Mausritter – Sesión 02 – El encuentro con el halcón


La patrulla de Los Espíritus va camino de Whitede Covert cuando una amenaza se cierne sobre ellos desde el cielo.

Jugadores:

  • Perico (Los Espíritus)

Juego:

  • Mausritter
    • Isaac Williams. Primera edición, noviembre 2020. El Refugio de Ryhope. 2020.

Recursos adicionales:

  • Five Leagues from the Borderlands (FLftB)
    • Ivan Sorensen. 3rd Edition. Modiphius Entertainment Ltd. 2022.
  • Bestiarium an unnoficial compendium of Mausritter beasts (Bestiarium)
    • @sylvia et al. itch.io Edition. manarampmatt. 2022.

Notas:

  • Empleando FLftB para la generación del flujo de juego.
  • Empleando Bestiarium para estadisticas de bestias.
  • La patrulla de Los Espíritus va camino de Whitede Covert cuando una amenaza se cierne sobre ellos desde el cielo. Más tarde llegan a Whitede Covert y se encuentran con una sorpresa.
  • 2022-08-20 – 2022-08-21

T2: Recabando información sobre las tierras de aventuras / Tonel Semilla (Los Espíritus) [cont.]

Augusta es la miembro del equipo con los peores reflejos y la que generalmente retrasa al grupo.

Esmerejón en vuelo

Tirada enfrentada de DES

⠀⠀⠀⠀La peor DES por ocultarse y la DES (con ventaja) de la rapaz para detectarla

⠀⠀⠀⠀Ambos fallan: La patrulla detecta al esmerejón tarde, pero este no les ve


Características del Esmerejón

La patrulla detecta al esmerejón cuando este está haciendo un vuelo rasante en otra dirección, deciden ocultarse y dejar que la rapaz se vaya.

No está muy claro si les ha visto o no, pero parece evidente que hay algo en la zona que ha llamado su atención. Tarda bastante tiempo en desaparecer por el horizonte y la Patrulla pierde una Guardia de viaje.

Finalmente llegan a Whitede Covert cuando ya ha caído la noche.


  • Lugares inexplorados:
    • Tabla de Lugares inexplorados.
    • 53: Guarida de Monstruos, Marca una Guarida de Monstruos en tu mapa.
    • Una bestia ha tomado el lugar como su madriguera
    • 6: Una ardilla

Cebollino se adelanta para inspeccionar y ver el estado del refugio. Vuelve con la noticia de que el puesto ha sido tomado por ardillas no puede asegurar demasiado bien ni el número, ni si sería fácil deshacerse de ellas.

Augusta y Conrado deciden que montarán un campamento provisional mientras averiguan cómo solucionar el problema con las ardillas.


Final de turno

  • Los ratones empezarán el siguiente turno Acampados
  • Todos los ratones supervivientes reciben 1PX
  • Amenazas
    • La Amenaza Cereza avanza 2 en Reclutar seguidores, consigue el objetivo y gana el Recurso «Encantadora»
    • La Amenaza Nola avanza 2 en Crecer y reproducirse, consigue el objetivo y gana el Recurso «Saboteadores»
    • La Amenaza Román avanza 1 en Absorber y comprar un aliado

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