Pathfinder: The Milenian Scepter (III)

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21/01/2018 – JC (Karil), Leo (Hank@), Alan (Marvin) y Scott (Kravin). DJ: Juan.


 

Al girar un recodo en la carretera del bosque vemos como a poco más de 40 metros de nosotros un grupo de seguidores de Halav están siendo atacados incesantemente por un enjambre de abejas gigantes.

A pesar de unas dudas iniciales, Karil decide que no puede dejar a los pobres hombres al amparo de los dioses y se aproxima por el flanco. Intentando así distraer a los temibles insectos gigantes. Ante el ímpetu de su compañero Hank@ comienza a aproximarse disparando con su temible arco, pero la abeja no parece ni siquiera darse cuenta del ataque. Marvin corre hacía el combate, pero sólo logra cubrir la mitad del espacio que le separa de los pobres seguidores de Halav, al tiempo que unos misiles mágicos lanzados por Kravin eliminan a la abeja más cercana.

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Las abejas en un principio ni siquiera parecen haberse apercibido de la llegada de los nuevos combatientes y siguen su ataque contra el grupo de clérigos. Moviendo sus manos con gran velocidad, Karil activa el “Matamoscas del Dragón(Risas entrecortadas del escriba), golpeando en repetidas ocasiones a una de las abejas con su mano izquierda hasta hacerla picadillo, aunque sus golpes con la derecha contra otra de las abejas parecen mucho menos precisas, ya que no consigue golpearla ni una sola vez. Continúa leyendo «Pathfinder: The Milenian Scepter (III)»

El Anillo Único (V) – Confesiones con Gelvira

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28-01-2018. Perico (DJ), Germán (Delileron), Sirvent (Eyvindr), Chema (Thonismund), Sento (Ostag), Leo (Astaldo)


29 de julio de 2946

Ya descansada la compañía, y junto al nuevo miembro, Thonismund, llegó el momento de partir ¿pero a dónde? ¿vamos al sur a ver quién se ha alojado en la Torre del Elfo? ¿vamos a Gundabad a ver que pasa con los orcos? ¿sabemos algo sobre los caminos que tenemos que atravesar? solo hay una persona que nos pueda echar una mano, la vieja Gelvira, la mujer que vive junto al viejo vado donde se dedica a hacer ollas de barro. Su casa es lugar donde los viajeros suelen parar a descansar, y es lo más parecido que hay a una taberna o punto de información por la zona. Bueno, también hay un par de buhoneros que suelen ser buena fuente de información, Turin y Loni, quienes venden sus productos en una ruta de norte a sur, aunque esos van a ser más difíciles de localizar. Continúa leyendo «El Anillo Único (V) – Confesiones con Gelvira»

El Anillo Único (IV) – El Camino Viejo del Bosque

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07/01/2018. Perico (DJ), Juan Carlos (Hans), Sirvent (Eyvindr), Scott (Blain), Sento (Ostag), Leo (Astaldo)


1 de junio 2946

Seguimos en la ciudad del lago y seguimos sin tener claro que hacer con los tesoros, pesan mucho para llevarlos encima, pero no encontramos sitio donde depositarlos de forma segura. ¿Quién nos iba a decir que guardar dinero de forma segura iba a ser un problema?, es más ¿Quién nos iba a decir que algún día tendríamos dinero?

Eyvindr, más ducho que nosotros en estos menesteres, se ofreció a hacernos unas cartas de pago por los tesoros para enviarlos después a Erebor bajo la custodia de los enanos. Una buena idea que no cuajó en un principio ya que el grupo aún no tenía la confianza suficiente entre sus miembros, muchas leguas faltaban para ello, o puede que el problema fuera que ya nos conocíamos más de lo esperado para tan poco tiempo transcurrido, porque la idea de depositar los tesoros al final cuajó, pero en con un comerciante distinto a Eyvindir. Continúa leyendo «El Anillo Único (IV) – El Camino Viejo del Bosque»

Pathfinder: The Milenian Scepter (II)

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17/12/2017. Juan (DJ), Leo (Hanka), Alan (Marvin), Germán (Debra), JC (Karil), Sento (Englier)


La reunión con Tibernos había finalizado, habíamos quedado en reunirnos en la Torre de Santipon cuando regresáramos de nuestra búsqueda, pero cuando íbamos a abandonar los baños un grupo de soldados armados hasta los dientes, intentó detenernos al grito de “alto traidores a la patria”.

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El combate pintaba muy desigual, ellos con sus armas y armaduras y nosotros con un triste taparrabos. Holy Smite cayeron en los dos bandos, curiosamente el que hizo daño a Karil venía de su bando. Continúa leyendo «Pathfinder: The Milenian Scepter (II)»

El Anillo Único (III) – La campana de los moradores del pantano

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03/09/2017. Perico (DJ), Leo (Astaldo), JC (Hans), Scott (Blain), Sento (Ostag), Germán (Delileron)


Por fin Astaldo superó su resaca pudo ponerse como explorador del grupo, o eso decía, porque los demás no lo tenían muy claro ya que su primera decisión fue dormir en el campamento en el que un día antes habían desaparecido dos enanos.

Tras pequeñas discusiones y desconfianzas, las limaduras necesarias en un grupo de reciente creación, Ostag hizo la primera guardia, una suerte para sus compañeros, ya que pudo despertarlos a tiempo para enfrentarse al ataque de un trol que apareció desde el bosque.

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Fue su primer combate como grupo, Delileron se lanzó a por el cuello, seguido de cerca por Blain y Astaldo, quien lo hirió con su pico comprobando que se trataba de un maldito trol de piedra, además muy vengativo, porque menudo golpe le dio a Astaldo, lo dejó agotado y casi le toca cogerlo a Hans en el aire. Por suerte tras la herida de Astaldo, los múltiples golpes y la herida y remate de Ostag, el Trol cae muerto 💀.

Continúa leyendo «El Anillo Único (III) – La campana de los moradores del pantano»

Pathfinder: The Milenian Scepter (I)

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22/10/2017. Juan (DJ), Leo (Hanka), Germán (Debra), JC (Karil), Sento (Englier)


Cuando creímos que por fin podríamos pasar unos días tranquilos en casa, malas nuevas llegaron a nuestros oídos, el Duque de Karameikos había sido envenenado con la ira de Halav, veneno del que se supone no existe curación, aunque hay rumores de la existencia del Mazo de Halav, un objeto mágico que podría curarlo.

En ese momento entendimos el porqué del orbe que nos habían dado que nos permitiría esa vuelta tan rápida y al alcance de tan pocos, querían que encontráramos el cetro y salváramos al Duque, al que apenas le quedaba una semana de vida. Ésta información no había trascendido y el pueblo vivía en la ignorancia, tampoco se sabía cuánto tiempo serían capaces de mantener esa situación. Continúa leyendo «Pathfinder: The Milenian Scepter (I)»

El Anillo Único (II) – En busca de Balin y Oin

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05/11/2017. Perico (DJ), JC (Hans), Sento (Ostag), Sirvent (Eyvindr), Germán (Delileron)


17 de mayo de 2946

Estaba claro que nuestros especialistas enanos en orcos habían perdido su batalla contra la hidromiel, ahí estaban, inconscientes, en el suelo de la taberna, algo me decía que difícilmente podrían ayudarnos en la aventura del día.

Los que aún manteníamos la razón decidimos seguir intentando reunir información sobre el orco del ojo rojo. Ostag comentaba que desde la batalla de los cinco ejércitos la presencia de orcos había bajado drásticamente, era difícil verlos en los llanos, los bosques o las montañas, un grupo tan agresivo y poco discreto como el del ojo rojo, con una ruta tan clara hacia el norte, no cuadraba nada, era la mayor actividad de orcos en los últimos 5 años.

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Eyvindr, que estaba atento a los demás correligionarios de la taberna, oyó comentarios de que se habían sufrido múltiples ataques a granjas del norte al sur del valle del Anduin. También se entera de que un grupo de emisarios partió de Erebor dos días atrás, dirección al nido de águilas, iban a seguir la misma ruta que nosotros, bajar por el río rápido y atravesar por el Camino Viejo del Bosque, pero no se sabía nada de ellos, un tal Gloin, emisario de Erebor en la ciudad del lago (emisario del rey Dain), era el que había extendido los rumores sobre la desaparición. Continúa leyendo «El Anillo Único (II) – En busca de Balin y Oin»

El Anillo Único (I)- Creación de la comunidad

Año 2946. Esta es una historia de venganza, la venganza de Ostag, beornida que busca por toda la tierra media un enorme orco con un ojo rojo sin miedo a caminar a la luz del sol. Han pasado 5 años de la batalla de Erebor, pero aquí me encuentro, en la Ciudad del Lago, un lugar tan bueno como cualquier otro en el que encontrar … Continúa leyendo El Anillo Único (I)- Creación de la comunidad

Pathfinder: Shattered Star – Shards of Sin (V)

Juego Pathfinder
Fecha 10/08/2014
Campaña Shattered Star – Shards of Sin
Lugar Manises II
Asistentes Juan (DJ), Leo (Hank), Germán (Debra), Adri (Oswyn), Sento (Englier), JC (Karil),
Mite

Bueno, pues los bichos azules que encontramos el día anterior, resultaron ser “mites”, y al final sí que pudimos dialogar con ellos, conseguimos que nos llevaran a algún sitio en el que pudiéramos pedir audiencia con su Rey (a ver si era él el que tenía el objeto que buscábamos).

 Zuuga, el Rey mite, tiene un brazalete por corona y usa una calavera de ogro por trono. Le solicitamos de buenas maneras ayuda para localizar el objeto y conseguimos un acuerdo (sí, ya sé que esto es raro siendo nosotros, pero sí, pudimos llegar a un acuerdo). Zuuga había perdido a su mascota, Nelly, algún tipo de ser, que no lo teníamos muy claro cual era, pero sí de su afición a comer hormigas, el cual llevaba atada en una de sus patas la bolsa de joyas del Rey Zuuga.

 Antes de irnos, el Rey Zuuga sacó una piedra de una bolsa que llevaba atada a la cintura, y nos la ofreció, era un salvoconducto para que las arañas no nos atacaran, o eso nos dijo, aunque no encontramos nada mágico en ella, pero sí en el brazalete de la cabeza. Continúa leyendo «Pathfinder: Shattered Star – Shards of Sin (V)»

Pathfinder: Shattered Star – Shards of Sin (IV)

Juego Pathfinder
Fecha 13/07/2014
Campaña SShattered Star – Shards of Sin
Lugar Manises II
Asistentes Juan (DJ), Alan (Marvin), Scott (Kravin), Sento (Englier), JC (Karil),
Donkey Rat

Seguíamos con la exploración de la torre cuando en una de las salas fuimos atacados por 9 donkey rats bastante hambrientas, aunque muy poco resultonas, una única bola de fuego de Kravin bastó para deshacerse de ellas. Esta es la típica vacilada que cuando la lee el DJ la pagas con sangre :-/

En la siguiente sala encontramos una mujer, al parecer la bruja (o maga o hechicera) que controla las ratas, por lo visto estamos en su dormitorio. Las paredes están llenas de collares idénticos a los que llevaban las ratas que cocinó Kravin en la sala anterior.

Cuando acabamos con esta leve molestia (segunda vacilada que pagaremos cara), continuamos con la persecución de las Tower Girls que habían huido tras la emboscada. Llegamos a un comedor, al lado del cual había una puerta secreta que nos dio acceso a un almacén en el que hay una especie de ascensor para subir el material transportado en las barcas. En las cajas del almacén encontramos comida no perecedera, material de hogar (velas, papel pintado, herramientas,…) está claro que pillamos a las muchachas en plena mudanza de guarida. Continúa leyendo «Pathfinder: Shattered Star – Shards of Sin (IV)»