Archive for the ‘EXO’ Category

Exo – 3×03 Campaña 808 (El silencio de los muertos) – Líos, líos.

10/12/2017
Juego Exo
Fecha En algún momento del 3471
Campaña Exo 808
Lugar Manises I
Asistentes Sento (subteniente Reinhard), Juan (sargento Huk), Leo (Gustav), Sirvent (Jango), Germán (Max) y Carlos (Piefkowski). J.C. (DJ) y Junior como artista invitado.
Datos por Sento


La 808 se enfrenta a una alarma biológica en la estación de Ilam, pero sin dejarse amedrentar por ello, prosiguen su investigación, lo que les lleva a la amiga tyrana de Jana y de allí a una ONG que da ayuda a los tyranos refugiados en la RFP. Aquellos les llevó a un barrio chungo donde tuvieron sus más y sus menos con la fauna local, lo que se saldó con varios muertos (que la policía no lamentará) y uno de los miembros de la unidad, el subteniente Reinhard, herido de muerte… (ver resumen completo anterior)


Quedaban muchas respuestas por encontrar: ¿Quiénes eran esos tipos de Farmacon que se paseaban con lanzallamas por la estación? ¿Qué ha pasado con Carla Mayer y Otto Domer, los amigos de la PRC Jana Lou? ¿Qué está pasando en Ilam…?

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Exo – 3×02 Campaña 808 (El silencio de los muertos) – Encerrados

04/11/2017
Juego Exo
Fecha En algún momento del 3471
Campaña Exo 808
Lugar Manises I
Asistentes Sento (subteniente Reinhard), Juan (sargento Huk), Leo (Gustav) y Germán (Max). J.C. (DJ) y Junior como artista invitado.
Datos por Sento


Tras descubrir a la PRC Jana Lou muerta en un conducto de ventilación con extraños rastros de sangre que salen de su cuerpo que, por otro lado, está lleno de agujeros, Reinhard decide enviar al médico (Liralaf), al piloto (Piefkowski) y al joven Jango a la nave. El primero se llevará las muestras recogidas para analizarlas en el laboratorio de la nave, el segundo irá iniciando los protocolos de despegue para salir de allí rumbo al planeta desde el que había venido Jana Lou y Jango ya ha visto demasiada muerte como para dejarle en la estación. Los otros cuatro, subteniente y sargento incluidos, investigarán un poco más antes de volver a la nave…

Y en eso estaban cuando sonó una alarma en la estación.

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Exo – 3×01 Campaña 808 (El silencio de los muertos) – Inicio

09/10/2017
Juego Exo
Fecha En algún momento del 3471
Campaña Exo 808
Lugar Manises I
Asistentes Sento (subteniente Reinhard), Juan (sargento Huk), Leo (Gustav), Jose Manuel (Jango), Chema (Liraraf), Germán (Max) y Carlos (Piefkowski). J.C. (DJ) y Junior como artista invitado.
Datos por: Max

Tras la destrucción de un planeta, toda una cultura milenaria y la interrupción temporal de los saltos subespaciales en una gran parte de la galaxia, nuestros protagonistas necesitaban un tiempo de descanso. Algunos aprovecharon esos días para realizar cursos de aprendizaje con los exos, la flota o los inmos y, tras una leve indicación de oficial Alldo (les dijo que la próxima vez lo tiraría por la escotilla), la 808 comprende que ha llegado el momento de que Jango supere las pruebas para ser un exo. Tocó falsificar alguna cosa, como su partida de nacimiento, pero el muchacho tenía madera y al final acabó siendo destinado a la 808. Ahora tendrá una armadura de su tamaño (se la han adaptado de una de los jionales) y podrá comer con todos en el comedor. Tras todos estos cursillos y algún que otro descanso extra, nuestro héroes se encuentran con un nuevo miembro de la tripulación: Pascual «sin manos» Piefkovski, al parecer el piloto que les hacía falta. ¿Por qué ese mote de «sin manos» preguntaron inocentemente…

El oficial de los exos de la 6ª flota no está contento. Es difícil que lo esté tratándose de la 808. No es mala persona, es que trabaja con mucho estrés. Les dice, sin rodeos, que no les ha perdonado la cagada de la última vez. «Salvamos a la galaxia» dice uno, pero la mirada de Alldo deja claro que el precio fue excesivo. Se espera iniciativa de los exos, pero también se espera que la utilicen para minimizar los daños. Tras algunas indirectas y pullas más, les informa que les va a mandar misiones rutinarias hasta que dejen de cagarla y es entonces cuando les habla de la PRC. (more…)

Exo – 2×03 Campaña 808 (El Planeta Hueco) – ¡Dentro!

27/10/2016
Juego Exo
Fecha En algún momento del 3471
Campaña Exo 808
Lugar Manises I
Asistentes Germán (Max), J.C. (DJ), Juan (Huk), Leo (Gustav), Sento (Reinhard), Chema (Liraraf). Artista invitado: Jango y Junior.
Datos por: JC

¿Qué ocurrió después del aviso de que una enorme máquina cosechadora viajaba en rumbo de colisión contra la nave en el espacio puerto de Urubar?

¿Que de qué máquina cosechadora hablo? Detalles aquí.

Ha pasado tanto tiempo que no sé si recordaré todos los detalles.

Urubar es una luna de un planeta gaseoso. Sus días son algo frescos y sus noches, frías. El cielo es abrumador porque el enorme gigante de gas ocupa parte del horizonte y amenaza con caer sobre las cabezas a cada momento, pero me estoy dejando llevar por la narrativa…

La nave despegó. No sabemos cómo, pero Liralaf y Jango consiguieron que la nave alzara el vuelo, el resto de la 808 estaba demasiado lejos para llegar a tiempo. La enorme cosechadora pasó de largo bajo sus pies, pero los problemas no habían terminado. Una cosa es hacer que una nave de la clase Victoria se levante del suelo y otra, muy distinta, es hacer que aterrice. No fue un buen aterrizaje y la nave recibió bastantes daños. Huk, tras examinarla, afirmó que hubiera sido mejor que la atropellara la cosechadora.

—Esto ha sido un ataque —afirmó convencido Gustav.

—¿Seguro? —le replicó Reinhard que había empezado a desarrollar cierta antipatía por su subordinado. Su exceso de iniciativa empezaba a preocuparle. (more…)

Exo – 2×02 Campaña 808 (El Planeta Hueco) – El interior de la fábrica

12/12/2015
Juego Exo
Fecha En algún momento del 3470
Campaña Exo 808
Lugar Manises I
Asistentes Germán (Max), J.C. (DJ), Juan (Huk), Leo (Gustav), Sento (Reinhard), Chema (Liraraf). Artista invitado: Jango y Junior.
Datos por: Max

Nuestros héroes estaban en una instalación que, aparentemente, fabricaba robots de similar factura a los iroiendi. Gracias a su participación, la IA había conseguido ponerse en marcha (mas detalles aquí) y había empezado a atacarles…

Una puerta se abre y aparece un robot gigante con blindaje completo (los robots se van mejorando poco a poco, la IA parece que aprende). Sus disparos son bastante demoledores y casi mata al pequeño Jango, pero logramos destruirlo justo a tiempo. Seguimos avanzando y tras pasar dos salas sin encontramos nada remarcable, el tyrano se percata que hay una N metida en un circulo pintada en los blindajes de los robots [Nota del DJ: La N en un círculo es el emblema del fabricante de los robots]. Encontramos una sala de montaje de robots enorme, mucho más grande que todas las salas anteriores que nos recuerda mucho a la maquinaria que conocimos en Rexen. El artilugio es capaz de crear un robot cada 10 minutos [Nota del DJ: curiosamente el mismo intervalo en el que les han estado atacando los robots]. El sargento ordena a Huk que sabotee el sistema, el úkaro desactiva el ascensor que lleva los robots terminados arriba y también daña el sistema de munición para que esta no funcione en las armas de los robots.

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Exo – 2×01 Campaña 808 (El Planeta Hueco) – La caja negra

15/10/2015
Juego Exo
Fecha En algún momento del 3470
Campaña Exo 808
Lugar Manises I
Asistentes Germán (Max), J.C. (DJ), Juan (Huk), Leo (Gustav), Sento (Reinhard). Artista invitado: Junior.
Datos por: Max

Todo empieza con un llamado para un resumen de misión con el capitán Midolo. Al llegar a la sala de reuniones este nos informa que el mayor Aldo ha recibido una queja del espaciopuerto en el que tomamos una nave prestada y que ahora tenemos que prestarles un servicio como compensación.

Nota del DJ: ¿Cómo demonios supieron que habían sido ellos? ¡A nadie se le ocurrió intervenir las cámaras!

Llegamos al espaciopuerto del puerto comercial Sulan donde nos reciben tres olieros de seguridad que después de escanearnos  para asegurar que no estamos armados nos indican que les sigamos. Unas patinadoras se cruzan con nosotros y una de ellas choca con Gustav y le roba la cartera, la otra roba al sargento. Nos reunimos con el encargado del espaciopuerto un marbagán de nombre Jon Estil que pide que entreguemos una caja en el sector libertad en industrias Nine. Después de una pequeña discusión (en donde aprovechamos para comentar lo mal que nos han tratado al llegar robándonos la cartera), tomamos la caja y nos dirigimos de regreso a nuestra nave, un grupo de patinadoras con el símbolo de sol negro empieza a perseguirnos, pero al estar cerca del espaciopuerto se quedan atrás. La chica que robo la cartera esta muerta frente a nuestra nave. (more…)

Exo – Campaña 808 (11ª sesión) – Todo tiene un final…

12/04/2014
Juego Exo
Fecha 09/090114
Campaña Exo 808
Lugar Manises I
Asistentes Chema (Liralaf), Germán (Max), J.C. (DJ), Juan (Huk), Leo (Gustav), Sento (Reinhard). Artista invitado: Junior.

Sesión previa

Tras descubrir a un regente iroiendi en la fábrica clandestina de Icional, nuestros héroes de la 808 volvieron a toda prisa, a la velocidad terriblemente lenta de las jaulas de minerales de Rexen, a su nave. Su primer instinto fue coger la nave, acelerar, mirar atrás, volver a acelerar y mandar una postal desde algún lugar tranquilo como el centro de un agujero negro. Sin embargo, más allá de la razón, el entrenamiento de la RFP se sobrepuso a los instintos y volviendo al bar de Ilora, le dijeron a Camut: «¡Mi… mi… mira lo que hemos descubierto!» Camut no pareció impresionado, quizás sabía ya algo, quizás esas cosas raras que bebe han petrificado los músculos de su cara. Era el momento de tomar decisiones.

Exo

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Exo – Campaña 808 (10ª sesión) – Verdad revelada…

23/02/2014
Juego Exo
Fecha 09/090114
Campaña Exo 808
Lugar Manises I
Asistentes Chema (Liralaf), Germán (Max), J.C. (DJ), Juan (Huk), Leo (Gustav), Sento (Reinhard), Victoria (Víctor). Artista invitado: Junior y el niño.

Sesión previa

El mensaje recibido del mando al final de la pasada sesión les había dejado un poco desanimados. Estaban en Rexen, en medio de lo que parecía una incursión iroiendi y se habían quedado solos. Todos pensaban que podrían recurrir a la caballería (llamada 6ª flota) en el momento importante y que sus acorazados aparecerían desde el subespacio y llenarían la zona de muerte y libertad refepera. ¿Por qué si no se habían arriesgado a desactivar los misiles de Carum 2? ¿Y si los iroiendi decidían traer una de sus naves, qué le iban a lanzar? ¡¿Piedras?!

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Exo – Campaña 808 (9ª sesión) – Peleando con robots…

16/02/2014
Juego Exo
Fecha 09/090114
Campaña Exo 808
Lugar Manises I
Asistentes Chema (Liralaf), Germán (Max), J.C. (DJ), Juan (Huk), Leo (Gustav), Sento (Reinhard), Victoria (Víctor). Artista invitado: Junior y el niño (verdadero protagonista)

Sesión previa

Tras las instrucciones del alto mando, nuestros héroes realizan una visita rápida a Puerto Rexen mientras esperan que llegue el nuevo miembro para la unidad. El ambiente es raro, la gente les sigue tratando bien, pero se nota cierta tensión en el ambiente. La nave en aproximación llega más pronto de lo esperado (¡y eso que había una cuenta atrás estilo Atmósfera Cero!) y la 808 observa con cuidado a todos los pasajeros: una pareja de mujeres con cara de no gustarles nadie, un grupo de pendencieros con tatuajes en los brazos y músculos sobrehormonados y un pobre humano despistado que va mirando hacia todos los lados. Lo tienen claro, el despistado es el nuevo miembro de su equipo. Tras las presentaciones preliminares y las aclaraciones libertarias: «señor no, novato, camarada capitán para ti», se deciden a investigar (¡para esos les pagan! ¡Nadie viene a Puerto Rexen de vacaciones!)

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Exo – Campaña 808 (8ª sesión) – Amigos y enemigos

09/02/2014
Juego Exo
Fecha 08/011213
Campaña Exo 808
Lugar Manises I
Asistentes Germán (Max), J.C. (DJ), Juan (Huk), Sento (Reinhard). Artista invitado: Junior

Sesión previa

Tras unas azarosas experiencias en nuestra sesión anterior, nuestros intrépidos protagonistas se ganaron el respeto y la amistad de los pobladores de Rexen, que desvíen una nave a punto de chocar contra el sistema ayuda mucho a granjearte buena fama. Cualquier miembro del Sector Libertad, o al menos eso piensan los refepos, habría aprovechado la nave para escapar, pero no, la 808 arriesgó su vida para salvar la de cientos de miles de desconocidos. El trato de la gente ha cambiado y eso lo notan.

El niño

El niño

Lo primero que tratan de averiguar es quién es el puñetero niño, que los sensores no identifican como humano, y que viajaba en la nave de la Voz sin que la Voz lo supiera (o sin que haya dado muestras de saberlo). El niño les dice que no recuerda nada de su vida más allá de una semana. Despertó en un laboratorio de Syl 123 (capital oficiosa del Sector Libertad) del que huyó con facilidad y se escondió en la nave para huir del planeta. No sabe nada ni de las bestias, ni del accidente de la nave. Él no lo provocó. (more…)


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