Camino de Santiago 2011

09/12/2011 by

Cinco de Septiembre de 2011.

Como buenos peregrinos nos dirigimos a la estación de autobuses. Viene a despedirnos el gran Ogro, ahora socio fundador de la Hermandad de la Plancha. Lloramos poco y nos abrazamos menos, ya que la estación estaba concurrida esa mañana .

El viaje de ida hasta la calle Laurel transcurre sin pena ni gloria, con las paradas obligatorias por ley. Paradas que se aprovechan para que todo el gentío del autobús baje y se apiñe en dos metros cuadrados a fumar a escasos 15 metros de un gasolinero preocupado. Aprovechamos para mover el bigote y tomar algún que otro helado mientras comentamos viejas glorias editoriales de ciencia ficción.

Con estas, llegamos a Logroño y finalmente localizamos un albergue. El municipal. Para nuestra sorpresa, nos sueltan a lo loco en una habitación con unas 20 literas y 40 veteranos, pero no hay miedo en sus miradas, y es que de momento, somos desconocidos este año y en estas etapas. Leer el resto de esta entrada »

Alejandretta II. Diario de Samantha Colbert.

23/10/2011 by

11 de marzo de 1938. Diario de Samantha Colbert

El desayuno ha transcurrido con demasiada normalidad, aún esperaba que el teniente y sus hombres demostrasen algo de inteligencia, pero moriré así, supongo que es demasiado para sus egos militares agradecer la hospitalidad de mi padre.

Hindenburg

Hemos salido en sendos taxis con destino Londres para coger el Hindenburg. Debo reconocer que tras la gran guerra la aviación es todo un nuevo campo, en el que sin duda estamos en pañales. Aún así me atrae la idea de pasar el día en el Zeppelin. Si tan sólo nos dejasen a las mujeres participar en las investigaciones estaríamos ya haciendo vuelos comerciales transoceanicos de efecto venturi. McTine y el Teniente vuelven a cruzar unas pralabras. Nunca he entendido lo estrechas que son las mentes de estos militares. Hablaron de mear en no se que tazas de té. Y parecían ordenes. En fin. Leer el resto de esta entrada »

Eberron. El trabajo Aundairianiano (V)

17/10/2011 by

Eberron

Juego Eberron
Fecha 09-10-2011
Campaña Los Ignotus – The Aundairian Job
Lugar Valencia II
Asistentes Scott (Director de Juego), Sento (David), Leo (Silqüalin), Lohen (Duncan), German (Darwin), J.C. (Kat), Juan (Trasto)

Fortaleza de  Koch Sharaath, cerca de Orcbone

Había acabado el combate, estábamos agotados y seguros de que los peligros en esta fortaleza no se habían acabado, tendríamos que seguir o huir, pero estábamos exhaustos, aunque no quisiéramos, tendríamos que descansar.

Ninguna sala parecía la apropiada, normal, el tratar de descansar en una fortaleza llena de gnolls que nos quieren como postre, pues realmente no parece la mejor de las ideas, pero estaba claro que no teníamos más remedio que hacerlo, así que al final nos decidimos por la sala en la que se encontraba la hoguera gigante, pensamos que el que hubieran 17 cadáveres gnolls en el suelo, haría que los demás se lo pensaran un poco antes de atacarnos.

Gasté los pocos hechizos que me quedaban en curar a los miembros del grupo, aunque no hubo bastantes para poderme curar, ya lo haría más adelante si podía. Leer el resto de esta entrada »

Eberron. El trabajo Aundairianiano (IV)

04/10/2011 by

Eberron

Juego Eberron
Fecha 02-10-2011
Campaña Los Ignotus – The Aundairian Job
Lugar Valencia II
Asistentes Scott (Director de Juego), Sento (David), German (Darwin), Lohen (Duncan), J.C. (Kat/Silqüalin), Juan (Trasto)

Fortaleza de  Koch Sharaath, cerca de Orcbone

Cuando por fin se disipó la niebla oscura vimos los cadáveres de los gnolls con los que nos habíamos enfrentado, el resto había huido. En un registro rápido de los cuerpos encontramos:

  • 2 camisotes de mallas
  • 2 escudos pesados de acero
  • 1 mangual pesado de gran calidad
  • 1 armadura de placas y mallas de gran calidad

Pasamos a la sala siguiente, estaba formada por dos especies de terrazas unidas por un puente, en la que quedaba al otro lado encontramos a los dos gnolls que habían huido y a tres más armados con unos arcos demasiado grandes.

El combate fue muy largo, ninguno de los dos bandos se animaba a pasar por un puente en el que sólo cabía una persona y que tenía asegurado acabar como un erizo a base de flechas. Se lanzaron hechizos sin parar, que fueron correspondidos con multitud de flechas, los arqueros eran mucho más duros de lo que esperábamos. Silqüalin no hacía más que recibir flechas, aunque hizo su papel con su famoso Flaming Sphere, Trasto intentó arrojar por el puente al único gnoll que se atrevió a cruzar, aunque falló. Kat y Duncan no hacían más que lanzar flechas y Darwin los acompañaba con hechizos de todo tipo. Leer el resto de esta entrada »

Eberron. El trabajo Aundairianiano (III)

29/09/2011 by

Eberron

Juego Eberron
Fecha 25-09-2011
Campaña Los Ignotus – The Aundairian Job
Lugar Valencia II
Asistentes Scott (Director de Juego), Sento (David), Leo (Silqüalin), Lohen (Duncan), German (Darwin), Juan (Trasto)

Orcbone

Lord Weirner

Por fin conocimos al señor del castillo Orcbone, Lord Weirner. Fuimos presentados ante él por Yurel y lo acompañamos durante la cena. Nos recomendó que no saliéramos del castillo por la noche, que nos encontrábamos en las proximidades de la frontera y toda esta zona era bastante peligrosa, es más, no muy lejos del castillo, se encuentra una torre en la que habita un dragón negro, animalillo al que estamos seguros que no le apetece tener compañía.

La misión de mi Dios es difundir su palabra, bondad y justicia por todos los lugares por los que pase, el dragón está claro que es un animal, así que, como no creerá en dioses, pues no vale la pena que intente convencerlo de las bondades de Dol Dorn, así que por el momento lo dejaremos tranquilo.

Lord Weirner también nos comentó que son ciertos los problemas con la banda de las “Hijas de Sora Kell”, pero que suelen actuar más al sur, en las montañas de Graywall.  Como curiosidad, también nos dijo que cerca del castillo se encuentra un pueblo llamado Shavalant, este pueblo tiene el mayor asentamiento de shifters conocido. Leer el resto de esta entrada »

Eberron. El trabajo Aundairianiano (II)

22/09/2011 by

Eberron

Juego Eberron
Fecha 28-08-2011
Campaña Los Ignotus – The Aundairian Job
Lugar Valencia II
Asistentes Scott (Director de Juego), Sento (David), Juan (Trasto), Lohen (Duncan), German (Darwin), J.C. (Kat), Leo (Silqüalin)

Sharn

Como recordaréis, la última vez que tuve ocasión de narrar los hechos acontecidos desde que me junté a este grupo (algún día Dol Dorn me explicará el porqué), estábamos en el interior de un banco enano tratando de recuperar un amuleto que, en malas manos, podría liberar un ser maligno que podría acabar con el mundo (más o menos).

Tras un duro combate con los enanos defensores del banco, conseguimos el anillo del oficial que nos permitiría acceder a la sala de las cajas de seguridad. La puerta que abría el anillo nos permitió el acceso a un ascensor que descendía a una sala llena de cajas, pero además de las cajas había algo más, algo que no éramos capaces de ver, era un fantasma extraplanar, sólo pudimos hacerle frente esperando a que golpeara a alguno de los que habíamos bajado, en ese momento sabíamos dónde estaba y aprovechábamos para golpearlo. Fue Kat quien consiguió darle el golpe de gracia, y menos mal, porque el fantasma nos estaba dando para el pelo. Leer el resto de esta entrada »

Eberron. El trabajo Aundairianiano (I)

28/08/2011 by

Eberron

Juego Eberron
Fecha 17-07-2011
Campaña Los Ignotus – The Aundairian Job
Lugar Valencia II
Asistentes Scott (Director de Juego), Sento (David), Juan (Trasto), Lohen (Duncan), J.C. (Kat), German (Darwin)

Sharn

Mucho tiempo ha pasado desde nuestro último enfrentamiento, hemos tenido varios meses para recuperarnos de nuestras heridas y en estos momentos estamos mejor que nunca. El tiempo que hemos pasado en esta ciudad nos ha permitido conocer gente nueva, valerosos aventureros que han querido unirse a nosotros en aquellas aventuras que los Dioses nos tienen preparadas. Tenemos un nuevo artificiero con nosotros, un gnomo llamado Darwin y un monje, Duncan, esperemos que cuando llegue la hora de la verdad sean tan capaces como ellos mismos proclaman.

Estos meses nos han permitido vender algunos de los objetos que encontramos en nuestra última aventura, incluso nos ha dado tiempo a comprar objetos que creemos nos serán útiles en la próxima, como un anillo que hace que su portador sea más inteligente y otro que permite que el que lo porta sepa si hay mal en las proximidades. Leer el resto de esta entrada »

Eberron, la hoja del alma (6)

16/07/2011 by

Eberron

Juego Eberron
Fecha 04-12-2010
Campaña Los Ignotus – Susurros de la hoja del Vampiro
Lugar Valencia II
Asistentes Scott (Director de Juego), Sento (David), Leo (Silqüalin), Lohen (Mordekai), J.C. (Kat), Juan (Trasto)

Tierras agrestes de Thrane

Sólo unas breves líneas, ya por fin todo a acabado, al menos todo lo relacionado con Lucan. En mi última narración os contaba como se desarrolló el combate con este odiado enemigo, Lucan, como parecía que fuera imposible vencerle, pero no os conté como acabó finalmente.

Cuando todo parecía perdido, utilicé todos mis hechizos de espada mágica, un arma que comenzó a perseguir a Lucan allá donde fuera, ya daba igual que pudiera trepar o caminar por el techo, tenía dos espadas golpeándole constantemente, así que al final decidió huir por un agujero que había tras la estatua, descendiendo hacia el centro del zigurat. Pero esta vez no, esta vez no iba a escapar.

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Eberron, la hoja del alma (5)

16/07/2011 by

Eberron

Juego Eberron
Fecha 28-11-2010
Campaña Los Ignotus – Susurros de la hoja del Vampiro
Lugar Valencia II
Asistentes Scott (Director de Juego), Lohen (Mordekai), J.C. (Kat), Juan (Trasto), Sento (David)

En el rayocaril de Puertadura

Lucan huía a la carrera convertido en lobo, nosotros estábamos heridos, el paladín había muerto, teníamos que hacer algo, ¿pero qué? nos quedamos bloqueados unos instantes, pero recuperamos el control de la situación rápidamente. Registramos el departamento en el que viajaba Lucan, no había nada, pero si se podía deducir que viajaban dos seres en ese departamento. Nada más se podía hacer en el rayocarril, teníamos que perseguir a Lucan, y así lo hicimos, aunque unos más rápido que otros.

Atravesamos el bosque de las zonas agrestes de Thrane siguiendo el rastro de Lucan y encontramos un antiguo zigurat en medio de un lago. Esperamos en la orilla a que llegara Trasto, estaba claro que la velocidad no era lo suyo, pero no por ello cambiaría ese valeroso compañero por otro (además, a ver quién se atrevía a decírselo).

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Eberron, la hoja del alma (4)

16/07/2011 by

Eberron

Juego Eberron
Fecha 31-10-2010
Campaña Los Ignotus – Susurros de la hoja del Vampiro
Lugar Valencia II
Asistentes Scott (Director de Juego), Sento (David), Leo (Silqüalin), Lohen (Mordekai), J.C. (Kat), Juan (Trasto)

En algún lugar del cielo cerca de Puerto Trolan

La última vez que escribí estas líneas, la nave en la que viajábamos se encontraba en caída libre después de un ataque, no había esperanza de sobrevivir, nadie tenía una idea de como salir de aquello, sólo quedaba rezar:

En el día más brillante, en la noche más oscura, el mal no escapará de mi vista. Que aquellos que adoran al mal teman mi poder: ¡el poder de Dol Dorn!

Y el poder de Dol Dorn se manifestó de manera inesperada, Trasto tuvo una idea brillante (obviamente gracias a Dol Dorn). Se le ocurrió que nos escondiéramos todos en la bodega interdimensional que habíamos visto en el sótano. Teníamos una posibilidad de sobrevivir y a ella nos aferramos todos los que en la nave nos encontrábamos. Corrimos hacia el sótano y conseguimos entrar todos, incluyendo al capitán y sus tripulantes. Leer el resto de esta entrada »


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