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Ironsworn (I) – El encuentro entre Kynan y Zanita

2020-05-23. Kynan (Sirvent), Zanita (Perico)


En las Ironlands, en la costa oeste, hay un pequeño asentamiento que tradicionalmente se ha dedicado a la construccion de barcos, llamado Espumaoscura.

El lugar está en decadencia, la mayor parte de la gente de estas tierras prefiere darle la espalda al mar definitivamente y dedicarse a explorar el interior de los territorios, la sensación general es que ya no se van a necesitar más barcos nunca más.

Pero la gente de Espumaoscura no piensa abandonar fácilmente esta tierra, esta es la historia de algunos de sus miembros, dispuestos a devolver un poco la esperanza a su pueblo

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Sand Dogs – Soft Horizon – Asaltando Kufra (S0 – I)

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2020-05-09. Oliver Williams (Sirvent), Ref (Perico)


Hace unas semanas llegó a mis redes, noticias de un sistema de juego con un sistema de resolución de conflictos que me pareció interesante.

Como tengo cierta tendencia a querer probar cosas nuevas, organicé una partida para probar si “en mesa” luce tan interesante como parece.

Sand Dogs de Brad Murray es un juego de la editorial canadiense VSCA que emplea las mecánicas de Soft Horizon que me han picado la curiosidad.

Lo que más me llamó la atención en un primer lugar fue que la resolución de conflictos se hace con una reserva de dados a la que colaboran todos los jugadores, pero del que se elige un solo dado ganador. Continúa leyendo «Sand Dogs – Soft Horizon – Asaltando Kufra (S0 – I)»

D&D5e – s02e33 Princes of Apocalypse – Metiéndose en el túnel húmedo

Juego: D&D 5e Fecha: Tercer tenday de Mirtul de 1491 Campaña: Princes of Apocalypse Lugar: Roll20 Asistentes: Gian (Erevan), Iván (Ångørd), Lohen (Dorgan), Maria (Dinore), German (Darrak), Perico (DM) Los héroes parten de Red Larch y vuelven a recorrer los vacíos pasillos del templo del aire, dirigiéndose hacia el túnel que parecía tener un montón de humedad y que estaba cerrado con una gruesa puerta … Continúa leyendo D&D5e – s02e33 Princes of Apocalypse – Metiéndose en el túnel húmedo

D&D5e – s02e31e32 Princes of Apocalypse – Visita a Red Larch

Juego: D&D 5e
Fecha: Segundo tenday de Mirtul de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Gian (Erevan), Iván (Ångørd), Lohen (Dorgan), Maria (Dinore), German (Darrak), Sirvent (Rangrim), Sku (Malark), Perico (DM)

Los héroes se dirigen a Red Larch algunos con la intención de subcontratar a un grupo de aventureros para que se deshagan de el darles el orbe y que lo lleven al desierto.

Nada más llegan al pueblo, buscan un sitio donde beber, antes de buscar dónde dormir, prioridades son prioridades…

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D&D5e – s02e30 Princes of Apocalypse – Fuego en la carretera

Juego: D&D 5e
Fecha: Segundo tenday de Mirtul de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Gian (Erevan), Iván (Ångørd), Lohen (Dorgan), Maria (Dinore), Sirvent (Rangrim), Sku (Malark), Perico (DM)

Tras una noche de descanso, el grupo se reune para decidir los próximos pasos y Dorgan les comunica que Tempus le ha dado una revelación esa misma noche.

Tempus le ha enseñado como entre llamas y fuego, un grupo de peregrinos se dirigen hacia una pequeña localidad al pie de las montañas, transportando con ellos un arca y dentro del arca hay un dispositivo capaz de destruir completamente la localidad y los alrededores.

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D&D5e – s02e29 Princes of Apocalypse – La profetisa del aire

Juego: D&D 5e
Fecha: Primer tenday de Mirtul de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: German (Darrak), Gian (Erevan), Lohen (Dorgan), Sirvent (Rangrim), Sku (Malark), Perico (DM)

El grupo, desde la puerta, la emprende con los cultistas que hay dentro. Malark empleando sus certeras flechas, Erevan con su manada de lobos, Darrak con lo mejor de su hacha, Dorgan con el poder de su dios y por último Rangrim atacando desde las sombras.

El grupo de cultistas prácticamente no tiene tiempo de reacción, incluso dos de los que salen huyendo hacia las escaleras que hay al fondo, ni siquiera llegan al segundo peldaño.

El grupo se congratula de que no haya habido mucha resistencia, pero les parece bastante evidente que en el piso de arriba las cosas no serán tan fáciles.

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D&D5e – s02e28 Princes of Apocalypse – Viejas tumbas enanas

Juego: D&D 5e
Fecha: Primer tenday de Mirtul de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: German (Darrak), Gian (Erevan), Lohen (Dorgan), Sirvent (Rangrim), Sku (Malark), Perico (DM)

Tras la última parada para tomar aliento, los héroes se deciden a seguir explorando el complejo de los cultistas, salen de la habitación donde habían reposado y de dirigen a las puertas dobles.

Una inspección rápida y ven que las puertas están decoradas con las imágenes de dos dioses enanos Domathoin, el que guarda los secretos y Marthammor Duin, el que guía por los caminos… No les cabe duda de que tras esas puertas hay una necrópolis enana. Y además una necrópolis en la que hay encerrado algo, porque las puertas están cruzadas por unas barras de metal, que alguien ha soldado chapuceramente a las mismas.

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D&D5e – s02e27 Princes of Apocalypse – Explorando el norte del templo

Juego: D&D 5e
Fecha: Primer tenday de Mirtul de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: German (Darrak), Gian (Erevan), Lohen (Dorgan), Ivan (Ångørd), Sirvent (Rangrim), Sku (Malark), Perico (DM)

Los héroes de Phandalin deciden reposar un poco en la habitación que se encuentran, pero en poco más de una hora empiezan a oír el ruido de pasos que se mueven por el pasillo.

Como la habitación donde se encuentran da a otra habitación, que habían usado para esconder los cadáveres de su último combate, deciden dividir las fuerzas y salir al pasillo en dos grupos, esperando sorprender a los atacantes.

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D&D5e – s02e26 Princes of Apocalypse – Grupo de baile del aire

Juego: D&D 5e
Fecha: Primer tenday de Mirtul de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Gian (Erevan), Ivan (Ångørd), María (Dinore), Sirvent (Rangrim), Sku (Malark), Perico (DM)

Los héroes de Phandalin se encuentran en la plaza que preside la estátua de Moradin. Rangrim percibe una luz hacia el este y se oculta en las sombras para investigarla.

Al acercarse a una intersección de caminos pude ver a dos Kenkus con antorchas que parecen estar buscando algo. Rangrim, bastante seguro de que los kenkus no le han visto, decide volver al grupo a comentar su hallazgo.

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D&D5e – s02e25 Princes of Apocalypse – La plaza de Moradin

Juego: D&D 5e
Fecha: Tercer tenday de Tarsakh de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: Gian (Erevan), Ivan (Ångørd), Lohen (Dorgan), María (Dinore), Sku (Malark), Perico (DM)

Al final de la noche (que buenazo que es uno, los estoy malcriando) los atacan un hombre emplumado y cuatro kenkus que estaban patrullando el templo, pero no son una amenaza para los Héroes.

Tras el asalto, que los pilla a todos durmiendo y sin armadura, se visten y preparan y se dedicien a seguir explorando los alrededores, llegan hasta el zigurat y deciden rodearlo. Por el norte se encuentran un pasillo que da a una zona iluminada, explorando con cautela, ven que es una plaza con una estátua de Moradín que brilla e ilumina a un grupo de humanos y unos kenkus que están a sus pies.

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