El Club de los Jueves, la desaparición de Alice Bridgewater (I)

La llamada de Cthulhu

Juego La llamada de Cthulhu (Call of Cthulhu)
Fecha 10-05-09
Campaña El club de los jueves
Lugar Valencia, casa Lohen
Asistentes J.C. (Mrs. Brown), Clara (Sor Mary), Lohen (DJ), Inma (Mrs.Bridgenton), Sento (Padre Thomas Karras)


Jueves 30 de octubre de 1890

Como todos los jueves, hoy es día de reunión en casa de Mrs.Brown. Esta noche que le tocaba a exponer a ella hubo dos compañeros que no pudieron venir.

Cuando Mrs.Brown se puso a exponer el caso misterioso del que tenía conocimiento fue interrumpida por Alfredo, el mayordomo, un muchacho llamado Cadwell Smith preguntó por ella. Como Mrs.Brown no llevaba idea de atenderlo durante la reunión le solicitó que volviera otro día, pero dado el estado de nerviosismo del muchacho, y el peñazo de misterio que estaba contando, conseguimos convencerla para que dejara al muchacho que nos contara que es lo que le pasaba.

Cadwell era un muchacho de unos 28 años, alto, pelirrojo, pecoso, delgaducho, trabaja de tornero, y en sus ratos libres un poeta romántico mediocre, que suele ir a sitios como cementerios, campiñas,… para inspirarse. Como sabía que habíamos colaborado en más de una ocasión con Scotland Yard, quería que le ayudemos a localizar a su enamorada.

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Eberron, Los Ignotus

Eberron

Juego Eberron
Fecha 20-04-09
Campaña Los Ignotus
Lugar Casa Lohen
Asistentes Scott (DJ), Sento (David), J.C. (Kat), Lohen (Mordekai) y Juan (Trasto)

Sharn, Breland

Después de tanta batalla no nos queda más remedio que salir a la superficie a por comida, ya no nos quedaba nada. Queríamos preguntarle a Kafton donde conseguir comida sin llegar a la superficie, pero cuando estábamos próximos nos apareció un humano equipado con un rapier y una daga que iba de guaperas por la vida y nos hizo una oferta de empleo.

Hace un año, más o menos, un grupo de aventureros le robaron el amuleto familiar, las últimas acciones conocidas de este grupo fueron en las ruinas que estamos investigando. Nos ofreció 200 m.o. si conseguíamos recuperarlo, por lo visto es como todos los amuletos de Sharn, redondo, con 8 puntas y una inscripción en la parte trasera, algo similar a un mapa. Si conseguimos recuperarlo podremos encontrarlo en la taberna “Dolor de Piedra”.

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Eberron, Los Ignotus

Eberron

Juego Eberron
Fecha 22-02-09
Campaña Los Ignotus
Lugar Casa Lohen
Asistentes J.C. (Kat), Lohen (Mordekai), Scott (DJ), Juan (Trasto), Sento (David)

Sharn, Breland

Bueno, después de la última misión hemos decidido que, ya que vamos a permanecer un tiempo junto, deberíamos de tener un nombre de grupo, así que hemos decidido llamarnos “Los Ignotus”.

Aprovechando unos días de descanso, Trasto se ha dedicado a valorar todo lo que obtuvimos en la anterior aventura, y gracias a Trokola, que ha conseguido encontrar una tienda de materiales regentada por un constructo, hemos obtenido un buen beneficio, en total 700 m.o.

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Eberron, Los Ignotus

Eberron

Juego Eberron
Fecha 18-01-2009
Campaña Los Ignotus
Lugar Casa Lohen
Asistentes J.C. (Kat), Lohen (Trokola/Mordekai), Scott (DJ), Juan (Trasto), Sento (David)

Sharn, Breland

Después del combate Alexander comenzó a sufrir mareos, así que decidimos que se quedara cuidando de los cambiaformas.

Visto que la cosa se estaba complicando Elaychen d’Vown decide enviarnos un constructo llamado Mordekai para que nos ayude a conseguir la misión para la que nos ha contratado. Por lo visto es el becario de la casa Cannith, quienes le enseñaron el oficio de artificiero y con esta misión darán por pagados los estudios que le dieron.

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Eberron, Los Ignotus

Eberron

Juego Eberron
Fecha 21-12-2008
Campaña Los Ignotus
Lugar Casa Lohen
Asistentes J.C. (Kat), Juan (Trasto), Chema (Alexander), Scott (DJ), Sento (David)

Sharn, Breland

Después de nuestro encuentro con la policía de la ciudad, regresamos a la posada, allí nos esperaba nuestro compañero Trasto, un constructo varón del que ya no recuerdo desde cuando nos acompañaba. Mientras le contábamos a trasto lo sucedido apareció un humano, en su mano derecha lucía un anillo con el escudo de la casa Cannith, una casa dragonina, que nos entregó una nota y se fue.

Si sabéis la verdad sobre la muerte de Bonal Gelden, acudir a la taberna del yunque roto al amanecer

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Eberron, Los Ignotus

Eberron

Juego Eberron
Fecha 14-12-2008
Campaña Los Ignotus
Lugar Casa Lohen
Asistentes J.C. (Kat), Lohen (Icthallion), Chema (Alexander), Scott (DJ), Sento (David)

Sharn, Breland

No sé qué día es, no sé porqué Dol Dorn me ha enviado a esta enorme ciudad, no sé dónde demonios se esconde mi hermano y no sé cómo he llegado a juntarme con tan peculiar grupo, lo que sí sé es que algo me dice que hoy es el primer día de mucho junto a esta gente, y que han tenido suerte de que Dol Dorn me haya llevado hasta ellos.

Sharn es una ciudad enorme, y por si fuera poco, tiene dos alturas, hay un trozo de la ciudad elevado en los aires que flota sobre nosotros, nos han dicho que es donde residen los más ricos y poderosos de la ciudad.  La zona en la que estamos nosotros es la zona de la universidad, estamos alojados en la posada “El cerdo volador”, ¿será alguna referencia a los ricos que viven en la ciudad flotante?,…

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D&D Partida homenaje a Gary Gigax

Dungeon Master: Juan
Clérigo: Fray Yeromen (Chema)
Enano: Cansadín (Victoria)
Guerrero: Craius (Perico)
Mago: Valtarrr (Juan Carlos)

Nos encontramos en la posada del Dragón Rojo, en la ciudad de Threshold, en el ducado de Karameikos. Hasta aquí nos han traido los diversos vientos juntando un extraño grupo de aventureros en busca de fama y fortuna.

Estando en la taberna de la posada llega hasta nuestros oidos el rumor de que un grupo de aventureros, que se había dirigido al norte a explorar unas ruinas, había sido masacrado; sólo habían dos supervivientes, al parecer dos nobles de la región que eran los responsables del grupo.

Junto con el rumor, llegan hasta la mesa un hombre y una mujer bien vestidos y con planta de nobles, se presentan como los herederos de los Caldwell y el hombre nos pregunta si estaríamos dispuestos a aceptar una misión a cambio de cuantiosas ganancias… Es el propietario de las ruinas del castillo Caldwell y pretende volver a establecerse en el lugar, pero primero tiene que expulsar a las alimañas que moran allí. El hombre nos ofrece 50 mo a cada uno y todo lo que encontremos en las ruinas, excepto lo que hay en una de las salas, donde de todas formas no podríamos entrar, ya que sólo responde a la línea de sangre Caldwell.
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Cosas raras en Mali (II)

Juego Hellboy RPG Fecha 17-04-05 Campaña Cosas raras en Mali Lugar Valencia Asistentes Lohen, J.C., Perico (Director de juego), Sento, Un equipo de investigadores de la Agencia para la Investigacion y Defensa de lo Paranormal es convocado a una reunión para investigar una extraña aparición en Tombuctú (República de Mali). Un ciudadano norteamericano, Reginald Clay, comunica el evento a la embajada que remite el asunto … Continúa leyendo Cosas raras en Mali (II)