Forbidden Lands – Sesión 30 – Tour de escaleras y aroma a carne quemada

Linn decide abandonar al grupo por diferencias en objetivos. Se encuentran con Auhowle, un conocido cazador lupino. Continuan explorando la cueva de Asina y descubren una antigua armadura animada que huele a carne quemada…

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EXO – NC Babieca S019 – Un nuevo comienzo

La tripulación, liderada por Morki, acepta un contrato de transporte desde el planeta Yusje. En una fiesta, se encuentran con personajes sospechosos y salvan un intento de secuestro que les lleva a seguir investigando …

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Forbidden Lands – Sesión 29 – De puertas cerradas y cuervos crudos 

El grupo de aventureros se enfrenta a más puertas cerradas pero finalmente consiguen explorar la cueva sin encontrar la espada. Deciden regresar al campamento para descansar, retomar fuerzas y volver al día siguiente para encontar alguna sala oculta.

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Forbidden Lands – Sesión 28 – Donde las Puertas No Quieren Abrirse y los Bandidos Bailan

Después de algún tiempo explorando la cueva, el grupo finalmente logra encontrar algo más que telarañas y trampas… Encuentran algo de compañia con ganas de bailar…

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Forbidden Lands – Sesión S27 – Por lo menos esta vez no fue el agua…

Al regresar a la cueva el grupo decide explorar una habitación bloqueada y encuentan un peligroso vestigio del pasado…

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EXO – NC Babieca S018 – La estrella menguante que no para de crecer

El equipo parte de la estación Garado, pero su nave queda atrapada en una nube de polvo espacial. Encuentran la nave Hail Mary y la ayudan a repararla. La capitana Ceballa les pide que recuperen datos en una estación orbital y exploran opciones para unirse a una cofradía.

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Forbidden Lands – Sesión 26 – Un descanso que sabe a un año de parón

Después de regresar al campamento en la tarde, el grupo decide descansar y utilizar las raciones restantes para cenar y pasar la noche, evitando el riesgo de cazar. El grupo está decidido a explorar la Caverna de Asina en busca de la famosa espada.

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D&D 5e – Sesión 17 – Juntando las piezas del puzzle

Los miembros del grupo consideran sus opciones antes de asistir al juicio y deciden hablar con el mercader Malchior, quien acusa a Awar del ataque a su mansión. Se dirigen a la casa de Malchior y Saiful utiliza su encanto para entablar una conversación con una sirvienta panadera. La mujer menciona un altercado ocurrido hace dos noches, lo que indica que Awar estuvo presente en el lugar durante ese incidente. Para obtener más información, el grupo sigue a tres hombres que salen de la casa y los encuentra en la taberna de la Espada Cantarina. Saiful los invita a beber y logra obtener información de ellos, revelando que los intrusos en la mansión llevaban bufandas rojas y que Awar pudo haber sido arrestado.

En este momento, Adke recuerda una historia sobre los bufandas rojas…

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D&D 5e – Sesión 16 – Un encargo muy Mulhorandiano-nano

En la fecha mencionada, Hanbal propone buscar a los seguidores de Bane para provocar un enfrentamiento con los seguidores de Cyric. Aunque no hay una iglesia reconocida de Bane, se sabe dónde se reúnen los seguidores de los dioses sin un templo local. En la posada «Bendición de Tymora» les entregan un paquete con una bolsa de monedas y una nota que les indica contratar un reservado en el «Blushing Mermaid». Después de esperar en el reservado, aparece Alathene Moonstar, quien quiere que Hanbal visite a unos prisioneros relacionados con el ataque al consulado de los Magos Rojos de Thay.

Al día siguiente, Hanbal prepara a sus compañeros y los lleva a la prisión para ver a los prisioneros.

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D&D 5e – Sesión 15 – Sonsacándole información a Awar

La Guardia de la Ciudad ha detenido a Awar sin razón aparente. Decidimos informar a los Deepdelvers y obtener información en el «Minotauro Galopante». Antes de salir, Danilo cambia su apariencia para pasar desapercibido. En el Minotauro, Saiful trata de obtener información sobre Awar y una camarera nerviosa nos cita en la corrala de la taberna para contarnos que Awar ha sido encarcelado en el Castillo por enfrentarse a alguien relacionado con los acólitos de Cyric, el Sol Negro. Decidimos ir a la cárcel disfrazados y encontramos a Awar, quien nos explica que…

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