros visitan tiendas en busca de materiales sagrados, arcanos y marciales y reciben también la perspectiva de tener nuevos encargos en el futuro.

Continúa leyendo «D&D 5e – Sesión 08 – De compras por Waterdeep»

D&D 5e – Sesión 07 – Apadrinados por los pijos

Tirando un poco de hilos y buscando alguna recompensa por nuestras buenas acciones, conseguimos que nos apadrinen … que oiga no está mal.

Continúa leyendo «D&D 5e – Sesión 07 – Apadrinados por los pijos»

D&D 5e – Sesión 06 – El rescate de Awar

En las alcantarillas los heroes se encuentran con algo peor que las ratas …

Continúa leyendo «D&D 5e – Sesión 06 – El rescate de Awar»

D&D 5e – Sesión 05 – De vuelta a las alcantarillas

Los compañeros se deciden a volver a las alcantarillas para ver si encuentran el rastro de Awar y encuentra… más problemas.

Continúa leyendo «D&D 5e – Sesión 05 – De vuelta a las alcantarillas»

D&D 5e – Sesión 04 – The Blushing Mermaid

Los héroes dedican el día a recopilar información por las tabernas del barrio, y salen con más dudas que respuestas.

Continúa leyendo «D&D 5e – Sesión 04 – The Blushing Mermaid»