D&D5e – s02e16 Princess of the Apocalypse – Asalto al monasterio parte III

Juego: D&D 5e
Fecha: Segundo tenday de Tarsakh de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: German (Darrak), Iván (Ångørd), Lohen (Dorgan), Paolo (Erevan), Sirvent (Rangrim), Perico (DM)

El grupo, tras un corto descanso, decide continuar explorando el monasterio, Ångørd se vuelve a disfrazar de Qarbo y salen de la habitación, nada más llegar al pasillo pueden ver que en la entrada hay apostados dos minotauros.

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D&D5e – s02e15 Princes of the Apocalypse – Asalto al monasterio parte II

Juego: D&D 5e
Fecha: Segundo tenday de Tarsakh de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: German (Darrak), Iván (Ångørd), Lohen (Dorgan), Paolo (Erevan), Sirvent (Rangrim), Perico (DM)

Pese a que en un primer momento el grupo se plantea disfrazarse de monjes y que Ångørd se disfrace de Qarbo, descartan la idea porque no han visto más que humanos y un grupo de enanos igual desentona (que ilusos… ehmmm ¿he dicho yo eso en voz alta?)

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D&D5e – s02e14 Princes of the Apocalypse – Asalto al monasterio

Juego: D&D 5e
Fecha: Segundo tenday de Tarsakh de 1491
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: German (Darrak), Iván (Ångørd), Lohen (Dorgan), Paolo (Erevan), Perico (DM)

Siguiendo las pistas recuperadas en el castillo del río los Héroes de Phandalin llegan hasta el cuarto sitio que tenían en el mapa que resulta ser un monasterio.

El grupo rodea el monasterio para reconocerlo, tiene altas ventanas pero que están semicubiertas y no se ve nada, identifican una serie de puertas en el perímetro y un grupo de ventanas en el lado norte que son mucho más grandes.

El druida decide transformarse en una rata y penetrar por una de ellas.

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D&D5e – s02e13 Princes of the Apocalypse – El final de los cultistas del río

Juego:

D&D 5e

Fecha:

Primer tenday de Tarsakh de 1491 (Finales)

Campaña:

Princes of Apocalypse

Lugar:

Roll20

Asistentes:

German (Darrak), Iván (Ångørd), Lohen (Dorgan), Sirvent (Rangrim), Perico (DM)

Sorprendentemente el grupo no es molestado por los cultistas hasta casi el final de la mañana. Viene un fathomer acompañado de un grupo de hombres a buscar a Shoalar pero Ångørd está preparado y emplea sus dotes de actor y su sombrero mágico para hacerse pasar por el genasi ¿sería suficiente para engañar a los cultistas?
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D&D5e – s02e12 Princes of the Apocalypse – Olas que vienen, olas que van, hola Genasi ¿qué tal está?

Juego: D&D 5e
Fecha: Primer tenday de Tarsakh de 1491 (Finales)
Campaña: Princes of Apocalypse
Lugar: Roll20
Asistentes: German (Darrak), Iván (Ångørd), Lohen (Dorgan), Sirvent (Rangrim), Perico (DM)

Finalmente los héroes de Phandalin deciden entrar el el edificio de los cánticos. Preveyendo que hubieran problemas exploran el exterior y bloquean una de las dos entradas y entran por la otra. Se les ve muy decididos a entrar a sangre y fuego, pero al abrir la puerta se encuentran con tres humanos, uno realizando algún tipo de ritual y los otros dos en actitud sumisa.

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D&D5e – s02e02 Princes of the Apocalypse – De Phandalin a Triboar

Juego D&D 5e
Fecha Primer tenday de ches de 1491 D.R.
Campaña Princes of the Apocalypse
Lugar Roll20
Asistentes Sirvent (Rangrim), Lohen (Dorgan), Iván (Ångørd), Fidel (Varis), Perico (DM).

Al final del primer tenday del mes de ches del 1491 DR el grupo de «Los héroes de Phandalin» dan por finalizados sus preparativos para la misión que Reidoth el Druida les había encomendado a través de Erevan, el elfo que apareció en Tresendar Manor en mitad del invierno buscándoles.
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D&D5e – s02e01 Princes of the Apocalypse – Invierno de 1490 D.R.

Juego D&D 5e
Fecha Segundo tenday de nightal de 1490 D.R.
Campaña Princes of the Apocalypse
Lugar Roll20
Asistentes Gian (Erevan), Sirvent (Rangrim), Lohen (Dorgan), Iván (Ångørd), Perico (DM).

Los Héroes de Phandalin ponen en marcha la reconstrucción de Tresendar Manor. Después de hacer unos pocos cálculos económicos, alguno financiero y vender algún objeto mágico (el breastplate y el báculo de araña) llegan a la conclusión de que tienen lo suficiente para realizar las reformas mínimas a la mansión.

Imágen de los tokens de los héroes de Phandalin
Dorgan el clérigo, Varis el mago, Darrak el noble, Erevan el druida, Ångørd el bardo, Rangrim el cartógrafo y Oskar el cazador

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D&D 5e Travel rules

The party travels from Phandalin to Triboar and … – DM rolls a d20 and checks on the Encounter table – … and nothing happens.

The idea behind this rules is making the game more intense by adding some tension on travels, because you know, there are some perils out there in the wild.

These set of rules are an adaptation from the Traveling rules that are described in Francisco Nepitello game The One Ring

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