Rise Of The Runelords: The Skinsaw Murders. 11ª Sesión

Juego Pathfinder
Fecha 24/06/2012
Campaña Rise Of The Runelords: The Skinsaw Murders. 11ª Sesión.
Lugar Manises II
Asistentes Juan (DJ), Perico (Saia), Sento (Englier), Germán (Debra).

Ya ha pasado una semana desde los hechos en la feria del pueblo y aún no está claro que es lo que pasó, sólo que un centenar de vecinos perdieron la vida en el ataque de los seres faéricos del bosque. Pero la vida sigue, la de algunos, y nuestro trabajo también, ser alguacil de este pueblo no es una tarea relajada, como nuestro jefe acaba de volver a recordarnos.

Anoche tuvimos un par de muertos en circunstancias más que extrañas, y por lo visto no han sido las primeras víctimas de este asesino, al ver uno de los cadáveres el jefe lo asoció con tres muertos que hubieron en la feria en circunstancias parecidas. Por si fuera poco parece que han dejado una nota (manchada de sangre) con un mensaje para Saia, tratando de inculparlo. Continúa leyendo «Rise Of The Runelords: The Skinsaw Murders. 11ª Sesión»

Rise Of The Runelords: Burnt Offerings. 6ª Sesión.

Juego Pathfinder
Fecha 10/07/2011
Campaña Rise Of The Runelords: Burnt Offerings. 6ª Sesión.
Lugar Manises II
Asistentes Juan (DJ), Perico (Saia), Lohen (Cionaodh), Sento (Englier), J.C. (Karil), Leo (Mærvin).

Ha pasado más de medio año desde que aquello, desde que entramos en aquellas construcciones de una geometría impoluta y encontramos un mal que nunca debería de haber existido sobre la faz de la tierra.

Como recordaréis, tuvimos una batalla con una horda de kobolds, la mayoría no muertos (aunque este punto lo solucionamos), en una sala con un altar en el que se encontraba nuestro viejo enemigo, el kobold con corona (creo que era nuestro viejo enemigo, yo la verdad es que los veo a todos iguales, pero bueno, no creo que se cambien la corona de uno a otro todos los días). Una vez acabamos con todos, y pensando que por fin todo había acabado y que volveríamos al pueblo a descansar de nuestras múltiples heridas, Saia no pudo evitar cotillear en el altar, descubriendo que la losa podía desplazarse y daba paso a unas escaleras. Continúa leyendo «Rise Of The Runelords: Burnt Offerings. 6ª Sesión.»

Rise Of The Runelords: Burnt Offerings. 5ª Sesión.

Juego Pathfinder
Fecha 22/06/2011
Campaña Rise Of The Runelords: Burnt Offerings. 5ª Sesión.
Lugar Manises II
Asistentes Juan (DJ), Leo (Mærvin), Lohen (Cionaodh), J.C. (Karil), Perico (Saia).

Diario de Karil

Volvimos al pueblo donde nuestras heridas nos parecieron menos graves, pero nuestro corazón aún estaba temeroso de los que habíams vivido. Muertos que se levantan con el poder de un mago kobold loco. ¡Y sin el paladín en nuestras filas! Lo encontramos en la taberna, ligeramente afectado por la bebida o por la charla de Riilka (que también es posible) y nos sonrió con esa sonrisa carente de inteligencia que sabe poner cuando tenemos ganas de golpearle. Como siempre, no lo hicimos. Pusimos al herido, el miembro moribundo del campamento que había servido de cebo con tanta efectividad, al cuidado de la curandera (seguimos sin fiarnos mucho de la clériga). Descansamos una noche, algunos nos aseamos en la tina de aguas jabonosas de local (debo decir que no todos; su argumento fue que los muertos vivientes huelen peor).

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Rise Of The Runelords: Burnt Offerings. 4ª Sesión.

Juego Pathfinder
Fecha 03/04/2011
Campaña Rise Of The Runelords: Burnt Offerings. 4ª Sesión.
Lugar Manises II
Asistentes Juan (DJ), Leo (Mærvin), Lohen (Cionaodh), J.C. (Karil), Perico (Saia).

Diario de Karil

¿Dónde nos habíamos quedado?

«Registramos el resto de la planta pero no hay nada de interés, sólo un acceso a la planta inferior, de la que sale un ponzoñoso olor a mal. Ahora es mejor que descansemos, mañana tendremos mucho trabajo limpiando este lugar…»

Sí, es cierto, ya recuerdo, tras pasar la noche como buenamente pudimos y con más miedo que vergüenza, iniciamos el descenso hacia la planta inferior de aquella guarida infestada de goblins. Para nuestra sorpresa, estos no habían estado ociosos y aprovechando nuestro reposo habían abandonado el lugar. Una actitud ciertamente cobarde, pero reflejaba el exacto respeto que nos merecíamos.

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Rise Of The Runelords: Burnt Offerings. 3ª Sesión.

Juego Pathfinder
Fecha 13/02/2011
Campaña Rise Of The Runelords: Burnt Offerings. 3ª Sesión.
Lugar Manises II
Asistentes Juan (DJ), Leo (Mærvin), Lohen (Cionaodh), J.C. (Karil), Sento (Englier).

Llegó el momento de entrar en la fortaleza. Antes de entrar hay que hacer una planificación, y el plan es sencillo, dejar a Rillka vigilando (por si llegan refuerzos) y a Saia vigilando a Rillka (por si deja de vigilar), el resto entraremos de frente y por la puerta principal. Vale, tal vez no sea el mejor plan del mundo, pero no se nos ocurría otro.

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Rise Of The Runelords: Burnt Offerings. 2ª Sesión.

Juego Pathfinder
Fecha 06/02/2011
Campaña Rise Of The Runelords: Burnt Offerings. 2ª Sesión.
Lugar Manises II
Asistentes J.C. (Karil), Scott (Rillka), Juan (DJ), Perico (Saia), Lohen (Cionaodh), Sento (Englier).

Creo que la bebida que me dieron en la la taberna no era zumo, al parecer mis compañeros me sacaron de la taberna y me llevaron a los sótanos de una especie de castillo, o eso me han dicho, la verdad es que tengo los dos últimos días un poco borrosos, por Torag, que demonios me dieron de beber…

Al parecer estamos inspeccionando el sótano, estamos en un pasillo con varias puertas en los laterales, como debe de ser cualquier pasillo de fortaleza que se precie. Tras la primera puerta encontramos una habitación muy tosca y en ella la entrada a un túnel que, pese a tener aspecto de haber sido construido hace muchos años, no les dio tiempo a acabar la parte estética, me ha dicho Mærvin (el compañero que habla con mamíferos subterráneos, curioso don divino) que ha visto madrigueras de topos con mejor aspecto. Decidimos dejar el túnel por el momento y seguir inspeccionando las habitaciones de la fortaleza. Continúa leyendo «Rise Of The Runelords: Burnt Offerings. 2ª Sesión.»

Diario de Karil (2ª temporada)

Logotipo Pathfinder

Día 1

Retomo mis escritos que no sé porque abandoné pues ahora hecho de menos consultar las notas de lo que aconteció en los últimos meses. Hemos permanecido en la ciudad donde iniciamos nuestras andanzas, Falcon’s Hollow, a servicio de la guardia de la ciudad (excepto nuestro bardo que se ha empeñado en aprender herrería y allí lo han tenido golpeando y golpeando sin parar; creo que lo máximo que ha conseguido hacer es un clavo). En estos meses, sin embargo, nos hemos ganado cierto renombre de hombres justos y con cierta bondad, capaces de deshacer cualquier entuerto al que nos enfrentamos. Al menos, ya que no puedo consultar mis notas, es lo que creo y lo único que justifica que aquella señora nos abordara, entre gritos, en la calles. Mis compañeros, ya os hablé de ellos, creen que su acercamiento fue debido a nuestros uniformes de la guardia, pero yo prefiero pensar de otra forma. ¿Quién, en su sano juicio, acudiría a pedir ayuda a un guarda de la ciudad?

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Las celebraciones, el Señor Lirdium y su encargo.

Juego Pathfinder
Fecha 18/04/2010
Campaña Falcon’s Hollow
Lugar Manises II
Asistentes Juan (Director de Juego), Perico (Saia), Scott (Rillka), Sento (Engelier), Lohen (Cionaodh), JC (Karil)

Hoy es domingo, día elegido en Falcon’s Hollow para la consagración del nuevo templo a Iomedae. El acontecimiento comienza con distintos discursos por parte de personalidades de Falcon’s Hollow, bastante aburridos a mi parecer, no deben tener un buen bardo que les haga los discursos. El ultimo en deleitarnos con su discurso, fue el alguacil, siempre parco en palabras, siempre sensato, que nos conmino a divertirnos pero sin pasarse, porque estaría vigilándonos. Continúa leyendo «Las celebraciones, el Señor Lirdium y su encargo.»

Acabando con los seguidores de Droskar, el Herrero Oscuro

Juego Pathfinder
Fecha 06/12/2009
Campaña La corona del Rey Kobold
Lugar Manises, Casa Juan
Asistentes Leo (Mærvin), Juan (Director de Juego), Perico (Saia), Scott (Rillka), Sento (Engelier)

Seguíamos en la mazmorra buscando a los niños de la aldea secuestrados Kimi, Mikra, Jurin, Savram y Hollin. Los dos primeros ya los habíamos encontrado y estaban con nosotros (además de un miembro de la expedición que estaba junto a ellos).

Como estábamos agotados de todas las batallas mantenidas, decidimos tomarnos unas horas de respiro antes de afrontar el siguiente reto. Habíamos llegado a la conclusión que el alma del los niños secuestrados estaría a salvo por unas horas más, ya que la ceremonia para capturar esa alma inocente tarda muchas horas. Continúa leyendo «Acabando con los seguidores de Droskar, el Herrero Oscuro»

Se convoca partida de D&D (Pathfinder) para el domingo 22

Se recuerda la situación:

Tras salvar a los habitantes de Falcon’s Hollow de una peligrosa enfermedad, la mayoría de los «valientes y desinteresados» aventureros que obtuvieron los ingredientes necesarios para elaborar el antídoto han aceptado la oferta del Aguacil Baleson de unirse a sus ayudantes y traer un poco de ley y orden al pueblo. Todos menos el bardo, quien ha tomado la decisión de cambiar de profesión y ha dejado el hacha de leñador por el martillo de herrero.

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