Pathfinder: The Principalities of Glantri (VIII)

20/12/2018 by

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18/12/2018. Pathfinder. Juan (DJ), Leo (Hanka), JC (Karil) y Sento (Englier)


Y all铆 segu铆amos, rodeados por un Goblin mutado gigantesco (Kano), un mono raro que se com铆a sus babas verdes, un treant y un aliosaurio enorme. Sinceramente, la cosa no pintaba demasiado bien, es m谩s, la cosa no pintaba nada nada bien.

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Pathfinder: The Principalities of Glantri (VII)

11/12/2018 by

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09/12/2018. Pathfinder. Juan (DJ), Leo (Hanka), JC (Karil) y Sento (Englier)


Tras superar la primera prueba, pasamos a la evaluaci贸n, el halc贸n ten铆a sus dudas sobre la dignidad de los aventureros, bueno, sobre Englier no, 茅l no dud贸 y se lanz贸 a combatir a los helldogs, pero el resto鈥 el resto era harina de otro costal y tendr铆a que demostrar ser dignos, as铆 que nos da otra oportunidad.

Otra densa niebla surge de las alas del halc贸n, y cuando se despeja nos encontramos en una llanura inmensa con campos de trigo (o similar). Por el camino junto a los campos de trigo, ya de cerca, podemos ver que el trigo est谩 enfermo, marchito, un anciano que se encuentra mirando el infinito sentado sobre una roca nos lo confirma. La cosecha se ha perdido, puede que incluso la enfermedad est茅 relacionada con el encierro de los dioses (el Dios de las cosechas es otro de los encerrados), es posible que este pobre anciano y su familia sean v铆ctimas del dios drag贸n, o diosa dragona, o deidad drag贸n, o deidad dragona, o deidad drac贸nica (esto antes era m谩s f谩cil).

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Day of Days – Final

09/12/2018 by

Este es el reconocimiento de una derrota. En el 煤ltimo art铆culo sobre esta partida coment茅 que hab铆a desarmado la partida de聽Day of Days聽porque iba necesitando el espacio para el trabajo y lo hab铆a digitalizado para continuar la partida en Vassal. He avanzado un poco m谩s la partida, pero no he conseguido fluidez. La mesa puesta generaba inmediatez, mov铆a unas pocas unidades, luego otras y cada d铆a avanzaba un poco el turno. Con Vassal podr铆a haber hecho lo mismo, pero como no estaba el tablero en medio (sino bien recogido en unos y ceros) no me exig铆a atenderlo. Eso retrasaba los turnos y cuando me pon铆a, generalmente en fin de semana, descubr铆a que no me acordaba de cu谩l era el plan, de por qu茅 esa unidad estaba ah铆 o, incluso, cual era la regla para hacer lo que pretend铆a hacer. No eran obst谩culos insalvables, pero s铆 frenos. He tomado la decisi贸n de parar la partida y me sab铆a mal no comentarlo con aquellos de vosotros que hab铆ais seguido las entregas anteriores.

Otro de los motivos para no seguir es que creo que los Aliados han dado un golpe demoledor en el centro del frente (imagen superior). Quiz谩s gracias a un mal movimiento alem谩n previo que no intuy贸 que los brit谩nicos pod铆an desbordarle por el flanco. Las unidades de comandos rompieron las defensas oeste de su zona y una penetraci贸n del 56陋 de infanter铆a (marr贸n con banda verde) separ贸 a las unidades de la 352陋 divisi贸n alemana (gris banda blanca) de la potente 12陋 divisi贸n SS. Se han retirado a Bayeux (sin cortar los accesos a su retaguardia) y unidades avanzadas de los comandos, de la propia 56陋 y la Uno Rojo le han cortado las v铆as de abastecimiento. Ahora mismo est谩s desabastecidas de facto (a煤n no de hecho) y su 煤nica posibilidad es retirarse hacia el suroeste. Toda la 7陋 divisi贸n blindada brit谩nica (las marrones con banda amarilla) est谩 a la espera de que lo hagan para perseguirles. Lee el resto de esta entrada »

Exo 鈥 3×11 Campa帽a 808 (El silencio de los muertos) – Por favor, no me desconecte

30/11/2018 by
Juego Exo
Fecha En alg煤n momento del 3471
Campa帽a Exo 808
Lugar Manises I
Asistentes Juan (sargento Huk), Leo (Gustav)聽y Jose (Jango). J.C. (DJ).
Datos por Jose

Los tripulantes de la 808 acababan de matar a un engendro聽mitad m谩quina, mitad robot de un todo a 1 est谩ndar. Hab铆a sido una acci贸n piadosa que, de alguna manera, llam贸 la atenci贸n de los amigos rob贸ticos del difunto. Antes de que les alcanzaran llegar铆an al recinto de la corporaci贸n y descubrir铆an qu茅 demonios estaba pasando.

Liralaf recuerda, de repente, que se ha dejado en marcha un delicado experimento en la nave y decide volver a atenderlo. Confiesa que el cerebro implantado en un robot le ha impresionado. Es posible que sea la cosa m谩s maligna que ha visto nunca (y eso que se ha enfrentado a los iroiendi), pero no se va por eso. En su camino de retorno a la nave Victoria no observa que algunos robots deciden seguirle a 茅l en vez de mantenerse con los otros miembros de la 808. En cuanto Jango descubre que Liralaf est谩 volviendo, decide que es su momento de dar su apoyo al grupo. El capit谩n Reinhard, Piefkowsky y Max, el veddio, no parecen dispuestos a abandonar la comodidad de la nave, as铆 que coge su rifle (le han dicho que no puede llevar pistolas) y se aleja corriendo de la nave sin que nadie se percate (al menos hasta que llega a la valla donde Huk y Gustav han empezado a examinarla.

鈥斅縌u茅 haces aqu铆? 鈥攑regunta Huk.

鈥擡l capit谩n me ha enviado. 鈥擬iente, pero las comunicaciones con la nave son p茅simas desde que aterrizaron y no consigue contactar con ellos.

El 煤karo parece m谩s preocupado por los puntos que aparecen en su sensor (los robot que les han rodeado formando un semic铆rculo) que por el ni帽o y no insiste m谩s. Tambi茅n descubre que algunos robots se han dirigido a la nave. No se preocupa, ellos sabr谩n defenderse.

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Exo 鈥 3×10 Campa帽a 808 (El silencio de los muertos) – La isla del doctor Robeau

03/11/2018 by
Juego Exo
Fecha En alg煤n momento del 3471
Campa帽a Exo 808
Lugar Manises I
Asistentes Juan (sargento Huk), Leo (Gustav), Chema (Liralaf) y Jose (Jango). J.C. (DJ).
Datos por Jose

Tras el par茅ntesis de SaludCorp que pudieron comprobar que era una malvada corporaci贸n, pero no tan malvada como para procesarla (ver entrada anterior), nuestros h茅roes de la 808 deciden perseguir a la nave mercante Skioblanir, s铆, la misma nave que se alej贸 de las instalaciones de Farmacon con un mont贸n de carteles luminosos que dec铆an: 隆Es por aqu铆! 隆Es por aqu铆! El rastro estar谩 fr铆o, pero no ser谩 un obst谩culo para nuestros queridos exos….

驴Y por d贸nde se fue la Skioblanir? Hacia Quisal les recuerda una voz en off.

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Exo 鈥 3×09 Campa帽a 808 (El silencio de los muertos) – Miedo a las alturas

03/11/2018 by
Juego Exo
Fecha En alg煤n momento del 3471
Campa帽a Exo 808
Lugar Manises I
Asistentes Sento (subteniente聽Reinhard), Juan (sargento Huk), Leo (Gustav), Germ谩n (Max), Chema (Liralaf) y Jos茅 (Jango). J.C. (DJ).
Datos por Chema

Nuestros valientes exo hab铆an tomado la decisi贸n infiltrarse en SaludCorp y eliminar la muestra de la sustancia de la nebulosa que all铆 estaban. Contactada una especie de resistencia local y localizada a una infiltrada en el interior de la corporaci贸n (que les ayuda por dinero), ten铆an todos los triunfos de su mano (o eso cre铆an, ver entrada anterior). Poco pod铆an imaginar que la malvada corporaci贸n de SaludCorp era realmente malvada.

Amanece en Humuma y la 808 se pone en marcha.

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El Anillo 脷nico (VI) – Explorando Bar-en-Thurin

01/11/2018 by

The_One_Ring

20181021 El anillo 煤nico. Perico (DJ), Juan Carlos (Hans), Sirvent (Eyvindr), Leo (Astaldo), Sento (Ostag)


La sala elegida por Astaldo en Bar-en-Thurin fue perfecta, nos permiti贸 un buen descanso esa noche, y menos mal, porque fue levantarse y llevados por la curiosidad empezamos a explorar la fortaleza (camuflada por algunos con frases tipo “puede que la exploradora que buscamos se haya refugiado tambi茅n aqu铆”).

脥bamos realmente perdidos, no ten铆amos ni idea de qu茅 hac铆a ah铆 una fortaleza enana “abandonada”, pero gracias a Eyvindir y a una de sus canciones, est谩bamos casi seguros de que esa fortaleza enana estuvo aguantando un asedio durante mucho tiempo gracias a una gran fuerza espiritual mantenida a base de tradiciones enanas, y que a煤n as铆, los enanos tuvieron que retirarse de la fortaleza.

Inspeccionando la fortaleza encontramos la sala donde descansa el se帽or de la puerta y sala donde descansan sus 6 seguidores, protegidas todss por puertas cerradas por enanos (unas puertas que no hay manera de abrir, y mira que lo intentamos)

A mitad pasillo encontramos un tramo excavado en tierra y no hecho por enanos, raro, raro, raro. As铆 que hacemos lo que se espera de unos aventureros inconscientes, meternos. Avanzamos poco a poco, pero cuando un fuerte olor a lobo invadi贸 nuestras fosas nasales, recuperamos el sentido com煤n y regresamos a los tramos enanos. Lee el resto de esta entrada »

Pathfinder: The Principalities of Glantri (VI)

30/10/2018 by

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26/08/2018 Juan (DJ), Germ谩n (Debra), Alan (Marvin), Scott (Kravin), JC (Karil), Sento (Englier)


Est谩bamos frente al gran mono de piedra聽馃 realizando diferentes ofrendas a ver si consegu铆amos salir del laberinto, probamos con cosas que hab铆amos ido encontrando en el recorrido subterr谩neo, la calavera de cristal y el hacha de cristal, pero ni flores.

Registramos la sala a ver si pudi茅ramos localizar alg煤n objeto digno de ofrenda, y gracias a ello Karil pudo localizar en un rinc贸n un cofre y un barril muy fr铆os que estaban perfectamente escondidos por unas brumas. Y lo que descubri贸 al acercarse es que ni barril ni ba煤l, eran dos mimics y con muy mala leche.

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El Anillo 脷nico (VI) – Bar-en-Thurin

14/10/2018 by

The_One_Ring

180225 Perico (DJ), Germ谩n (Delileron), Chema (Thonismund), Sento (Ostag), Leo (Astaldo)


Lleg贸 el momento de adentrarse en los altos Valles orientales en busca de la trampera, y nuestra bienvenida fue ver en la lejan铆a (a unos 10 minutos a buen paso), a 6 humanos con un lobo grande de cojones.

Nuestro primer impulso fue el de la supervivencia, as铆 que intentamos escondernos, l谩stima que la diosa fortuna no compartiera opini贸n y prefiriera ver ese d铆a un buen combate. Lee el resto de esta entrada »

Pathfinder: The Principalities of Glantri (V)

14/10/2018 by

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180812 Pathfinder. Juan (DJ), Leo (Hanka), Alan (Marvin), Scott (Kravin), JC (Karil), Sento (Englier)


Seguimos recorriendo la ruta bajo el mar. Las puertas que vimos con cerradura de piedras parece que estaba de oferta cuando hicieron el dungeon y las han puesto por todas partes. Empezamos a pensar que igual nos faltan piedras (manda huevos).

Puerta a puerta, pasillo a pasillo, pechito a pechito, llegamos a un pasillo por el que no pod铆amos pasar, una calavera gigantesca de cristal nos bloquea el paso 馃拃, es muy similar a la de Hanka si obviamos el tama帽o del cabez贸n que nos corta el paso. Estudiamos la situaci贸n y optamos por afrontar el contratiempo de una manera civilizada, vamos, lo de siempre, empezamos a mazazos, espadazos, hechizos, empujones,… pero nada, ni se inmuta. Cuando cre铆amos que nunca pasar铆amos, Hanka tiene una brillante idea, al menos a todos nos pareci贸 cojonuda, de repente nos pide que no miremos, que vayamos al otro lado de la esquina del pasillo, y se despelota, consiguiendo pasar por el trozo libre sin untarse en grasa ni nada, por lo visto las cremas antienvejecimiento tienen m谩s usos de los que nosotros cre铆amos. Al final todo el esfuerzo para nada (bueno, su esfuerzo, porque quitando de la enana los dem谩s encantados), al otro lado solo hab铆a otra puerta imposible de abrir.

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