El Anillo Único (V) – Confesiones con Gelvira

The_One_Ring

28-01-2018. Perico (DJ), Germán (Delileron), Sirvent (Eyvindr), Chema (Thonismund), Sento (Ostag), Leo (Astaldo)


29 de julio de 2946

Ya descansada la compañía, y junto al nuevo miembro, Thonismund, llegó el momento de partir ¿pero a dónde? ¿vamos al sur a ver quién se ha alojado en la Torre del Elfo? ¿vamos a Gundabad a ver que pasa con los orcos? ¿sabemos algo sobre los caminos que tenemos que atravesar? solo hay una persona que nos pueda echar una mano, la vieja Gelvira, la mujer que vive junto al viejo vado donde se dedica a hacer ollas de barro. Su casa es lugar donde los viajeros suelen parar a descansar, y es lo más parecido que hay a una taberna o punto de información por la zona. Bueno, también hay un par de buhoneros que suelen ser buena fuente de información, Turin y Loni, quienes venden sus productos en una ruta de norte a sur, aunque esos van a ser más difíciles de localizar. Continúa leyendo «El Anillo Único (V) – Confesiones con Gelvira»

El Anillo Único (IV) – El Camino Viejo del Bosque

The_One_Ring

07/01/2018. Perico (DJ), Juan Carlos (Hans), Sirvent (Eyvindr), Scott (Blain), Sento (Ostag), Leo (Astaldo)


1 de junio 2946

Seguimos en la ciudad del lago y seguimos sin tener claro que hacer con los tesoros, pesan mucho para llevarlos encima, pero no encontramos sitio donde depositarlos de forma segura. ¿Quién nos iba a decir que guardar dinero de forma segura iba a ser un problema?, es más ¿Quién nos iba a decir que algún día tendríamos dinero?

Eyvindr, más ducho que nosotros en estos menesteres, se ofreció a hacernos unas cartas de pago por los tesoros para enviarlos después a Erebor bajo la custodia de los enanos. Una buena idea que no cuajó en un principio ya que el grupo aún no tenía la confianza suficiente entre sus miembros, muchas leguas faltaban para ello, o puede que el problema fuera que ya nos conocíamos más de lo esperado para tan poco tiempo transcurrido, porque la idea de depositar los tesoros al final cuajó, pero en con un comerciante distinto a Eyvindir. Continúa leyendo «El Anillo Único (IV) – El Camino Viejo del Bosque»

Pathfinder: The Milenian Scepter (II)

Pathfinder-Logo-600x257

17/12/2017. Juan (DJ), Leo (Hanka), Alan (Marvin), Germán (Debra), JC (Karil), Sento (Englier)


La reunión con Tibernos había finalizado, habíamos quedado en reunirnos en la Torre de Santipon cuando regresáramos de nuestra búsqueda, pero cuando íbamos a abandonar los baños un grupo de soldados armados hasta los dientes, intentó detenernos al grito de “alto traidores a la patria”.

IMG_20171217_172959.jpg

El combate pintaba muy desigual, ellos con sus armas y armaduras y nosotros con un triste taparrabos. Holy Smite cayeron en los dos bandos, curiosamente el que hizo daño a Karil venía de su bando. Continúa leyendo «Pathfinder: The Milenian Scepter (II)»

El Anillo Único (III) – La campana de los moradores del pantano

The_One_Ring

03/09/2017. Perico (DJ), Leo (Astaldo), JC (Hans), Scott (Blain), Sento (Ostag), Germán (Delileron)


Por fin Astaldo superó su resaca pudo ponerse como explorador del grupo, o eso decía, porque los demás no lo tenían muy claro ya que su primera decisión fue dormir en el campamento en el que un día antes habían desaparecido dos enanos.

Tras pequeñas discusiones y desconfianzas, las limaduras necesarias en un grupo de reciente creación, Ostag hizo la primera guardia, una suerte para sus compañeros, ya que pudo despertarlos a tiempo para enfrentarse al ataque de un trol que apareció desde el bosque.

TVSpot5b.jpg

Fue su primer combate como grupo, Delileron se lanzó a por el cuello, seguido de cerca por Blain y Astaldo, quien lo hirió con su pico comprobando que se trataba de un maldito trol de piedra, además muy vengativo, porque menudo golpe le dio a Astaldo, lo dejó agotado y casi le toca cogerlo a Hans en el aire. Por suerte tras la herida de Astaldo, los múltiples golpes y la herida y remate de Ostag, el Trol cae muerto 💀.

Continúa leyendo «El Anillo Único (III) – La campana de los moradores del pantano»

Pathfinder: The Milenian Scepter (I)

Pathfinder-Logo-600x257

22/10/2017. Juan (DJ), Leo (Hanka), Germán (Debra), JC (Karil), Sento (Englier)


Cuando creímos que por fin podríamos pasar unos días tranquilos en casa, malas nuevas llegaron a nuestros oídos, el Duque de Karameikos había sido envenenado con la ira de Halav, veneno del que se supone no existe curación, aunque hay rumores de la existencia del Mazo de Halav, un objeto mágico que podría curarlo.

En ese momento entendimos el porqué del orbe que nos habían dado que nos permitiría esa vuelta tan rápida y al alcance de tan pocos, querían que encontráramos el cetro y salváramos al Duque, al que apenas le quedaba una semana de vida. Ésta información no había trascendido y el pueblo vivía en la ignorancia, tampoco se sabía cuánto tiempo serían capaces de mantener esa situación. Continúa leyendo «Pathfinder: The Milenian Scepter (I)»

Exo – 3×03 Campaña 808 (El silencio de los muertos) – Líos, líos.

Juego Exo
Fecha En algún momento del 3471
Campaña Exo 808
Lugar Manises I
Asistentes Sento (subteniente Reinhard), Juan (sargento Huk), Leo (Gustav), Sirvent (Jango), Germán (Max) y Carlos (Piefkowski). J.C. (DJ) y Junior como artista invitado.
Datos por Sento


La 808 se enfrenta a una alarma biológica en la estación de Ilam, pero sin dejarse amedrentar por ello, prosiguen su investigación, lo que les lleva a la amiga tyrana de Jana y de allí a una ONG que da ayuda a los tyranos refugiados en la RFP. Aquellos les llevó a un barrio chungo donde tuvieron sus más y sus menos con la fauna local, lo que se saldó con varios muertos (que la policía no lamentará) y uno de los miembros de la unidad, el subteniente Reinhard, herido de muerte… (ver resumen completo anterior)


Quedaban muchas respuestas por encontrar: ¿Quiénes eran esos tipos de Farmacon que se paseaban con lanzallamas por la estación? ¿Qué ha pasado con Carla Mayer y Otto Domer, los amigos de la PRC Jana Lou? ¿Qué está pasando en Ilam…?

Continúa leyendo «Exo – 3×03 Campaña 808 (El silencio de los muertos) – Líos, líos.»

D&D5e – s02e33 Princes of Apocalypse – Metiéndose en el túnel húmedo

Juego: D&D 5e Fecha: Tercer tenday de Mirtul de 1491 Campaña: Princes of Apocalypse Lugar: Roll20 Asistentes: Gian (Erevan), Iván (Ångørd), Lohen (Dorgan), Maria (Dinore), German (Darrak), Perico (DM) Los héroes parten de Red Larch y vuelven a recorrer los vacíos pasillos del templo del aire, dirigiéndose hacia el túnel que parecía tener un montón de humedad y que estaba cerrado con una gruesa puerta … Continúa leyendo D&D5e – s02e33 Princes of Apocalypse – Metiéndose en el túnel húmedo

El Anillo Único (II) – En busca de Balin y Oin

The_One_Ring

05/11/2017. Perico (DJ), JC (Hans), Sento (Ostag), Sirvent (Eyvindr), Germán (Delileron)


17 de mayo de 2946

Estaba claro que nuestros especialistas enanos en orcos habían perdido su batalla contra la hidromiel, ahí estaban, inconscientes, en el suelo de la taberna, algo me decía que difícilmente podrían ayudarnos en la aventura del día.

Los que aún manteníamos la razón decidimos seguir intentando reunir información sobre el orco del ojo rojo. Ostag comentaba que desde la batalla de los cinco ejércitos la presencia de orcos había bajado drásticamente, era difícil verlos en los llanos, los bosques o las montañas, un grupo tan agresivo y poco discreto como el del ojo rojo, con una ruta tan clara hacia el norte, no cuadraba nada, era la mayor actividad de orcos en los últimos 5 años.

size500_oots_tednasmith_bilboandeagles_detail1_500

Eyvindr, que estaba atento a los demás correligionarios de la taberna, oyó comentarios de que se habían sufrido múltiples ataques a granjas del norte al sur del valle del Anduin. También se entera de que un grupo de emisarios partió de Erebor dos días atrás, dirección al nido de águilas, iban a seguir la misma ruta que nosotros, bajar por el río rápido y atravesar por el Camino Viejo del Bosque, pero no se sabía nada de ellos, un tal Gloin, emisario de Erebor en la ciudad del lago (emisario del rey Dain), era el que había extendido los rumores sobre la desaparición. Continúa leyendo «El Anillo Único (II) – En busca de Balin y Oin»

Exo – 3×02 Campaña 808 (El silencio de los muertos) – Encerrados

Juego Exo
Fecha En algún momento del 3471
Campaña Exo 808
Lugar Manises I
Asistentes Sento (subteniente Reinhard), Juan (sargento Huk), Leo (Gustav) y Germán (Max). J.C. (DJ) y Junior como artista invitado.
Datos por Sento


Tras descubrir a la PRC Jana Lou muerta en un conducto de ventilación con extraños rastros de sangre que salen de su cuerpo que, por otro lado, está lleno de agujeros, Reinhard decide enviar al médico (Liralaf), al piloto (Piefkowski) y al joven Jango a la nave. El primero se llevará las muestras recogidas para analizarlas en el laboratorio de la nave, el segundo irá iniciando los protocolos de despegue para salir de allí rumbo al planeta desde el que había venido Jana Lou y Jango ya ha visto demasiada muerte como para dejarle en la estación. Los otros cuatro, subteniente y sargento incluidos, investigarán un poco más antes de volver a la nave…

Y en eso estaban cuando sonó una alarma en la estación.

Continúa leyendo «Exo – 3×02 Campaña 808 (El silencio de los muertos) – Encerrados»

Pathfinder – Saliendo de la mina

Juego Pathfinder
Fecha 15/10/2017
Campaña Fastidiando a Lucrecia
Lugar Manises II
Asistentes Juan (DJ), Leo (Hanka), Germán (Debra), Sento (Englier), JC (Karil),
Escriba Sento

Tras terminar el combate en el interior de la mina donde el mago de las malas pulgas que dispara a sus propios aliados salió a buscar tabaco, Debra y Hanka aparecieron (sospechamos que una salio de su fusión con las piedras y la otra de su esconderse en las sombras). «Of fareferá fonito» dijimos mientras nos recuperábamos, gracias sean dada a Torag que obra por mano de Debra, de los mamporros recibidos. Hanka, como casualmente, se dedicó a pasear por el campo de batalla y se agenció una mochila que metas lo que metas siempre pesa 5lb y que cuando metes la mano siempre sacas lo que quieres (aunque no es de marca y no le pega nada, ya verás cuando se dé cuenta), una coraza +1 que regenera un punto de vida por asalto y una espada corta.

Tras las curaciones, investigamos la salida de la cueva desde donde habían llegado los refuerzos. Supusimos que no habría nadie, pero fuimos con cuidado. Llegamos a una sala similar a la que habíamos partido, en ella había tres columnas con unas argollas para colgar a la gente, una mesa metálica llena de sangre con dos brazos metálicos llenos de herramientas afiladas y sucias, y en la parte de la derecha un agujero de unos dos metros de profundidad, con el fondo iluminado y una montaña de cojines en el fondo. Parece un acceso a una sala más grande.

Continúa leyendo «Pathfinder – Saliendo de la mina»