Para los que usáis googlecalendar, outlook o similares, os dejamos disponible el .ical de los Días de Juego Barrilungo para el año 2010. Para utilizarlo sólo tenéis que pinchar en este enlace y abrirlo con el programa de calendario que utilicéis normalmente. Esperamos que os sea de ayuda. Continúa leyendo Calendario del Día del Juego Barrilungo 2010
Soyun caballero docto caballero que actualmente da con sus huesos en la Royal Society al servicio de esta nuestra Reina Victoria. Se puede decir que soy un naturalista, amante de las formas que Dios creó, y ferviente detractor de las estúpidas ideas que este melenudo de Darwin ha puesto en el candelero. Siempre hay gente que trata de crear teorías en base al escándalo que estas provocarán, viven del cuento una temporada y al final todo vuelve al orden natural de las cosas. Continúa leyendo «SPACE 1889. Del origen del blues y de la devaluación de las piedras preciosas.»
Scott (Director de Juego), Miky (Isilmo), Juan (Trasto), Lohen (Mordekai), Leo (Silqüalin), Sento (David)
Rhukaan Draal, Darguun
Ya teníamos todo listo para partir hacia la cantera carmesí en busca del diagrama que nos indicaría la posición del último de los laboratorios secretos de la casa Cannith.
Failin había aceptado llevarnos en su carromato por un precio casi aceptable, era caro, pero Failin era el mejor y su carro se decía que nunca descansaba, por lo que a parte de ser el mejor, también era el más rápido.
Cuando estábamos a punto de salir de la posada con Failin apareció un semielfo paladín llamado Isilmo, en cuanto lo vimos nos imaginamos que era otro enviado de la casa Cannith que tenía que pagar sus años de aprendizaje de aluna manera. Nuestras sospechas se verificaron en cuanto se acercó a nosotros y nos dijo que lo enviaba la dama Elaydren para ayudarnos en nuestra misión, nuestras carcajadas resonaron en la taberna mientras Isilmo nos miraba sin entender nada. Continúa leyendo «Los Ignotus y los enanos de cristal»
El viernes día 18 es el tercer viernes después del primer miércoles del mes de diciembre por lo tanto es el Día de ASL Valenciano (DAV). Quedaremos, una vez más, en el Bruixes i Fades (C/Rubén Darío, 18 , Valencia) intentad llegar sobre las 17:30, que la última vez tuvimos problemas de mesas. Si alguien tiene que llegar un poco más tarde que lo diga … Continúa leyendo Día de ASL Valenciano (DAV) Diciembre09 – Anuncio
Leo (Mærvin), Juan (Director de Juego), Perico (Saia), Scott (Rillka), Sento (Engelier)
Seguíamos en la mazmorra buscando a los niños de la aldea secuestrados Kimi, Mikra, Jurin, Savram y Hollin. Los dos primeros ya los habíamos encontrado y estaban con nosotros (además de un miembro de la expedición que estaba junto a ellos).
Como estábamos agotados de todas las batallas mantenidas, decidimos tomarnos unas horas de respiro antes de afrontar el siguiente reto. Habíamos llegado a la conclusión que el alma del los niños secuestrados estaría a salvo por unas horas más, ya que la ceremonia para capturar esa alma inocente tarda muchas horas. Continúa leyendo «Acabando con los seguidores de Droskar, el Herrero Oscuro»
Vengo a contaros ese primer día de Academía DAV que tuvo lugar el pasado viernes 20 de Noviembre en el Bruixes i Fades.
Pese a los contratiempos de última hora que se nos presentaron, y que evitaron que un Staff Sargent y un reclutilla pudieran presentarse, conseguimos jugar tres partidas del escenario S5 del SK#1 e instruir a cuatro reclutillas, que se han quedado con ganas de más… creo que ese ha sido el mayor éxito del DAV.
Quiero aprovechar para felicitar a los otros tres S.Sgt. que formaron el equipo de la Academia: el S.Sgt. Mara Saurio, que nos proporcionó el material de apoyo, el S.Sgt. Dagalord, la máquina de las reglas y el S.Sgt. Sombra que pudo con la instrucción de dos reclutas a costa de su propia partida mensual.
S. Sgts. Vehrka, Dagalord y Sombra, se echo en falta a Mara Saurio
Son simulaciones de batallas, generalmente históricas, en los que se usan pequeños objetos (de cartón, plástico, metal) para simular las distintas fuerzas enfrentadas.
¿Qué?
Vale, juego con soldaditos en la mesa del comedor.
Tras salvar a los habitantes de Falcon’s Hollow de una peligrosa enfermedad, la mayoría de los «valientes y desinteresados» aventureros que obtuvieron los ingredientes necesarios para elaborar el antídoto han aceptado la oferta del Aguacil Baleson de unirse a sus ayudantes y traer un poco de ley y orden al pueblo. Todos menos el bardo, quien ha tomado la decisión de cambiar de profesión y ha dejado el hacha de leñador por el martillo de herrero.
Tras una espera mas que abultada por la criatura , que vilmente nos engaño con volver, y respirando tranquilamente ya que al menos, no vino con amigos, decidimos que a lo mejor es buena idea el ir a por esos hongos, ya que ellos no vendrán a nosotros. Como precaución tomamos la determinación de revisar las habitaciones minuciosamente, ya que no sabemos como de escondidos pueden estar los hongos.
Debe estar conectado para enviar un comentario.