D&D5e – s02e14 Princes of the Apocalypse – Asalto al monasterio

Juego: D&D 5e
Fecha: Segundo tenday de Tarsakh de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: German (Darrak), Iván (Ångørd), Lohen (Dorgan), Paolo (Erevan), Perico (DM)

Siguiendo las pistas recuperadas en el castillo del río los Héroes de Phandalin llegan hasta el cuarto sitio que tenían en el mapa que resulta ser un monasterio.

El grupo rodea el monasterio para reconocerlo, tiene altas ventanas pero que están semicubiertas y no se ve nada, identifican una serie de puertas en el perímetro y un grupo de ventanas en el lado norte que son mucho más grandes.

El druida decide transformarse en una rata y penetrar por una de ellas.

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D&D5e – s02e13 Princes of the Apocalypse – El final de los cultistas del río

Juego:

D&D 5e

Fecha:

Primer tenday de Tarsakh de 1491 (Finales)

Campaña:

Princes of Apocalypse

Lugar:

Roll20

Asistentes:

German (Darrak), Iván (Ångørd), Lohen (Dorgan), Sirvent (Rangrim), Perico (DM)

Sorprendentemente el grupo no es molestado por los cultistas hasta casi el final de la mañana. Viene un fathomer acompañado de un grupo de hombres a buscar a Shoalar pero Ångørd está preparado y emplea sus dotes de actor y su sombrero mágico para hacerse pasar por el genasi ¿sería suficiente para engañar a los cultistas?
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Exo – 2×03 Campaña 808 (El Planeta Hueco) – ¡Dentro!

Juego Exo
Fecha En algún momento del 3471
Campaña Exo 808
Lugar Manises I
Asistentes Germán (Max), J.C. (DJ), Juan (Huk), Leo (Gustav), Sento (Reinhard), Chema (Liraraf). Artista invitado: Jango y Junior.
Datos por: JC

¿Qué ocurrió después del aviso de que una enorme máquina cosechadora viajaba en rumbo de colisión contra la nave en el espacio puerto de Urubar?

¿Que de qué máquina cosechadora hablo? Detalles aquí.

Ha pasado tanto tiempo que no sé si recordaré todos los detalles.

Urubar es una luna de un planeta gaseoso. Sus días son algo frescos y sus noches, frías. El cielo es abrumador porque el enorme gigante de gas ocupa parte del horizonte y amenaza con caer sobre las cabezas a cada momento, pero me estoy dejando llevar por la narrativa…

La nave despegó. No sabemos cómo, pero Liralaf y Jango consiguieron que la nave alzara el vuelo, el resto de la 808 estaba demasiado lejos para llegar a tiempo. La enorme cosechadora pasó de largo bajo sus pies, pero los problemas no habían terminado. Una cosa es hacer que una nave de la clase Victoria se levante del suelo y otra, muy distinta, es hacer que aterrice. No fue un buen aterrizaje y la nave recibió bastantes daños. Huk, tras examinarla, afirmó que hubiera sido mejor que la atropellara la cosechadora.

—Esto ha sido un ataque —afirmó convencido Gustav.

—¿Seguro? —le replicó Reinhard que había empezado a desarrollar cierta antipatía por su subordinado. Su exceso de iniciativa empezaba a preocuparle. Continúa leyendo «Exo – 2×03 Campaña 808 (El Planeta Hueco) – ¡Dentro!»

Hellboy – Las inquietantes historias que Iker se perdió.

Juego: Helboy – GURPS
Fecha: 28.02.2016
Campaña: El Judío Errante
Lugar: Patraix
Asistentes: Juan (Tony Travis), JC (Sr. Port), Sento (Juan Tomás de Rocaberte), Germán (Jinopotobar),  Leo (Padre Walter), Perico (DM)

Finalmente, y no sin dificultades, llegamos a la casa de los Baric. Llamamos a la puerta, y al no tener respuesta, decidimos entrar…

Nada más entrar el frío es intenso. Las caras empiezan a torcerse, y conforme la gente va entrando se va deteniendo, quedan petrificados por una extraña presencia.

Tony se queda completamente pálido.

Juan tomás paralizado…y bueno, yo, pierdo la noción del tiempo.

Hay algo en esta oscuridad que nos rodeo que no es natural. La temperatura sigue bajando, y no dejo de tener la sensación de que algo me observa en la sombra.

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D&D5e – s02e11 Princes of the Apocalypse – Lobos en el muelle subterranean

Juego: D&D 5e
Fecha: Primer tenday de Tarsakh de 1491 (Finales)
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Fidel (Asterión), Gian (Erevan), Lohen (Dorgan), Sirvent (Rangrim), Perico (DM)

Tras recomponerse un poco del combate con el hombre-jabalí y el semiogro marino el grupo descubre una zona abalconada que tiene escaleras que bajan al piso en el que hay una sala de audiencias. En ella destacan una gran mesa corrida y otra mesa de trabajo llena de papeles. Detrás de la mesa el grupo percibe inmediatamente una puerta secreta semioculta entre las pinturas al fresco con motivos marinos.

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D&D5e – s02e10 Princes of the Apocalypse – Asalto nocturno al castillo

Juego: D&D 5e
Fecha: Primer tenday de Tarsakh de 1491 (Finales)
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Ivan (Ångørd), Lohen (Dorgan), Sirvent (Rangrim), Perico (DM)

Rangrim, Dorgan y Ångørd se acercan a la puerta principal del castillo a la hora convenida, en mitad de la noche.

Rangrim se oculta a distancia de tiro con arco de la puerta, Dorgan se queda mucho más lejos y Ångørd se disfraza de centinela y se dirige a la puerta. Allí está el centinela que está bajo el conjuro de sugestión, que lo saluda sin hacer más preguntas. Ångørd le pide que lo acompañe a ver una cosa y lo lleva al sitio donde está escondido Rangrim que lo noquea.

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Indalo – 01×01 – Descubriendo el Valle Azul

Todo estaba relacionado con aquella explosión. No lo sabíamos, pero todo estaba relacionado con ella, con aquel estadio deportivo y aquella bomba que mató a tanta gente, hirió a muchas más y traumatizó a toda una sociedad. «¡Habían sido los sobrehumanos!» decían los titulares más amarillistas. «Habían sido los anarquistas!» decían los de siempre, pero para cinco de nosotros, que morimos en aquella explosión, había sido el día de nuestro nacimiento, de nuestro segundo nacimiento. No, no me preguntéis, no hay luz al final del túnel, sólo dolor, desconcierto y una sala blanca de hospital en la que todo el mundo te trata como si fueras parte del mobiliario.

Las siguientes semanas fueron de agonía y sufrimiento. Sabes que estás loco cuando que te pinchen con agujas de 10 centímetros entre los ojos es un momento anhelado porque durante unos instantes dejas de sentir, deja de doler, como meterse en una bañera después de un día trabajando en la fábrica. Somos seis personas que hemos perdido el nombre y nuestra identidad y nos referimos a nosotros mismos con nombres ridículos: Sol, Fotón, Vindicator, Ondas y demás zarandajas que sólo interesan a los de marketing de Valle Azul; para esta corporación somos BR-23. No sé lo que significa BR y no se sí antes que nosotros hubo 22. En realidad, no sé mucho de la empresa a la que le debemos la vida y con la que, al aparecer, tenemos un contrato de por vida. Me pregunto la vida de quién.

Higinio Torres es el jefe de nuestra célula. Los operativos de Valle Azul funcionan como células independientes para así proteger la información y a la compañía. Este Higinio me recuerda a alguien, pero no acabo de recordar a quién. No es un tipo amable, pero creo que toda su rudeza es una pose para hacernos mejor equipo, para conseguir que sobrevivamos allá afuera, donde los indalos salvajes, las corporaciones sin escrúpulos y los gobiernos corruptos están esperando que cometamos un error. Continúa leyendo «Indalo – 01×01 – Descubriendo el Valle Azul»

D&D5e – s02e09 Princes of the Apocalypse – Las afueras del castillo

Juego: D&D 5e
Fecha: Primer tenday de Tarsakh de 1491 (Finales)
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Fidel (Asterion), Germán (Darrak), Gian (Erevan), Ivan (Ångørd), Lohen (Dorgan), Perico (DM)

El grupo se aposta a las afueras del castillo junto al río, fuera del campo de visión de los guardias que se intuyen sobre los muros.

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Erevan decide convertirse en una comadreja para poder acercarse libremente a explorar el castillo. Rodea el mismo, que tiene una planta cuadrada, con cuatro torres en las esquinas y 3 de los 4 lados dan a tierra mientras que el cuarto está metido dentro del agua del río. El castillo parece que ha sido restaurado recientemente y sus muros no cuentan con fisuras que aprovechar.

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Campaña de Hellboy – Las señales luminosas

Juego: Helboy – GURPS
Fecha: Finales de 2015
Campaña: El Judío Errante
Lugar: Patraix
Asistentes: Sento (Juan Tomás de Rocaberte), Germán (Jinopotobar), Juan (Tony Travis), JC (Sr. Port), Perico (DM)

Mis compañeros del Bureau han querido que sea yo, el señor Port quién les hable de nuestros últimos avances en esta trama que he venido a denominar: «El Judío Errante«. Posiblemente hayan oído hablar de mí en alguna otro resumen, como este último (ver), pero les recomiendo que si quieren conocerme un poco mejor y saber cómo y cuándo me uní a este grupo y a la búsqueda del judía errante, sírvanse pulsar este enlace.

[Nota, mi dominio del idioma no es muy elevado y he pedido a un ayudante que corrija mis palabras. Posiblemente el escriba «judío», pero les aseguro que yo pronuncio claramente «judío» con una «o» en lugar de la «u»].

Como siempre nos ocurre en esta historia, tenemos problemas para recordar lo que ha sucedido. La trama es un poco compleja y nuestras mentes parece que sólo funcionan, y no bien, una vez al mes. Si tu, apreciable lector, también te has perdido, quizás encuentres interesante repasar algunos acontecimientos (ver), pero en un breve resumen te diré que fuimos contratados para resolver la muerte de una investigadora en las mismas entrañas del Vaticano. La muchacha estaba estudiando unos textos coptos (de Egipto) que, al parecer, tenían relación con el Judío Errante. Murió a manos de un ser que no salía en las imágenes y que luego dedujimos que era un vampiro. Tras matar a la chica que revivió, nos liamos a la caza de los vampiros, nos dieron de tortas y contactamos con Olivia (una señora magister, que en el idioma vampiro significa: la que corta el bacalao). Todo esto estaba aderezado con un montón de sueños que nos iban guiando (mal) por la historia. En esos sueños habíamos visto a Olivia (quemando Roma, para más señas) y habíamos visto al Judío Errante y a otros personajes como Roger (un vampiro) y Mijailo (otro vampiro, protegido por Olivia que creemos que mató a nuestra investigadora vaticana). Olivia desplegó sus encantos y algunos, no el señor Port, cayeron rendidos ante el agitar de sus pestañas. El caso es que hemos hecho un pacto con ella y a cambio de la localización Judío Errante nos entregará a Mijailo. Es un pacto, ya os adelanto, que ninguna de las partes piensa cumplir, pero eso pasará en el futuro.

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D&D5e – s02e08 Princes of the Apocalypse – Llegando al Dessarin River

Juego: D&D 5e
Fecha: Primer tenday de Tarsakh de 1491 (Finales)
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Fidel (Asterion), Germán (Darrak), Gian (Erevan), Ivan (Ångørd), Lohen (Dorgan), Sirvent (Rangrim), Perico (DM)

Como el viaje les ha pasado bastante factura el grupo decide descansan 2 días para reponerse y tras el descanso investigan los alrededores y siguen un rastro que les conduce hacía el río Dessarin.

Casi llegando a las orillas del río encuentran los restos de otra batalla, aunque esta es mucho más pequeña que la anterior.

Ante las posibles complicaciones que se puedan presentar Ångørd le da un poco de inspiración bárdica a Érevan.

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