Posts Tagged ‘escorpión’

Pathfinder: The Principalities of Glantri (XII)

14/03/2019

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03/03/2019. Pathfinder. Juan (DJ), Scott (Kravin), JC (Karil), Sento (Englier)


Por si no os acordáis os dejamos en la última partida justo cuando nos encontramos con Udan, el hermano de Kano, los dos Goblin que huyeron con Irila de Glantri. Udan estaba deforme, parecía famélico, pero por lo visto tenía ganas de hablar, así que aprovechamos y le preguntamos para qué demonios necesitaban la menta de serpiente, y la respuesta fue que para transformar a los elementales, las serpientes que veíamos en el interior de las columnas eran transformadas en elementales de aire, fuego y tierra.

Intentamos continuar la conversación, pero a Udan se le pasaron las ganas, así que al grito de “¡Si no podemos salvar a Halav, lo vengaremos!” todos se lanzaron al ataque. El primero Kravin, con un potente hechizo contra Udan, aunque se oye un “rebota rebota que en tu culo explota”, y el hechizo no le afecta.

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Pathfinder: The Principalities of Glantri (XI)

21/02/2019

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190217 Pathfinder. Juan (DJ), Sirvent (Oswyn), Leo (Hanka), Scott (Kravin), JC (Karil), Sento (Englier)


Tras acabar con los girtablilu en la partida anterior, procedemos a recorrer la gruta, encontrando una zona en la que parece haber algún tipo de laboratorio alquímico. En el interior hay un girtablilu con unos frascos en las manos, debía ser el alquimista. Como habíamos llegado en plan Hare Krisna, intentamos hablar con él antes de partirle la crisma, pero en cuanto Englier mencionó a Udan, el girtablilu dejó caer los frascos y se fue atravesando el suelo (o fundiéndose con él, no quedó muy claro).

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Pathfinder: The Principalities of Glantri (X)

21/02/2019

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190203. Pathfinder. Juan (DJ), Leo (Hanka), JC (Karil), Sento (Englier)


Empezamos muy duro, un montón de gente con armaduras brutales nos rodeaba y entre ellos un mago. La parte buena fue que el mago le duró a Karil un suspiro, la mala fue que le dio tiempo a lanzar una bola de fuego, que parece algo de lo más normal, pero en este caso no, ya que las armaduras son capaces de acumular los hechizos que les lanzan y lanzarlos en cuanto las golpean, así que al final Englier acaba casi cocinado de tanta bola de fuego que se comió.

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Pathfinder: The Principalities of Glantri (IX)

28/01/2019

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27/01/2019 Pathfinder. Juan (DJ), Leo (Hanka), JC (Karil), Sento (Englier)


Está siendo una campaña larga y estábamos perdiendo el objetivo, así que junto al fuego de campamento decidimos comentar y resumir nuestros últimos días.

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Todo comenzó cuando estando en Glantri nos contrataron para investigar desaparición de dos príncipes, unos príncipes goblins que formaban parte de un intercambio con semihumanos para evitar una guerra, los príncipes goblins acompañaban una caravana llena de objetos valiosos (que no mágicos) que eran el pago por la paz.

Seguimos caravana pero perdimos su pista, hasta que una pastorcilla nos reorientó hacia un monasterio abandonado en el que nos atacaron unos orcos. Tras acabar con ellos encontramos un acceso subterráneo hacia una extraña gruta, gruta a la que llegó un gusano gigantesco que unos aventureros usaban como si de un metro se tratara. Los aventureros nos confundieron con los que habíamos matado en el monasterio y nos llevaron a donde pensaban llevarlos, a Jaore. (more…)

Pathfinder: The Principalities of Glantri (VIII)

20/12/2018

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18/12/2018. Pathfinder. Juan (DJ), Leo (Hanka), JC (Karil) y Sento (Englier)


Y allí seguíamos, rodeados por un Goblin mutado gigantesco (Kano), un mono raro que se comía sus babas verdes, un treant y un aliosaurio enorme. Sinceramente, la cosa no pintaba demasiado bien, es más, la cosa no pintaba nada nada bien.

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Pathfinder: The Principalities of Glantri (VII)

11/12/2018

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09/12/2018. Pathfinder. Juan (DJ), Leo (Hanka), JC (Karil) y Sento (Englier)


Tras superar la primera prueba, pasamos a la evaluación, el halcón tenía sus dudas sobre la dignidad de los aventureros, bueno, sobre Englier no, él no dudó y se lanzó a combatir a los helldogs, pero el resto… el resto era harina de otro costal y tendría que demostrar ser dignos, así que nos da otra oportunidad.

Otra densa niebla surge de las alas del halcón, y cuando se despeja nos encontramos en una llanura inmensa con campos de trigo (o similar). Por el camino junto a los campos de trigo, ya de cerca, podemos ver que el trigo está enfermo, marchito, un anciano que se encuentra mirando el infinito sentado sobre una roca nos lo confirma. La cosecha se ha perdido, puede que incluso la enfermedad esté relacionada con el encierro de los dioses (el Dios de las cosechas es otro de los encerrados), es posible que este pobre anciano y su familia sean víctimas del dios dragón, o diosa dragona, o deidad dragón, o deidad dragona, o deidad dracónica (esto antes era más fácil).

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