Archivos de la categoría ‘Wargames’

TLD – 6 Junio – Oleada de Consolidación

06/06/2011

Hemos finalizado el día 6 de Junio. Las barcazas de desembarco han vaciado casi todo su contenido en las playas (algunas unidades se quedaron en el mar porque ya no había sitio para desplegarlas) y el desembarco, en general, ha ido bastante bien. Ahora bien, los alemanes han maniobrado con inteligencia y los próximos días no van a ser sencillos. Parece que la posición británica es la más fuerte, pero sólo es en apariencia porque, aunque no se verá en las imágenes, la 12 SS está en camino y los británicos han sufrido en sus propias carnes como se las gasta la 21 panzer en los alrededores del puente Pegaso, pero veamos la situación final de este primer turno de juego: el 6 de Junio. (más…)

TLD – 6 Junio – Oleada de Continuación

12/05/2011

Aún estamos en el 6 de Junio de The Longest Day, pero ya hemos acabado la oleada de continuación. En esta fase, las unidades que desembarcaron en la oleada de asalto se pueden mover un poco (la mitad de su movimiento), los paracaidistas se mueven un hexágono (lo que nos ha permitido alguna interesante recolocación) y luego, la oleada de continuación desembarca (sufre el ataque de la artillería costera y se extiende por la costa normanda). Luego los alemanes tienen una reacción pequeña (un poco de artillería defensiva y algún movimiento mecanizado).

Debo decir que las reglas de la segunda edición han hecho que el bombardeo costero alemán no sea tan definitivo y nos ha permitido apoderarnos de todas las playas. Puede parecer injusto, pero, la verdad, he visto partidas de The Longest Day que se sabía cómo iban a terminar nada más ver el desembarco. El resultado obtenido es más histórico y quizás, con el cambio de las condiciones de victoria, esté más equilibrado. (más…)

TLD – 6 Junio – Oleada de Asalto

28/04/2011

The Longest Day divide el primer turno de juego (el día 6 de Junio) en varias oleadas sobre las playas. Es el turno más complicado del juego y el más lento. A partir de este día, los turnos se van normalizando hasta que alcanzan un ritmo normal. Gran parte del turno es muy mecánico, sin opciones tácticas. Las tropas aerotransportadas tienen asignado el lugar de salto (lo único que haces es lanzar dados para ver dónde terminan), las oleadas a la playa también están establecidas y lo único que haces es resolver los combates contra las fortificaciones en la playa. Vamos, que gran parte del turno, sobre todo la oleada de asalto, consiste en lanzar dados uno detrás de otro. Como aliado, tus opciones tácticas están, realmente, en el uso de la aviación y de la Armada y es un difícil equilibrio entre la dispersión y la concentración. Cuanto más dispersas a tus aviones o a tus barcos, más objetivos puedes alcanzar, pero les atacarás con menores probabilidades de éxito. En mi caso, he decidido concentrar los ataque en algunos puntos fuertes y he de reconocer que he tenido suerte con los ataques menos seguros (como algún ataque con cohetes en la playa de Omaha). Pero veamos los resultados: (más…)

Días de Guerra – The Longest Day

28/04/2011

Presentación

Me he liado la manta a la cabeza y he empezado, por recomendación facultativa, a jugar a algunos de los juegos que tengo almacenados en la estantería. El objetivo es ir preparándome para cuando me jubile tener los reglamentos y las mecánicas aprendidas; no, en serio, el objetivo es dar uso a un montón de buen material que, de otra forma, continuaría olvidado en el armario.

He decidido empezar por The Longest Day que es un juego al que he tenido oportunidad de jugar en varias ocasiones, pero que me apetecía mucho repetir y que, ya conociéndolo, sería más fácil de mantener un buen ritmo de juego. Habría mucho que decir sobre este juego: (más…)

RAF The Battle of Britain – Días finales

15/12/2010

Últimos días de la “Batalla de Inglaterra” en los que el alemán sufre terribles pérdidas a manos de los organizados británicos.

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RAF Battle of Britain – Día 7

11/12/2010

28 de Agosto, 7º día de Raids y el día en que los brits dieron el primer paso hacia la victoria. El paso fue en realidad un pequeño cambio en la estrategia: no responder a todo, calcular las posibilidades de causar derribos en la fase de caza y desviar automáticamente el resto de escuadrones hacia los bombarderos… el resultado: una recuperación de 10 VP en un solo turno.

El día, que había amanecido Broken/Patchy, vio la llegada de 11 Raids, 7 de ellos Major. En todos, excepto los que se suspendieron o en los que no pudo haber respuesta, hubo derribos de Gruppen alemanes.
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RAF The Battle of Britain – Día 6

07/12/2010

Como al final del día anterior se sacaron dos cartas de calendario y había que quedarse con la más baja en esta ocasión solo se avanza un día, esto, obviamente es un fastidio para el Británico que recibe menos Refuerzos y sobretodo menos Puntos de Victoria que viene necesitando.

Es 25 de Agosto de 1940 y los cielos amanecen Patchy/Broken en sexto día de Raids. En este día se forman 11 Raids alemanes, 6 de ellos Major y prácticamente también fue un día de transición donde el británico consiguió perder tan solo 1 VP al final del día pese a las embestidas alemanas. Hubo muchos Raids en la misma zona y muy seguidos (3 Follow up Raids) lo que impidió que el alemán juntara grandes fuerzas en los ataques.
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RAF The Battle of Britain – Día 5

03/11/2010

Portada del juego RAF 1940Bueno,tal y como os comenté el tiempo se me echo encima y aunque pude acabar la partida antes de la boda, no he podido sentarme a terminar de relatarla hasta ahora.

Mi intención es terminar de contarla y finalmente completar la reseña que hice en su día sobre el juego.

Es 24 de Agosto de 1940 el quinto día de Raids alemanes sobre Gran Bretaña. El día se levanta con los cielos Broken/Patchy bien pronto por la mañana se oye el rugido de los motores alemanes… (más…)

RAF: The Battle of Britain 1940 – Día 4

28/08/2010

Portada del juego RAF 1940Llevo un poco de retraso contando cómo va la partida, me está costando un poco sentarme a jugar, esas cosas del periodo vacacional, etc… estoy jugando el 8º día de Raid y sentarme a escribir me cuesta el doble, además ahora he vuelto a trabajar y he cambiado la partida de sitio: le he devuelto el comedor a Rose y me he apañado un rincón wargamer en el despacho, espero que pueda jugar algún Raid suelto a ratos y consiga terminar la partida antes de que llegue “el día“… por que si no olvidaros de ver el final antes de noviembre ;)

El 20 de agosto de 1940 fue el cuarto día de operaciones en esta particular Batalla de Inglaterra, el británico casi pierde, de hecho según el cuaderno el “brit” llegó a tener -36 VP lo que es una derrota automática, pero las fotos no cuadran con las notas… el caso es que después de revisar las notas, he cambiado el sistema de anotación para que no se me despisten tanto las cosas.

El día amanece con bastantes nubes en el sector de la Luftflotte 2 y alguna nube dispersa en el de la Luftflotte 3 nada parecía presagiar que sería el día más largo con 13 Raids alemanes que desbordaron completamente a la RAF. (más…)

RAF: The Battle of Britain 1940 – Día 3

13/08/2010

Portada del juego RAF 194017 de agosto de 1940, tercer día de operaciones en la Batalla de Inglaterra, este día empiezan a ponérsele las cosas cuesta arriba al británico que empieza a sospechar que no está desarrollando una buena estrategia para para al alemán.

Tan solo ha pasado un día por lo que el contador de refuerzos ha avanzado muy poco, y obviamente también el contador de VP, ambas cosas no le dan buena espina al brit, y con razón… (más…)


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