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	<title>Barrilungos &#187; Fireforge 2001</title>
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	<description>Aquel que tire los dados conmigo...</description>
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		<title>Barrilungos &#187; Fireforge 2001</title>
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		<title>Alejandreta II: En busca de los Sarios. Peripecias en Viena</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 10:39:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sento</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comandos]]></category>
		<category><![CDATA[Fireforge 2001]]></category>
		<category><![CDATA[Partidas de rol]]></category>
		<category><![CDATA[Alejandreta]]></category>
		<category><![CDATA[Resúmenes]]></category>

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		<description><![CDATA[Juego Comandos de Guerra Fecha 05-02-2012 Campaña Alejandreta II Lugar Manises I Asistentes J.C. (Director de Juego), Juan (McTine), Sento (Hamilton), Perico (Ashon), Leo (Samantha), Germán (Jordan) Viena (Austria), 11 de Marzo de 1938 El día empieza con el ruido de los stukas haciendo picados sobre Viena, curiosos despertadores los de estos vieneses. Al asomarme al balcón [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=barrilungos.com&amp;blog=9232042&amp;post=1292&amp;subd=barrilungos&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-55 alignleft" title="Comandos de Guerra" src="https://lh3.googleusercontent.com/-BrMPdEYmJFA/Tf8gqinFb9I/AAAAAAAABVw/4B9r_xapD_A/comandos-de-guerra.jpg" alt="Comandos de Guerra" width="80" height="111" /></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Juego</strong></td>
<td valign="top" width="465">Comandos de Guerra</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Fecha</strong></td>
<td valign="top" width="465">05-02-2012</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Campaña</strong></td>
<td valign="top" width="465">Alejandreta II</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Lugar</strong> <strong> </strong></td>
<td valign="top" width="465">Manises I</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Asistentes</strong> <strong> </strong></td>
<td valign="top" width="465">J.C. (Director de Juego), Juan (McTine), Sento (Hamilton), Perico (Ashon), Leo (Samantha), Germán (Jordan)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>Viena (Austria), 11 de Marzo de 1938</em></p>
<p><img class="alignleft" src="https://lh3.googleusercontent.com/-LJg3JYpVE10/TzDwXHppkyI/AAAAAAAABc4/9m39T8cDEnw/s462/ju-87_stuka_formation.jpg" alt="" width="166" height="122" />El día empieza con el ruido de los stukas haciendo picados sobre Viena, curiosos despertadores los de estos vieneses. Al asomarme al balcón a ver si además de los picados están haciendo algo más, me llevo la segunda sorpresa de la mañana (y eso que sólo han pasado dos minutos desde que me desperté), por medio de la calle tenemos un desfile de la Wehrmacht. Me parece que nuestra estancia en Viena va a ser más interesante y breve de lo que yo esperaba…</p>
<p>Ashon es despertado por un botones del hotel (ni los stukas son capaces de despertar a nuestro querido Teniente). Por lo visto era un comunista acojonado por lo que pudieran hacer los alemanes con él, así que intentó que el Teniente le ayudara a llegar hasta la embajada británica como refugiado político. No tuvo suerte, sin embargo si la tuvo con Samantha, que redactó una especie de salvoconducto para el botones (que rompió después el Teniente sin que Samantha se diera cuenta).<span id="more-1292"></span></p>
<p>Preparamos el petate y salimos del hotel, creo que éramos los únicos que quedaban, o los que peor se escondían, porque no vimos ni un alma mientras nos íbamos hacia la universidad.</p>
<p>Según un mapa que tenemos de la ciudad, la Universidad está a unos dos kilómetros del hotel, por lo que decidimos ir andando. En el trayecto vemos todos los comercios de la ciudad cerrados, y a algunos soldados alemanes aplicando correctivos a los ciudadanos vieneses que aún no se han dado cuenta de la gran suerte que tienen de tener a la Wehrmacht paseando por sus calles. Será mejor que salgamos de aquí rapidito…</p>
<p><img class="alignright" src="https://lh4.googleusercontent.com/-LW1AVJEiECU/TzD4jE8LOeI/AAAAAAAABdI/43hUFj9EFfQ/s495/austria-universidad-de-viena.jpg" alt="" width="297" height="199" />La Universidad debió de ser el primer sitio que tomaron los alemanes, los hay por todas partes. Nada mas llegar paran a Samantha, pero no se la quedan, solo le preguntan dónde nos dirigimos (como si mandara ella, que raros son estos boches). Cuando les dice que estamos buscando a Müller avisan a un superior, un capitán de la SS que inmediatamente se autoconvence de que Samantha es una espía, pero no la fusila, le da la opción de demostrar que lo que dice es cierto, así que ya me veis por Viena en un sidecar con un boche camino del hotel a buscar los libros de Müller que tiene Samantha en la habitación, perra suerte…</p>
<p>Aprovechando que el soldado se ha quedado en el sidecar, escondo el material “comprometido” que pudiera tener Samantha en la habitación, cojo los libros y su pistola (con todos los alemanes que he visto me van a faltar balas, pistolas y tiempo) y vuelvo a la Universidad.</p>
<p><img class="alignleft" src="https://lh4.googleusercontent.com/-okqEjBkZ6G8/TzDxkEFz6qI/AAAAAAAABdA/YqC42NHUbAQ/s626/una-motocicleta-con-un-sidecar-aleman-de-2-%EF%BF%BD%C2%AA-guerra-mundial_21039677.jpg" alt="" width="158" height="121" />Demostrado al Capitán que buscamos a Müeller y que éste había dicho que estaba en la Universidad de Viena conseguimos que la recepcionista de la Universidad se lleve una bronca digna de Ashon. Por lo visto había dicho a los alemanes que no lo había visto nunca, pero era debido a que era un profesor asociado de la Universidad, tenía un pequeño despacho al que no iba casi nunca.</p>
<p>El Capitán nos deja que investiguemos su despacho y para nuestra total seguridad nos pone a dos soldados alemanes para que nos acompañen.</p>
<p>La recepcionista nos dice donde está el despacho de Müller y quién es el responsable del departamento, un tal Malher, Catedrático de Arqueología de la Universidad.</p>
<p>Decidimos hablar primero con Malher. El hombre se encuentra muy nervioso, conoce la correspondencia que mantuvieron Müller y Colvert, es más, también conoce la existencia de Samantha y su relación con Colvert. Nos dice que Müller seguramente se encuentre en la excavación, en los Alpes austriacos.</p>
<p>Al parecer, los nervios de Malher son debidos a su preocupación por su mujer, se llama Ángela Steinbal (no hace falta que añada más, todos hemos oído los mismos rumores). Nos pide que por favor la ayudemos y nos ofrece su coche para que la pongamos a salvo.</p>
<p>Dejamos a Malher e investigamos el despacho de Müller. El despacho está ordenado de una manera muy curiosa, todos los libros están por orden alfabético, todo muy ordenado, demasiado ordenado. Sobre la mesa encontramos un mapa de Europa con unas flechas dibujadas a mano, y en un cajón unas cartas dirigidas a Müller, pero no a la Universidad, sino a una dirección en Viena.</p>
<p>Nos despedimos del Capitán de la SS y le decimos que iremos a buscar a Müller a las excavaciones de los Alpes.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-DwG8m9FMWc8/TzD-KKRa-JI/AAAAAAAABd4/le8I5vwYx2E/s554/Ostmark-mapa.jpg" alt="" width="443" height="283" /></p>
<p>Nos dirigimos a la dirección que hemos encontrado de Müller, es un edificio en una zona céntrica de Viena, justo al lado de la embajada Española.</p>
<p>Samantha y Ashon entretienen a la vecina de enfrente de la vivienda de Müller para que yo pueda forzar la puerta y registrar junto a los demás el piso.</p>
<p>El piso está ordenado igual que el despacho, todo en orden alfabético, algo huele a cuerno quemado, o este tío tiene un trastorno obsesivo compulsivo o esto es un montaje y nos la están dando con queso. En su despacho encuentro una caja de seguridad, y en el interior la correspondencia que mantenía con Colvert, por fin estamos entendiendo cosas.</p>
<p>Müller escribió al Colvert equivocado (o eso se deduce de las cartas), pero en la excavación encontró material metálico que llamó la atención de Colvert, por lo que decidió colaborar con Müller, así que creemos que se dirige a las excavaciones.</p>
<p>En el piso McTine encuentra algunos restos arqueológicos, posiblemente de oro, que no tenemos muy claro si nos están acompañando en la búsqueda o se quedaron en el piso. Jordan por su lado, encuentra un manual de arqueología.</p>
<p>Es el momento de largarse de aquí, recogemos a Ángela (la mujer de Malher), dejamos a Halifax y Campbell en la embajada (nos falta sitio en el coche) y partimos a los Alpes.</p>
<p>Tras demasiadas millas de carreteras diminutas y millones de curvas llegamos al pueblo más cercano a la excavación. Como ya está anocheciendo decidimos descansar y dejar para el día siguiente la caminata a la excavación.</p>
<p>Nos alojamos en una posada del pueblo, donde por fin comemos algo, descansamos y al día siguiente conseguimos algo de información y un guía para llegar a la excavación.</p>
<p><img class="alignleft" src="https://lh4.googleusercontent.com/-ntX754zZqXo/TzD42r495rI/AAAAAAAABdQ/4iPnnvu2gX0/s400/6809411-prados-verdes-y-hermosas-monta-as-paisaje-de-los-alpes-austriacos-alpes-de-lechtal-grupo.jpg" alt="" width="160" height="240" />Por lo visto el equipo encargado de la excavación lo forman unas cuatro personas, y duermen en la misma excavación, suelen bajar  una vez por semana al pueblo a por alimentos y material. Hace un par de días llegó un nuevo miembro, lo recogieron de la misma pensión en la que nos encontramos nosotros.</p>
<p>El lugar donde suelen dejar los vehículos los miembros de la excavación lo encontramos desierto, empezamos bien, por lo menos no hay alemanes (la verdad es que no hay casi ninguno por esta zona del país). La excavación está también desierta, quedan marcas de donde estaban las tiendas de campaña, pero estas no están, sólo queda una, en la que encontramos las herramientas que suelen utilizarse en estos trabajos y parte del material que habían sacado de la excavación, algunos en proceso de limpieza y otros ya en cajas, embalados y listos para el transporte. Es muy extraño que hayan dejado todo esto aquí…</p>
<p>La excavación es bastante amplia, unos escalones de piedra envueltos en mallazo dan paso a una explanada con dos montones de piedras, uno  a cada lado, y cinco estatuas de algo humano (están muy deterioradas) al fondo. Al examinar las estatuas me percato de que hay arena en las juntas de brazos y cuello (que raro), además la cabeza parece un poco separada del resto del cuerpo. Pido a McTine que me ayude y subiéndome en sus manos muevo un poco la cabeza de una de las estatuas.</p>
<p>La cabeza cede hacia delante (sin caer) y un potente chorro de arena comienza a salir por el agujero que queda en su lugar. En ese momento creo que Samantha empieza a gritar algo como salvajes, animales y demás, pero como el ruido de la arena no nos deja oírla, repetimos la acción con las otras cuatro cabezas, más arena empieza a salir de ellas, hasta que al final paran.</p>
<p>Mientras escucho atentamente la opinión que le merecemos a Samantha, observo que la tierra que había bajo de uno de los montículos de piedra ha bajado. Jordan también se percata y comienza a investigarlo, Samantha también lo observa y comienza a investigarlo mientras comenta con Jordan lo que opina de él (algo parecido a lo que opinaba de McTine y de mi).</p>
<p>Mientras Samantha da su opinión arqueológica sobre lo que piensa de Jordan, McTine y de mi, el Teniente Ashon murmura algo respecto a lo que se puede hacer con el maíz en una sartén, algo así como palomitas o algo parecido, y que era una lástima no tener una lata de esas cosas para atender a las explicaciones de Samantha.</p>
<p>Sin querer, como siempre, pongo un pie en la zona que ha bajado de tierra, con un resultado previsible de hundirme hasta la cintura. Pido ayuda a Samantha, la que está más cerca de todos, y ella me ayuda de un modo arqueológico, consistente en golpear mi cabeza con una escoba que se materializa en sus manos (pedazo bruja…)</p>
<p>El resultado también era de esperar, cogido a Samantha caigo unos 10 metros. Bajo de las rocas había una cueva excavada a mano, muy amplia. Al parecer al salir la arena, se ha activado un mecanismo que dejaba un acceso a la cueva, pero la hierba del campo la había cubierto (hasta que puse el pie).</p>
<p>Al fondo de la cueva hay un pasillo con unas baldosas muy grandes en el suelo (siete para ser exactos), y en la entrada al pasillo, tres bloques de unas 20 libras de oro a cada lado. Al oír lo de los bloques, McTine viene raudo en nuestra ayuda, al igual que el Capitán.</p>
<p>Como el oro no iba a ir a ningún sitio, decidimos investigar en primer lugar lo que hay al fondo del pasillo. Entramos tres, yo en primer lugar, luego Samantha y luego el Capitán.</p>
<p>Pasada la mitad del pasillo, éste comienza a inclinarse, Samantha resbala a lo que parece un abismo sin fin, y aún no se porqué, la cojo y evito que se caiga. McTine ve como se eleva el pasillo en su puerta y se coge a él, salvándonos a todos, por lo visto se trataba de un balancín un tanto macabro.</p>
<p>Ponemos el oro en la primera baldosa y cruzamos el pasillo. Al final encontramos una especie de tumba tapada con una losa de granito, que pese a que a Samantha no le hacía ninguna ilusión mover (con esto de que se puede estropear, que hay que ser científicos y tal), la desplazamos con cuidado.</p>
<p>En el interior de la tumba hay un cuerpo con ropajes que tuvieron que ser de mucha calidad, y muchos objetos antiguos muy bien trabajados en oro. Bueno, creo que hemos encontrado por fin al Rey de los Sarios.</p>
<p style="text-align:left;"><em>Soldado Fénix Hamilton</em></p>
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	</item>
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		<title>Alejandretta II. Diario de Samantha Colbert.</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 16:52:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leoblack</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comandos]]></category>
		<category><![CDATA[Partidas de rol]]></category>

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		<description><![CDATA[11 de marzo de 1938. Diario de Samantha Colbert El desayuno ha transcurrido con demasiada normalidad, aún esperaba que el teniente y sus hombres demostrasen algo de inteligencia, pero moriré así, supongo que es demasiado para sus egos militares agradecer la hospitalidad de mi padre. Hemos salido en sendos taxis con destino Londres para coger [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=barrilungos.com&amp;blog=9232042&amp;post=1267&amp;subd=barrilungos&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:justify;">
<p id="internal-source-marker_0.16431068070232868" dir="ltr"><strong>11 de marzo de 1938. Diario de Samantha Colbert</strong></p>
<p dir="ltr">El desayuno ha transcurrido con demasiada normalidad, aún esperaba que el teniente y sus hombres demostrasen algo de inteligencia, pero moriré así, supongo que es demasiado para sus egos militares agradecer la hospitalidad de mi padre.</p>
<p style="text-align:center;" dir="ltr"><img class="aligncenter" title="Hindenburg" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/35/Hindenburg_at_lakehurst.jpg" alt="Hindenburg" width="500" height="400" /></p>
<p style="text-align:justify;" dir="ltr">Hemos salido en sendos taxis con destino Londres para coger el Hindenburg. Debo reconocer que tras la gran guerra la aviación es todo un nuevo campo, en el que sin duda estamos en pañales. Aún así me atrae la idea de pasar el día en el Zeppelin. Si tan sólo nos dejasen a las mujeres participar en las investigaciones estaríamos ya haciendo vuelos comerciales transoceanicos de efecto venturi. McTine y el Teniente vuelven a cruzar unas pralabras. Nunca he entendido lo estrechas que son las mentes de estos militares. Hablaron de mear en no se que tazas de té. Y parecían ordenes. En fin.<span id="more-1267"></span></p>
<p dir="ltr">Para cuando llegamos al Hindenburg, habían preparado una gran plataforma sobre una elevadisima torre para acceder al mismo. Tras esperar pacientemente a que cogieran mis bultos al fin conseguí acceder al Hindenburg. Está a medio llenar, y los compañeros de viaje van a ser tremendamente aburridos.</p>
<p dir="ltr">El Hindenburg retrasó su salida esperando a “Herr Strand”. Que aspecto más funesto tiene este hombre.</p>
<p dir="ltr">Me instalé en seguida en primera, donde veo 4 alemanes con el equipo fotográfico más avanzado que he visto en mi vida, he intentado charlar con ellos, ya que nos une la afición, ahora que resultaron ser tan estúpidos como ricos. Pude saber que sus nombres eran Adlel, Doldick y Frau &amp; Herr Gaolod.</p>
<p dir="ltr">Por allí también vi al matrimonio Auntlimb. Es uno de esos matrimanios que de viejos conocen las debilidades y preferencias de su acompañante más que las suyas, y que el paso del tiempo ha cambiado sus papeles de marido y mujer a niñera y adolescente. Cosa que extrañamente, molesta sobremanera a la recién establecida niñera-mujer.</p>
<p dir="ltr">Estuve charlando también con los Barumbain, director de orquesta, soprano y sus tres groseros y poco amaestrados hijos. Bastará  decir que en sus ojos brillaba el miedo hacia Herr Koening. A todas vistas este oficial del ejercito alemán ejerce una influiencia negativa sobre todos aquellos alemanes, judios y demás razas, que no estén relacionados con el Partido Nacional Socialista. Ciertamente Europa vive momentos únicos. Esperemos que nuestro Chamberlain sepa moverse en estos ambientes, aunque me parece más de que es de los que sabe mantener una buena situación, que de los que se crece ante las adversidades.</p>
<p dir="ltr">También están los Silverberg, aunque no he hablado con ellos, parece una pareja de judios atormentados, aunque se observa cierto toque marcial en sus maneras.</p>
<p dir="ltr">El soldado Halifax. Este señor nunca debió de salir del establo en el que lo criaron. En cuanto supo que pese a estar en segunda clase no tenía vetado el acceso a la primera subió a emborracharse. Hasta que descubrió que era capaz de hacerlo y simlutaneamente abofetear a un francés por el mero hecho de ser francés. Está claro que un francés, por ser francés, ha perdido muchos puntos como persona, pero de ahí a agredirlos físicamente “just on sigght”, creo que hay un mundo, que por lo visto en la cabeza del Sr. HAlifax es un mundo tan pequeño que se puede estar en los dos simultanemanete.</p>
<p dir="ltr">Finalmente, ya aburrida, decidí montar la camara y fotografiar el paisaje, pero sobre todo a sus pasajeros, ya que, no entiendo mucho de esto, pero el rumbo del avión está siendo poco ortodoxo y juraría que esos cuatro alemanes están fotografiando el terreno. Los merluzos de los soldados no se han dado cuenta. Pero temo que esten fotografiando la linea maginot.</p>
<p dir="ltr">Finalmente los soldados acabaron montando un número. Yo no sé que pruebas les hacen pasar para entrar en el ejercito. Supongo que les dejarán a solas con un puzzle de 4&#215;4 y 10 minutos. El que pasado ese tiempo no tenga resuelto el puzzle está dentro.</p>
<p dir="ltr">Hablan de disciplina, de orden y de honor:</p>
<ol>
<li>
<p dir="ltr">Halifax borracho, en el momento álgido de su borrachera, a 2000 pies de altura, le dio por gritar y llorar al cantico de “Dios Mio, es barométrico, ¡Vamos a morir todos!”. Algo barómetrico en un aparato volador!!! Dios, este hombre es todo sagacidad!!!!. Ahí saltó la disciplina por los aires.</p>
</li>
<li>
<p dir="ltr">Dios sabe que estoy abierta a muchas cosas en aras del progreso. No obstante, aunque no me quede más remedio que respetarlo, me repugna la sola idea. A mitad de cena llegó el cabo más nervioso de lo normal, y algo sudoroso, por otra parte normal ahora que sé lo que se traía entre manos, y con toda la grosería que el cabo es capaz de atesorar dijo: “teniente, necesito que venga conmigo al water, no serán más de diez minutos”. McTine, también se dio cuenta y me susurró: “ya había oido los rumores de esa relación , pero parece que no quieren que se airee demasiado, ya sabe usted&#8230;”. “Adieau” al honor.</p>
</li>
<li>El ya maltrecho orden militar se vio socabado, cuando una vez llegamos a Viena, el Teniente, a gritó pelado imepilió a todos sus hombres: “El proximo viaje lo van a hacer ustedes sentados sobre sus manos!!!!”, claro que final no se oyó por los sonoros sollozos de Halifax acerca de los horrores de los instrumentos “barométricos”.
<p dir="ltr">
</li>
</ol>
<p dir="ltr">Te escribo ya, querido diario desde el hotel que un hombre de negocios alemán (Ottombaun) nos aconsejó&#8230;. Dulces sueños&#8230;</p>
<p dir="ltr">Ah!!! Casi lo olvido, saliendo he encontrado esto en uno de los pasillos, no sé de quien es, parece un trozo de diario!!:</p>
<p dir="ltr"><strong>11 de marzo de 1938. Diario del subconsciente de Samantha Colbert</strong></p>
<p>La señorita Colbert parece disfrutar del viaje. Ajena completamente a lo que sucede a su alrededor.</p>
<p>Halifax ha sido interrogado por el Sr. Koening. Ha cantado hasta el último de los detalles de la misión. Por un vaso de cerveza y un puro. YA borracho ha encontrado en su habitación una bomba.</p>
<p>El Teniente se ha apresurado a solicitar al cabo que se deshicieran de la misma cagando leches.</p>
<p>El cabo ha interpretado &#8220;deshacer&#8221; como averiguar de donde había venido y devolver a su sitio.</p>
<p>Su sitio era el camarote de los Silverberf, que Jordan había registrado , dios sabrá el motivo, y viendo que se trataba de explosivos se los llevó al artificiero. Solo que olvidó comentarlo.</p>
<p>El artificiero se ha venido abajo.</p>
<p><a href="http://barrilungos.files.wordpress.com/2011/10/bomba.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1274" title="Bomba" src="http://barrilungos.files.wordpress.com/2011/10/bomba.png?w=300&#038;h=214" alt="" width="300" height="214" /></a></p>
<p>El francés al que abofeteó el artificiero llora amargamente en su habitación, mientras mira el uniforme de las SA que se ha confeccionado con la esperanza de que lo dejen entrar en el ejercito alemán. El no lo sabe pero tiene ascendencia judia. Acabará sus días pronto.</p>
<p>Herr Strand y Herr Koening son colaboradores y se charlan largo y tendido después de que HAlifax cantase todos los detalles de la misión.</p>
<p>Muller debe de estar siendo a estas alturas hostigado por fuerzas alemanas.</p>
<p>Y más si tenemos en cuenta que el Hindenburg ha sobrevolado la linea de asalto Alemana. Mucho me temo que mañana los vienes desayunaran con una bandera que no es la suya ondeando en su capital&#8230;.</p>
<p>Hamilton ha robado a los fotografos alemanes. Un sacerdote lo ha pillado.</p>
<p>A ver si se acuesta ya la niña esta que tengo unas ganas de tomar el control&#8230;&#8230;</p>
</div>
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			<media:title type="html">leoblack</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/35/Hindenburg_at_lakehurst.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Hindenburg</media:title>
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		<media:content url="http://barrilungos.files.wordpress.com/2011/10/bomba.png?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Bomba</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Eberron. El trabajo Aundairianiano (V)</title>
		<link>http://barrilungos.com/2011/10/17/eberron-el-trabajo-aundairianiano-iv-2/</link>
		<comments>http://barrilungos.com/2011/10/17/eberron-el-trabajo-aundairianiano-iv-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 10:22:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sento</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eberron]]></category>
		<category><![CDATA[Fireforge 2001]]></category>
		<category><![CDATA[Partidas de rol]]></category>
		<category><![CDATA[Ignotus]]></category>
		<category><![CDATA[Resúmenes]]></category>

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		<description><![CDATA[Juego Eberron Fecha 09-10-2011 Campaña Los Ignotus &#8211; The Aundairian Job Lugar Valencia II Asistentes Scott (Director de Juego), Sento (David), Leo (Silqüalin), Lohen (Duncan), German (Darwin), J.C. (Kat), Juan (Trasto) Fortaleza de  Koch Sharaath, cerca de Orcbone Había acabado el combate, estábamos agotados y seguros de que los peligros en esta fortaleza no se habían acabado, tendríamos [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=barrilungos.com&amp;blog=9232042&amp;post=1255&amp;subd=barrilungos&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-55 alignleft" title="Eberron" src="http://lh4.ggpht.com/_7tPqIeuBNF8/SsiRrkvVYII/AAAAAAAAARc/dTzSOOoGoDU/Eberron.jpg" alt="Eberron" width="80" height="111" /></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Juego</strong></td>
<td valign="top" width="465">Eberron</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Fecha</strong></td>
<td valign="top" width="465">09-10-2011</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Campaña</strong></td>
<td valign="top" width="465">Los Ignotus &#8211; The Aundairian Job</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Lugar</strong> <strong> </strong></td>
<td valign="top" width="465">Valencia II</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Asistentes</strong> <strong> </strong></td>
<td valign="top" width="465">Scott (Director de Juego), Sento (David), Leo (Silqüalin), Lohen (Duncan), German (Darwin), J.C. (Kat), Juan (Trasto)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>Fortaleza de  Koch Sharaath, cerca de Orcbone</em></p>
<p>Había acabado el combate, estábamos agotados y seguros de que los peligros en esta fortaleza no se habían acabado, tendríamos que seguir o huir, pero estábamos exhaustos, aunque no quisiéramos, tendríamos que descansar.</p>
<p>Ninguna sala parecía la apropiada, normal, el tratar de descansar en una fortaleza llena de gnolls que nos quieren como postre, pues realmente no parece la mejor de las ideas, pero estaba claro que no teníamos más remedio que hacerlo, así que al final nos decidimos por la sala en la que se encontraba la hoguera gigante, pensamos que el que hubieran 17 cadáveres gnolls en el suelo, haría que los demás se lo pensaran un poco antes de atacarnos.</p>
<p>Gasté los pocos hechizos que me quedaban en curar a los miembros del grupo, aunque no hubo bastantes para poderme curar, ya lo haría más adelante si podía.<span id="more-1255"></span></p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-HweFo3U5qug/TphxZLOiEQI/AAAAAAAABbc/Gx1tG2uTzNU/s640/Koch%252520Sharaath.jpg" alt="" width="452" height="640" /></p>
<p>La noche pasó tranquila, más de lo esperado, al final la idea de dejar los cadáveres de los gnolls funcionó, y el que Trasto montara guardia con Duncan imagino que ayudó lo suyo, según nos contaron apareció algún gnoll para controlarnos, pero muy de lejos, seguramente nuestro descanso también fue el de ellos.</p>
<p><img class="alignleft" src="https://lh3.googleusercontent.com/-eaA2SNwQ3ug/Tpv5Zl01o-I/AAAAAAAABbo/8eHGTdnLPJo/s435/Sala%252520tesoro%252520Dhakaani.jpg" alt="" width="201" height="261" />Por la mañana avanzamos por el corredor que nos faltaba, dimos a un distribuidor que tenía tres puertas, como siempre empezamos por la derecha (la mano que sostiene la espada).La habitación estaba llena de monedas de todo tipo por el suelo, oro, plata, cobre, escudos antiguos colgados en las paredes, armas,… un verdadero tesoro, como así era, estábamos en la sala del tesoro de los Dhakaani, unas 10.280 m.o. que aumentarían nuestro patrimonio si éramos capaces de salir de allí.</p>
<p>La siguiente puerta, la central, no fue tan satisfactoria, era una sala del trono, el techo de esta inmensa cámara se elevaba a 30 pies de altura y las paredes estaban recubiertas de símbolos sagrados pintados con sangre.</p>
<p>En  el  centro  de  la  sala  el  suelo  tenía labrado un símbolo demoníaco en las baldosas  de  piedra. Varias  columnas  adornadas  con  pieles  de hiena y símbolos rúnicos flanqueaban el hueco del suelo. Al fondo, en la pared oeste había un trono elevado. En la pared sur había una puerta y en la pared norte había una especie de portal demoníaco.</p>
<p>La pega es que eso no era lo único que había en la sala, también habían un trol (si, un troll), 2 gnolls con hachas, 2 gnolls arqueros y dos gnolls con vestimentas de sacerdores, menos mal que la sala era grande…</p>
<p><img class="alignright" src="https://lh3.googleusercontent.com/-bBxAxQIsceA/TphxTPouZNI/AAAAAAAABbU/pPsrgNT5i4E/s640/Troll%252520cavernas.jpg" alt="" width="165" height="448" />Empezamos mal, Duncan y yo recibimos las caricias del troll que nos dejaron casi inconscientes, y eso que no le dejamos repetir. Trasto le demostró que nosotros también sabíamos repartir, pero viendo que esa no era su guerra, decidió encargarse de los otros enemigos mientras los demás nos hacíamos cargo del troll. A día de hoy sigo sin estar seguro de si fue un trato justo.</p>
<p>El troll daba a diestro y siniestro, tenía un alcance que ninguno podíamos igualar. En nada nos encontramos que Kat, Duncan y yo estábamos a punto de morir. Intenté curar a Kat en medio del combate, sin demasiado éxito. Mientras Silqüalin y Darwin golpeaban al troll con todos los hechizos que tenían, el fuego era lo que más le afectaba al troll y ellos eran los mejores para ello.</p>
<p>El chaman se dio cuenta de que los ataques de nuestros magos eran muy efectivos, así que consiguió dejarlos sordos y, antes de que pudiera hacerles algo más, Duncan y yo acabamos con el chamán, si, mientras seguíamos peleando con el troll, no se cómo lo hicimos, pero lo hicimos.</p>
<p>Kat ya estaba al borde de la muerte, yo había conseguido recuperarme algo, lo suficiente como para huir de aquel matadero, pero esa no era una opción, me volví a meter en el rango del troll y conseguí curar a Kat antes de que lo mataran.</p>
<p>Mientras Trasto acababa con los arqueros y el mago que quedaba, pude lanzar una maldición al troll y Duncan finalmente acabo con él.</p>
<p>Ya sólo quedaba que Trasto acabara con el arquero restante, éste pidió clemencia en gnoll, ofreciéndose a colaborar, lástima que sólo Silqüalin entendiera gnoll y estuviera sorda por el hechizo del chaman….</p>
<p>Registramos los cuerpos de los vencidos y encontramos:</p>
<ul>
<li>Tesoro 2.570 m.o.</li>
<li>1 mapa de las minas de biesk de los Dakaani (la que utilizaron en la guerra contra los Daelkir)</li>
<li>2 arcos largos compuestos de FUE+3</li>
<li>2 espadas largas de gran calidad</li>
<li>2 camisotes de malla de gran calidad</li>
<li>70 flechas</li>
<li>2 grandes hachas de gran calidad</li>
<li>2 cotas de láminas de gran calidad</li>
<li>2 símbolos sagrados de Yeenoghu (el dios gnoll)</li>
<li>1 maza grande pesada +1</li>
<li>1 coraza pesada +1</li>
<li>1 gran hacha grande de gran calidad</li>
<li>Armadura de pieles grande</li>
</ul>
<p>Ya limpia la fortaleza liberamos a los humanos y recogimos el cargamento secuestrado por los gnolls, regresando a Orc Bone, donde nos esperaba otra recompensa de 25.000 m.o. por recuperar el cargamento de la casa Orien.</p>
<p>Y aquí estamos, tomando unas cervezas en el castillo mientras nos reponemos de nuestras heridas, que no son pocas. Pero el ambiente es jovial, todo el mundo se encuentra mucho mejor que cuando partimos, más fuertes, más sabios y más experimentados.</p>
<p>Un sonido se oye en la lejanía de Orc Bone…. “<em>LEVEL UP”.</em></p>
<p><em>David Legsbreaker, más clérigo que antes.</em></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 139px"><a href="http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Auy4Z6AmT-5idDlXcWRyTVl4Vi1xbjRqYTlWbVlQN2c&amp;hl=es" target="_blank"><img class=" " title="Inventario" src="http://lh3.ggpht.com/_7tPqIeuBNF8/S8hAA3VXAJI/AAAAAAAABJk/x1HymrtFHaw/s640/tesoros.jpg" alt="" width="129" height="108" /></a><p class="wp-caption-text">Inventario</p></div>
<p style="text-align:center;">
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			<media:title type="html">Sento</media:title>
		</media:content>

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			<media:title type="html">Eberron</media:title>
		</media:content>

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			<media:title type="html">Inventario</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Eberron. El trabajo Aundairianiano (IV)</title>
		<link>http://barrilungos.com/2011/10/04/eberron-el-trabajo-aundairianiano-iv/</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 10:42:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sento</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eberron]]></category>
		<category><![CDATA[Fireforge 2001]]></category>
		<category><![CDATA[Partidas de rol]]></category>
		<category><![CDATA[Ignotus]]></category>
		<category><![CDATA[Resúmenes]]></category>

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		<description><![CDATA[Juego Eberron Fecha 02-10-2011 Campaña Los Ignotus &#8211; The Aundairian Job Lugar Valencia II Asistentes Scott (Director de Juego), Sento (David), German (Darwin), Lohen (Duncan), J.C. (Kat/Silqüalin), Juan (Trasto) Fortaleza de  Koch Sharaath, cerca de Orcbone Cuando por fin se disipó la niebla oscura vimos los cadáveres de los gnolls con los que nos habíamos enfrentado, el resto [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=barrilungos.com&amp;blog=9232042&amp;post=1249&amp;subd=barrilungos&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-55 alignleft" title="Eberron" src="http://lh4.ggpht.com/_7tPqIeuBNF8/SsiRrkvVYII/AAAAAAAAARc/dTzSOOoGoDU/Eberron.jpg" alt="Eberron" width="80" height="111" /></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Juego</strong></td>
<td valign="top" width="465">Eberron</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Fecha</strong></td>
<td valign="top" width="465">02-10-2011</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Campaña</strong></td>
<td valign="top" width="465">Los Ignotus &#8211; The Aundairian Job</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Lugar</strong> <strong> </strong></td>
<td valign="top" width="465">Valencia II</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Asistentes</strong> <strong> </strong></td>
<td valign="top" width="465">Scott (Director de Juego), Sento (David), German (Darwin), Lohen (Duncan), J.C. (Kat/Silqüalin), Juan (Trasto)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>Fortaleza de  Koch Sharaath, cerca de Orcbone</em></p>
<p>Cuando por fin se disipó la niebla oscura vimos los cadáveres de los gnolls con los que nos habíamos enfrentado, el resto había huido. En un registro rápido de los cuerpos encontramos:</p>
<ul>
<li>2 camisotes de mallas</li>
<li>2 escudos pesados de acero</li>
<li>1 mangual pesado de gran calidad</li>
<li>1 armadura de placas y mallas de gran calidad</li>
</ul>
<p>Pasamos a la sala siguiente, estaba formada por dos especies de terrazas unidas por un puente, en la que quedaba al otro lado encontramos a los dos gnolls que habían huido y a tres más armados con unos arcos demasiado grandes.</p>
<p>El combate fue muy largo, ninguno de los dos bandos se animaba a pasar por un puente en el que sólo cabía una persona y que tenía asegurado acabar como un erizo a base de flechas. Se lanzaron hechizos sin parar, que fueron correspondidos con multitud de flechas, los arqueros eran mucho más duros de lo que esperábamos. Silqüalin no hacía más que recibir flechas, aunque hizo su papel con su famoso Flaming Sphere, Trasto intentó arrojar por el puente al único gnoll que se atrevió a cruzar, aunque falló. Kat y Duncan no hacían más que lanzar flechas y Darwin los acompañaba con hechizos de todo tipo.<span id="more-1249"></span></p>
<p>El combate aceleró al cruzar el primer gnoll, tras el fallo de Trasto al lanzarlo al vacío, Kat lo solucionó con sus espadas, uno menos de los que preocuparse. Yo acabé con uno de los arqueros con mi hechizo de espada celestial mientras Silqüalin acabó con los otros dos con su Flaming Sphere (mira que ha utilizado veces este hechizo y esta ha sido la primera vez que servía para algo). El guerrero que no nos dio tiempo a matar volvió a huir, ya lo cogeremos…</p>
<p>En los cuerpos de estos cadáveres encontramos material que justificaba que fueran tan duros:</p>
<ul>
<li>3&#215;16 flechas (las de fuego ya se les habían acabado, estaban clavadas en Silqüalin)</li>
<li>3 camisotes de mallas de gran calidad</li>
<li>3 arcos largos compuestos de fuerza +3</li>
<li>3 espadas largas de gran calidad</li>
<li>1 gran hacha de gran calidad</li>
<li>1 cota de bandas de gran calidad</li>
</ul>
<p>Hubo un debate sobre descansar para reponerse de todas las heridas (que fueron muchas) o seguir atacando, finalmente decidimos avanzar, no había ningún sitio en el que pudiéramos descansar de una forma segura.</p>
<p>Así que tocados y casi sin hechizos pasamos a la siguiente sala. La habitación tenía las paredes de roca natural, tenía tres salidas, dos a la derecha y una a la izquierda, de la segunda de la derecha provenía un fulgor rojizo que no podíamos identificar y gritos de guerra y risas de hiena.</p>
<p>La primera puerta estaba cerrada con una reja y unas pieles de oso, cuando la abrimos encontramos en su interior muchos prisioneros humanos, unos 30, en muy mal estado, quisimos darles la libertad, pero no quisieron arriesgarse a atravesar el bosque solos, claro, era mucho mejor quedarse en una celda esperando a ser devorados por los gnolls, humanos… así que les dejamos las armas que habíamos conseguido por el camino para que se pudieran defender en caso de que no consiguiéramos volver a rescatarlos, y nos aventuramos por la segunda puerta.</p>
<p>La segunda puerta de la derecha daba a una enorme sala en la que había una fogata gigantesca en el centro de la misma, el humo se repartía por las cavernas superiores de la fortaleza, ya que desde el exterior no se veía. Junto a la hoguera habían cuatro humanos que estaban siendo torturados por 17 gnolls, si, 17. El grupo estuvo discutiendo entre recuperar fuerzas y luego volver, pasar de largo sin que nos vieran, lo cual era sencillo, ya que estaban celebrando algún tipo de ritual y estaban todos muy concentrados en gruñir muy algo moverse de una manera que se suponía que debía de tratarse de una danza, y la última opción era atacar a los 17.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-ZY0U7o7DtcI/TorYH01iBuI/AAAAAAAABbM/HgLjm95QwaM/s720/IMG_20111002_203029.jpg" alt="" width="432" height="323" /></p>
<p>Se impuso la tradición en el grupo e hicimos lo que nadie se esperaba que hiciéramos, ni nosotros mismos, atacamos. Nos pusimos Trasto, Kat, Duncan y yo en fila bloqueando la puerta por la que habíamos accedido, de manera que no pudieran rodearnos y comenzó la fiesta, o el suicidio, inicialmente no quedaba muy claro.</p>
<p>Los gnolls estaban formados por tres grupos, un grupo muy numeroso armado con hachas de una mano (que no parecían muy fuertes), otro grupo armado con látigos (que parecía algo más duros) y cuatro gnolls más que estaban armados con hachas enormes, que estábamos seguros que estos sí que iban a dar mucho que hablar.</p>
<p>Finalmente pudimos acabar con todos, quedó claro que Dol Dorn ese día estaba con nosotros. Liberamos a los cuatro humanos y recuperamos todas las armas que pudieran servir:</p>
<ul>
<li>3 grandes hachas de batalla de gran calidad</li>
<li>3 cotas de bandas de gran calidad</li>
<li>4 hachas de batalla de gran calidad</li>
<li>4 cotas de malla</li>
<li>4 hachas de batalla enormes</li>
</ul>
<p>Y hasta aquí puedo contar, acaba de terminar el combate, estamos agotados, no nos quedan hechizos y no sabemos que nos espera más allá de esta sala, así que tendremos que decidir qué hacer, pero eso será otro día.</p>
<p><em>David Legsbreaker, liberador de humanos.</em></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 139px"><a href="http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Auy4Z6AmT-5idDlXcWRyTVl4Vi1xbjRqYTlWbVlQN2c&amp;hl=es" target="_blank"><img class=" " title="Inventario" src="http://lh3.ggpht.com/_7tPqIeuBNF8/S8hAA3VXAJI/AAAAAAAABJk/x1HymrtFHaw/s640/tesoros.jpg" alt="" width="129" height="108" /></a><p class="wp-caption-text">Inventario</p></div>
<p style="text-align:center;">
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			<media:title type="html">Sento</media:title>
		</media:content>

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			<media:title type="html">Eberron</media:title>
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			<media:title type="html">Inventario</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Eberron. El trabajo Aundairianiano (III)</title>
		<link>http://barrilungos.com/2011/09/29/eberron-el-trabajo-aundairianiano-iii/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 18:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sento</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eberron]]></category>
		<category><![CDATA[Fireforge 2001]]></category>
		<category><![CDATA[Partidas de rol]]></category>
		<category><![CDATA[Ignotus]]></category>
		<category><![CDATA[Resúmenes]]></category>

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		<description><![CDATA[Juego Eberron Fecha 25-09-2011 Campaña Los Ignotus &#8211; The Aundairian Job Lugar Valencia II Asistentes Scott (Director de Juego), Sento (David), Leo (Silqüalin), Lohen (Duncan), German (Darwin), Juan (Trasto) Orcbone Por fin conocimos al señor del castillo Orcbone, Lord Weirner. Fuimos presentados ante él por Yurel y lo acompañamos durante la cena. Nos recomendó que no saliéramos [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=barrilungos.com&amp;blog=9232042&amp;post=1240&amp;subd=barrilungos&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-55 alignleft" title="Eberron" src="http://lh4.ggpht.com/_7tPqIeuBNF8/SsiRrkvVYII/AAAAAAAAARc/dTzSOOoGoDU/Eberron.jpg" alt="Eberron" width="80" height="111" /></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Juego</strong></td>
<td valign="top" width="465">Eberron</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Fecha</strong></td>
<td valign="top" width="465">25-09-2011</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Campaña</strong></td>
<td valign="top" width="465">Los Ignotus &#8211; The Aundairian Job</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Lugar</strong> <strong> </strong></td>
<td valign="top" width="465">Valencia II</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Asistentes</strong> <strong> </strong></td>
<td valign="top" width="465">Scott (Director de Juego), Sento (David), Leo (Silqüalin), Lohen (Duncan), German (Darwin), Juan (Trasto)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>Orcbone</em></p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 156px"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/-Qv3NFXTmli4/ToSeSKNdCyI/AAAAAAAABbA/4EPXFYfeBCA/Lord%252520Weirner.jpg" alt="" width="146" height="213" /><p class="wp-caption-text">Lord Weirner</p></div>
<p>Por fin conocimos al señor del castillo Orcbone, <strong>Lord Weirner</strong>. Fuimos presentados ante él por Yurel y lo acompañamos durante la cena. Nos recomendó que no saliéramos del castillo por la noche, que nos encontrábamos en las proximidades de la frontera y toda esta zona era bastante peligrosa, es más, no muy lejos del castillo, se encuentra una torre en la que habita un dragón negro, animalillo al que estamos seguros que no le apetece tener compañía.</p>
<p>La misión de mi Dios es difundir su palabra, bondad y justicia por todos los lugares por los que pase, el dragón está claro que es un animal, así que, como no creerá en dioses, pues no vale la pena que intente convencerlo de las bondades de Dol Dorn, así que por el momento lo dejaremos tranquilo.</p>
<p>Lord Weirner también nos comentó que son ciertos los problemas con la banda de las “Hijas de Sora Kell”, pero que suelen actuar más al sur, en las montañas de Graywall.  Como curiosidad, también nos dijo que cerca del castillo se encuentra un pueblo llamado <strong>Shavalant</strong>, este pueblo tiene el mayor asentamiento de shifters conocido.<span id="more-1240"></span></p>
<p>Cuando le preguntamos sobre las nubes con forma animal que se habían visto sobre la fortaleza, nos dijo que eran sobre el bosque de al lado, no sobre el castillo, y que aún no ha podido determinar su procedencia. Lo que más le impactó fue el saber que nos habíamos encontrado con 60 orcos y un ogro mago de camino a Orcbone, y que, además, no nos habían atacado, tendremos que investigar el motivo de esta sospecha.</p>
<p>Después de la cena nos ofrecieron 3 habitaciones para que descansáramos. Kat durmió en la cuadra, como siempre, y el resto nos apañamos como pudimos, dejando a Silqüalin que durmiera sola, cada día cuesta más aguantarla…</p>
<p>Por la mañana, Yurell, nos dijo que investigáramos lo sucedido con una caravana de la casa Orien, por lo visto, la casa Orien había avisado de que esta caravana había sido atacada en las proximidades del castillo, la guardia nos acompañaría. ¿Curioso no?, la guardia acompañando a unos periodistas para que investiguen un ataque… Yurell sabe lo que somos, es nuestro contacto en el castillo, pero como siga así creo que la cobertura va a durar menos que una pastilla de mármol en un colegio de Trolls.</p>
<p>La caravana se dirigía hacia <strong>Sylbaran</strong>, en Coneines de Eldeen, por lo que hacia allí nos dirigimos. A los treinta minutos, mucho antes de llegar a la frontera, encontramos los restos de la caravana. Contamos unos 12 muertos por flecha y cimitarra, pero no encontramos cadáveres de los atacantes. Curioso…</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Gk33RQYnRtQ/ToSeSc3H06I/AAAAAAAABbE/lAt468OFo3o/Caravana%252520asaltada.jpg" alt="" width="385" height="214" />Intentamos rastrear el camino por el que habían huido los atacantes, pero fue más que complicado, nuestro rastreador, Kat, se había ido a otra misión con el rastreador del castillo, así que la búsqueda no fue nada sencilla. Finalmente, entre Duncan y Koton, pudimos descubrir que el ataque se produjo hacía un par de días y que los atacantes eran más de veinte.</p>
<p>Trasto encontró unas pisadas que se dirigían hacia el norte, parecían pesadas, por lo que debían llevar la mercancía de la caravana, estaba claro que no podían haber abierto las cajas, eran cajas de la casa Orien, si las hubieran abierto, la casa Orien lo hubiera sabido de inmediato.</p>
<p>Decidimos volver a informar a Yurell, pensando que con eso sería suficiente, pero nos equivocábamos, Yurell no se fía de sus guardias, teníamos que seguir el rastro y descubrir exactamente que había pasado.</p>
<p>Duncan encontró el rastro, en un momento determinado las pisadas se separaron, unas se dirigían al Oeste y el resto al Noroeste. Decidimos seguir las que dejaban una marca de carromato.</p>
<p>La noche fue muy larga, no habíamos cogido víveres (nadie esperaba tener que acampar) y sólo Duncan y Koton consiguieron comida. Al amanecer ya pudimos cazar algo y encontrar agua, así que seguimos el rastro hasta donde los tres reinos se juntan.</p>
<p>En el sendero que ascendía la montaña, había una torre abandonada que lo vigilaba. El sendero continuaba hasta desaparecer en el interior de una gruta. Cuando nos encaminábamos hacia ésta, Trasto divisó a lo lejos un gnoll y 4 hienas custodiando la entrada a la caverna.</p>
<p>El combate duró más de lo esperado, el gnoll huyó con velocidad, pero las hienas plantaron cara. Acabamos con ellas y nos dirigimos a la torre abandonada, en su interior encontramos un libro escrito en un idioma muy antiguo, dhokaani, unos seres que vivieron en la era de los monstruos.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 186px"><img title="Yurell" src="https://lh6.googleusercontent.com/-aYip63GZRdI/TnsrCxDPbqI/AAAAAAAABaw/R-bEZsxXT0U/Yurell.jpg" alt="" width="176" height="252" /><p class="wp-caption-text">Yurell</p></div>
<p>Entramos en la caverna, Duncan encontró y desactivó una trampa que se activaba por peso, y que estaba en perfecto estado de funcionamiento. Al entrar en la sala siguiente oímos una voz que nos decía algo en un idioma desconocido, parecía una voz de otro mundo que resonaba por toda la sala. Podíamos ver toda la sala sin problemas ya que habían antorchas encendidas, una de ellas tenía a su lado la estatua de un demonio. En el centro de la sala habían cuatro estatuas y en el centro unas tablas en forma de cuadrícula de 4&#215;4 con unos textos en dhokaani. Al fondo de la sala una puerta, pero para llegar había que pasar sobre las baldosas, estaba claro que algo olía a trasgo quemado, era mejor que leyéramos el libro antes de hacer cualquier otra cosa, a ver si conseguíamos enterarnos de algo.</p>
<p>Duncan y yo nos pusimos a intentar leer el libro, nos llevó más de una hora, pero pudimos averiguar que nos encontrábamos en una antigua fortaleza dhokaani, <strong>Koch Sharaath</strong>, donde los trasgos construían armas para luchar contra los Daelkyr. Además conseguimos entender lo que nos dijo la voz al entrar en la sala: “<em>Da un paso firme en la fortaleza</em>”, había que adivinar que losas de la cuadrícula eran las que se podían pisar.</p>
<p>No conseguíamos averiguar que era lo que ponía en las losas, no teníamos claro cual se podría pisar, pero se me ocurrió que, siendo que tenía tantos años la fortaleza, las losas que se pudieran pisar estaban seguro más desgastadas que el resto, y así era, pude ver una losa claramente desgastada, esa era la losa que había que pisar firmemente. Lástima que no pude explicar a los demás el proceso, Trasto se había aburrido de esperar y, después de que Duncan saltara sin demasiado problema las losas, lanzó una roca en la primera losa que se le ocurrió a ver qué pasaba…</p>
<p>Una alarma sonó, una alarma con risas de hiena, los ojos de la estatua demoníaca se encendieron y 5 gnolls aparecieron por la puerta del fondo, no demasiado preocupados por qué losas se podían pisar.</p>
<p>Empezó el combate, Duncan que se encontraba sólo en el otro extremo de la sala se escondió para que los gnolls no lo vieran, Darwin no tuvo mejor idea que lanzar una niebla negra que ocupó toda la sala (lo que facilitó bastante el objetivo de Duncan). Pese a la oscuridad, Trasto, Koton y yo seguimos luchando a ciegas, acabamos con los 3 primeros sin demasiado problema (aunque Koton acabó herido con veneno de araña que embadurnaba las armas gnolls). Los demás gnolls decidieron no entrar en la sala y esperar a que pasara esa nube negra de golpes, ya que sólo habían oído como sus compañeros morían en aquella sala, y eso no anima demasiado a entrar.</p>
<p>Así que aquí estamos, esperando a que se disipe la niebla y por fin sepamos con qué nos tenemos que enfrentar, pero eso ya lo contaré en mi próxima misiva.</p>
<p><em>David Legsbreaker, aprendiz de periodista.</em></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 139px"><a href="http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Auy4Z6AmT-5idDlXcWRyTVl4Vi1xbjRqYTlWbVlQN2c&amp;hl=es" target="_blank"><img class=" " title="Inventario" src="http://lh3.ggpht.com/_7tPqIeuBNF8/S8hAA3VXAJI/AAAAAAAABJk/x1HymrtFHaw/s640/tesoros.jpg" alt="" width="129" height="108" /></a><p class="wp-caption-text">Inventario</p></div>
<p style="text-align:center;">
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			<media:title type="html">Sento</media:title>
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			<media:title type="html">Inventario</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Eberron. El trabajo Aundairianiano (II)</title>
		<link>http://barrilungos.com/2011/09/22/eberron-el-trabajo-aundairianiano-ii/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 12:36:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sento</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eberron]]></category>
		<category><![CDATA[Fireforge 2001]]></category>
		<category><![CDATA[Partidas de rol]]></category>
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		<description><![CDATA[Juego Eberron Fecha 28-08-2011 Campaña Los Ignotus &#8211; The Aundairian Job Lugar Valencia II Asistentes Scott (Director de Juego), Sento (David), Juan (Trasto), Lohen (Duncan), German (Darwin), J.C. (Kat), Leo (Silqüalin) Sharn Como recordaréis, la última vez que tuve ocasión de narrar los hechos acontecidos desde que me junté a este grupo (algún día Dol Dorn [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=barrilungos.com&amp;blog=9232042&amp;post=1232&amp;subd=barrilungos&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-55 alignleft" title="Eberron" src="http://lh4.ggpht.com/_7tPqIeuBNF8/SsiRrkvVYII/AAAAAAAAARc/dTzSOOoGoDU/Eberron.jpg" alt="Eberron" width="80" height="111" /></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Juego</strong></td>
<td valign="top" width="465">Eberron</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Fecha</strong></td>
<td valign="top" width="465">28-08-2011</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Campaña</strong></td>
<td valign="top" width="465">Los Ignotus &#8211; The Aundairian Job</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Lugar</strong> <strong> </strong></td>
<td valign="top" width="465">Valencia II</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Asistentes</strong> <strong> </strong></td>
<td valign="top" width="465">Scott (Director de Juego), Sento (David), Juan (Trasto), Lohen (Duncan), German (Darwin), J.C. (Kat), Leo (Silqüalin)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>Sharn</em></p>
<p>Como recordaréis, la última vez que tuve ocasión de narrar los hechos acontecidos desde que me junté a este grupo (algún día Dol Dorn me explicará el porqué), estábamos en el interior de un banco enano tratando de recuperar un amuleto que, en malas manos, podría liberar un ser maligno que podría acabar con el mundo (más o menos).</p>
<p>Tras un duro combate con los enanos defensores del banco, conseguimos el anillo del oficial que nos permitiría acceder a la sala de las cajas de seguridad. La puerta que abría el anillo nos permitió el acceso a un ascensor que descendía a una sala llena de cajas, pero además de las cajas había algo más, algo que no éramos capaces de ver, era un fantasma extraplanar, sólo pudimos hacerle frente esperando a que golpeara a alguno de los que habíamos bajado, en ese momento sabíamos dónde estaba y aprovechábamos para golpearlo. Fue Kat quien consiguió darle el golpe de gracia, y menos mal, porque el fantasma nos estaba dando para el pelo.<span id="more-1232"></span></p>
<p>Encontré la caja y, por suerte, el amuleto seguía en su interior, lo guardé y emprendimos la huída, una huída bastante afortunada, fuimos lo suficientemente sigilosos para salir sin que nadie más nos detectara, si, ya se que suena raro, pero así fue, por una vez conseguimos ser discretos.</p>
<p>Devolvimos el amuleto a Solintas y cumplió con su parte, nos entregó 20.000 m.o. que serán empleadas en hacer el bien.</p>
<p>Cuando estábamos descansando de la última aventura, Silqüalin, que ya que se quedó fuera no necesitaba descansar demasiado, recibió un mensaje de un viejo amigo nuestro, el del gorila que todos recuerdan (yo no porque en esa aventura tuve que ir a solucionar los problemas de un viejo amigo clérigo que necesitaba mi ayuda). Al parecer nos piden que investiguemos el <strong>castillo de Orcbone</strong>, en Breland, se encuentra a 12 días de camino a caballo y nos han conseguido una cobertura, estaremos allí como investigadores de la revista “El investigador de Sharn”, que no es que sea un medio prestigioso, pero sí muy popular, al parecer es famosa por sus secciones de cotilleo (bodas de la alta nobleza, hijos de nobles con miembros de otras razas,…).</p>
<p>Antes de partir, y como novedad, pensamos que lo mejor sería recopilar algo de información del sitio al que vamos. Según Kat, en esa zona se están cometiendo ataques racistas a gente de su raza, lo que es confirmado por las informaciones de Silqüalin, es más, puede que esté relacionado con el destacamento del castillo.</p>
<p>Según se cuenta, al acabar la guerra, cuando se realizó la división de países, Breland negoció con Droam una paz, quedando la zona de Droam ocupada por gnolls, orcos,… por lo que Breland creó la fortaleza de Orcbone a fin de defender sus fronteras de estos indeseables.  Breland actualmente tiene una población de unos 500.000 habitantes, de estos un 20% son gnolls, 18% goblins, 18% trolls y el resto son medusas, minotauros, ogros,…</p>
<p>El periódico facilitó un pase de prensa a Silqüalin, el resto iremos como acompañantes, y el objetivo es averiguar los rumores de que la frontera es un coladero (entre otros, hay un grupo “Las hijas de Sora Kell” que van petrificando a la gente), y que al parecer hay un mago (por lo visto muy racista), que está detrás de todo, aunque no está muy claro.</p>
<p>Después de la investigación partimos, llegando a Ardev tras varios días de viaje, esta es la última ciudad antes de Orcbone. Esta ciudad es famosa porque en ella se encuentra la “Posada del Rey Boranel”, y claro, tras tantos días de viaje, decidimos dormir en ella.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-T23GftjNSwY/TnsrCf-eZnI/AAAAAAAABas/OlPwG3IXTg0/Posada%252520Rey%252520Boranel.jpg" alt="" width="414" height="290" /></p>
<p>Al entrar encontramos varios soldados del Rey, por lo visto el Rey está de vacaciones por la zona, concretamente en el castillo de Arakhaim. Tomamos algunas cervezas junto a los parroquianos, quienes nos cuentan que algunas de las caravanas que han pasado por Orcbane han visto unas extrañas nubes con forma de animales sobre la fortaleza, es posible que sean fruto de la magia, además, empezaron hace unos meses y hay momentos en los que el efecto se agrava.</p>
<p>Descansamos en la posada y por la mañana partimos, cruzándonos con una caravana de la casa Orien que venía en sentido contrario. No hubo nada más reseñable hasta mitad de camino a la fortaleza, donde decidimos acampar y descansar.</p>
<p>Kat colocó una alarma en torno al campamento, a fin de estar seguros por la noche, aunque no fue muy buena idea, cada vez que entrábamos o salíamos de la zona asegurada había que pensar la contraseña (era una alarma mental), y la contraseña era “Silqüalin es una zorra”. Ni que decir tiene que no hubo manera de dormir en toda la noche, Silqüalin, pese a ser hembra, tuvo problemas de próstata toda la noche y además de la próstata tenía alzhéimer, por lo que no era capaz de recordar la contraseña, haciendo que nos despertáramos continuamente toda la noche.</p>
<p>A las 6 de la mañana, Trasto, que, pese a la alarma, estaba montando guardia, nos despertó, había visto un grupo de rastreadores orcos. Noté como mi Dios me decía que no tenía que preocuparme por ellos, simplemente estaban de paso, lástima que Kat no tuviera la misma sensación, no se lo pensó y se lanzó al ataque. Recibió un flechazo y cuando iba a devolver el gesto se oyó un grito “PARAD”. El que había gritado parecía un ogro mago bastante poderoso, junto a él habían 30 o 40 orcos según el mago (la organización), 3 o 4 según Kat (la autoridad). La cuestión es que el ogro nos dijo que venían de visitar a sus primos los hobgoblins que y sólo estaban de paso. Conseguimos convencer a Kat de que no valía la pena enfrentarse, no habían hecho nada para merecerlo, y a duras penas conseguimos que se calmara.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-Hcw37aVmAWo/TnsrCWzX5AI/AAAAAAAABao/yBp8-whoj0A/Orcbone.jpg" alt="" width="415" height="254" /></p>
<p>A mediodía llegamos a Orcbone. En la entrada nos recibe la jefa de la guardia, Yurell una semielfa, que recomendó a Darwin (como antiguo miembro de la casa Cannith) que hablara con un tal Jaxon, luego nos dijo que nos acompañaría a ver al jefe del Castillo.</p>
<p>Y aquí os tengo que dejar, a ver que nos cuentan, sea lo que sea, os tendré informados.</p>
<p><em>David Legsbreaker, aprendiz de periodista.</em></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 139px"><a href="http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Auy4Z6AmT-5idDlXcWRyTVl4Vi1xbjRqYTlWbVlQN2c&amp;hl=es" target="_blank"><img class=" " title="Inventario" src="http://lh3.ggpht.com/_7tPqIeuBNF8/S8hAA3VXAJI/AAAAAAAABJk/x1HymrtFHaw/s640/tesoros.jpg" alt="" width="129" height="108" /></a><p class="wp-caption-text">Inventario</p></div>
<p style="text-align:center;">
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			<media:title type="html">Eberron</media:title>
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			<media:title type="html">Inventario</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Eberron. El trabajo Aundairianiano (I)</title>
		<link>http://barrilungos.com/2011/08/28/eberron-el-trabajo-aundairianiano-i/</link>
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		<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 08:43:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sento</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eberron]]></category>
		<category><![CDATA[Fireforge 2001]]></category>
		<category><![CDATA[Partidas de rol]]></category>
		<category><![CDATA[Ignotus]]></category>
		<category><![CDATA[Resúmenes]]></category>

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		<description><![CDATA[Juego Eberron Fecha 17-07-2011 Campaña Los Ignotus &#8211; The Aundairian Job Lugar Valencia II Asistentes Scott (Director de Juego), Sento (David), Juan (Trasto), Lohen (Duncan), J.C. (Kat), German (Darwin) Sharn Mucho tiempo ha pasado desde nuestro último enfrentamiento, hemos tenido varios meses para recuperarnos de nuestras heridas y en estos momentos estamos mejor que nunca. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=barrilungos.com&amp;blog=9232042&amp;post=1212&amp;subd=barrilungos&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-55 alignleft" title="Eberron" src="http://lh4.ggpht.com/_7tPqIeuBNF8/SsiRrkvVYII/AAAAAAAAARc/dTzSOOoGoDU/Eberron.jpg" alt="Eberron" width="80" height="111" /></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Juego</strong></td>
<td valign="top" width="465">Eberron</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Fecha</strong></td>
<td valign="top" width="465">17-07-2011</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Campaña</strong></td>
<td valign="top" width="465">Los Ignotus &#8211; The Aundairian Job</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Lugar</strong> <strong> </strong></td>
<td valign="top" width="465">Valencia II</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Asistentes</strong> <strong> </strong></td>
<td valign="top" width="465">Scott (Director de Juego), Sento (David), Juan (Trasto), Lohen (Duncan), J.C. (Kat), German (Darwin)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>Sharn</em></p>
<p>Mucho tiempo ha pasado desde nuestro último enfrentamiento, hemos tenido varios meses para recuperarnos de nuestras heridas y en estos momentos estamos mejor que nunca. El tiempo que hemos pasado en esta ciudad nos ha permitido conocer gente nueva, valerosos aventureros que han querido unirse a nosotros en aquellas aventuras que los Dioses nos tienen preparadas. Tenemos un nuevo artificiero con nosotros, un gnomo llamado Darwin y un monje, Duncan, esperemos que cuando llegue la hora de la verdad sean tan capaces como ellos mismos proclaman.</p>
<p>Estos meses nos han permitido vender algunos de los objetos que encontramos en nuestra última aventura, incluso nos ha dado tiempo a comprar objetos que creemos nos serán útiles en la próxima, como un anillo que hace que su portador sea más inteligente y otro que permite que el que lo porta sepa si hay mal en las proximidades.<span id="more-1212"></span></p>
<p>De todo lo que nos ha pasado mientras descansábamos en Sharn, lo mejor con diferencia ha sido Koton, el blink dog que rescaté en la última aventura y que se ha recuperado totalmente de sus heridas. Agradecido por salvarle la vida, se ha convertido en mi compañero inseparable, y he de reconocer, que es la mejor compañía que he tenido en mucho tiempo, se ha establecido un lazo muy fuerte entre los dos y agradezco a los Dioses que me lo enviaran. No ha sido el único compañero animal que se ha unido al grupo, Kat también tiene un nuevo compañero, Manchas, un lobo de gran tamaño que no se separa de él, seguro que vendrá bien su compañía.</p>
<p>Una de las tardes en la taberna, entre cerveza y cerveza, cuando todo el grupo estaba reunido, un campesino se acercó a nosotros, portaba un símbolo de la Silver Flame, y algo me dice que su apariencia de campesino simplemente era un disfraz. Se acercó a la mesa y nos entregó una carta:</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-taTg3PdyshM/Tlnz_211RFI/AAAAAAAABYE/_nFDn0qtj7c/s640/Mensaje%252520Solintas.jpg" alt="" width="511" height="640" /></p>
<p>Decidimos acompañar al mensajero, llevábamos demasiado tiempo inactivos en la ciudad y algunos ya estaban empezando a ganar peso, había veces que miraba de reojo a Kat y cada vez me parecía más un gato persa, y eso que no tenía muy claro que demonios era eso de un gato persa.</p>
<p><img class="alignleft" src="https://lh4.googleusercontent.com/-Xf0Bij_fFbA/Tln0ostcnjI/AAAAAAAABYI/QCo2ARZww5c/s640/Solintas.jpg" alt="" width="120" height="230" />El trabajo de <strong>Solintas</strong> era el siguiente, al parecer, hace unos 40.000 años, un poderoso Rakshasa llamado <strong>Iron Kalis</strong>, ayudó a los gigantes de Sendrik en su lucha con los seres de otra dimensión, los Qüore, a cambio solicitó un amuleto que pudiera abrir la prisión del Gran Rakshasa. Imaginando que los gigantes le traicionarían, robó el amuleto, pero estaba en lo cierto, pensaban traicionarle y su robó no sirvió para nada, ya que los gigantes habían colocado un hechizo de atrapar el alma en el amuleto, así que allí quedó su alma, y el amuleto se quedó en la fortaleza de Shendrik, en algún lugar en el que Iron Kalis tuvo tiempo de ocultarlo.</p>
<p>Hace unos 30 años, unos exploradores encontraron el amuleto y lo vendieron en pública subasta. Desde ese día cambió varias veces de manos, acabando finalmente en las de un mago llamado <strong>Delphis</strong>, quien se asustó del poder que tenía y lo guardó en una caja de seguridad del banco Kundarak.</p>
<p><strong>Harrison</strong>, un ocultista, intentó rescatar a Iron Kalis, para ello torturó a Delphis hasta que confesó dónde había guardado el amuleto, eso sí, no confesó la trampa que le había puesto, eso le costó la vida a Delphis y dejó malherido a Harrison.</p>
<p>Solintas encontró a Harrison hace unos días y, mediante tortura, obtuvo toda la información que nos ha facilitado, lo que quiere de nosotros es que recuperemos el amuleto para poder ponerlo a salvo antes de que finalice su contrato con el Banco. Si lo ayudamos nos dará 20.000 monedas de oro.</p>
<p>Dado que, pese a lo que pueda parecer, es una noble misión, decidimos aceptarla, así que Solintas nos facilita un contacto en el banco, un gnomo llamado <strong>Rurin d&#8217;Sivis</strong>, y el número de la caja en la que se encuentra el amuleto, la 237.</p>
<p>En un principio intentamos conseguir la caja mediante el truco del heredero perdido, un plan que fracasa estrepitosamente ya que nadie pensó que Delphis era humano y que entre nosotros no hay ni un solo humano (esto habrá que hacérselo mirar, ¿no estaremos siendo un poco especistas?).</p>
<p>El segundo intento consistió en abrir una caja fuerte para obtener la máxima información del banco. Así que allí nos dirigimos la elfa, trasto y yo.</p>
<p><img class="alignnone" src="https://lh5.googleusercontent.com/-zNpFTl1r5Y0/Tln4XG_TVcI/AAAAAAAABYQ/jxAx6T5ESh0/Kundarak%252520banco%252520-%252520exterior.jpg" alt="" width="490" height="528" /></p>
<p>En el exterior del banco, en el perímetro, tienen 20 enanos de seguridad, también hay una caseta que no tenemos muy claro cual es su destino. Según nos comenta el director, han intentado atracar el banco en repetidas ocasiones, pero en ninguna han conseguido salir vivos.</p>
<p><img class="alignright" src="https://lh6.googleusercontent.com/-yIEoEcGWf14/Tln8gY1nujI/AAAAAAAABYg/YMThsVSUewY/Rurin%252520d%252527Sivis.jpg" alt="" width="172" height="204" />Localizamos a Rurin d&#8217;Sivis, menudo contacto, su información nos ha costado 200 monedas de oro, pero bueno, nos ha conseguido una entrada. Por el mismo precio nos informa que el banco está protegido contra puertas dimensionales, planos etereos,&#8230; y además hay osos (creo que ya sabemos para que es la caseta). Nos dará las contraseñas de las puertas, pero las llaves maestras están en posesión del Jefe de Seguridad y el dueño del Banco. Dentro de cinco noches dejará la ventana de su despacho abierta y las defensas de su zona desactivadas.</p>
<p>Para aprovechar el tiempo disponible, fuimos a investigar la casa de Delphis. En la entrada había un hechizo que preguntaba quién llamaba y sus intenciones. Registramos la casa sin más percances, estaba llena de libros antiguos, pergaminos,&#8230; en un cofre encontramos un diario de la investigación del medallón, la contraseña era &#8220;password&#8221;.</p>
<p>Probamos que Duncan fuera al banco a sacar el medallón, pero no hubo suerte, los del banco no le permitieron el acceso, esa caja solo puede ser abierta por el titular.</p>
<p>Llegó la noche acordada con Rurin. En la muralla del banco habían tres grupos de dos enanos patrullando, cada grupo en un lado y la guardia cambiaba cada 6 horas. En el interior habían otros seis enanos y en el sótano otros seis. Quedaba un grupo de seis enanos que podía estar descansando en el sótano o de permiso en la ciudad.</p>
<p><img class="alignnone" src="https://lh6.googleusercontent.com/-4uSyU044UkU/Tln9K7HZX2I/AAAAAAAABYk/uBoD1yiod3s/Kundarak%252520banco%252520-%252520sotano%2525202-3.jpg" alt="" width="502" height="224" /></p>
<p>Subimos el muro sin ser detectados, dejando a Silqüalin bajo, vigilando los alrededores. Increíblemente conseguimos llegar al interior sin ser detectados. Bajamos al segundo sótano y dormimos a dos de los guardias que encontramos, los atamos, y cuando creíamos que todo estaba saliendo a pedir de boca, se disparó la alarma, algo habíamos hecho mal y ahora tendríamos que acabar la misión de una manera menos discreta.</p>
<p><em>David Legsbreaker, una mala acción es una buena acción  si el fin es  salvar el mundo.</em></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 139px"><a href="http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Auy4Z6AmT-5idDlXcWRyTVl4Vi1xbjRqYTlWbVlQN2c&amp;hl=es" target="_blank"><img class=" " title="Inventario" src="http://lh3.ggpht.com/_7tPqIeuBNF8/S8hAA3VXAJI/AAAAAAAABJk/x1HymrtFHaw/s640/tesoros.jpg" alt="" width="129" height="108" /></a><p class="wp-caption-text">Inventario</p></div>
<p style="text-align:center;">
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	</item>
		<item>
		<title>Eberron, la hoja del alma (6)</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 10:52:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sento</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eberron]]></category>
		<category><![CDATA[Fireforge 2001]]></category>
		<category><![CDATA[Partidas de rol]]></category>
		<category><![CDATA[Ignotus]]></category>
		<category><![CDATA[Resúmenes]]></category>

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		<description><![CDATA[Juego Eberron Fecha 04-12-2010 Campaña Los Ignotus &#8211; Susurros de la hoja del Vampiro Lugar Valencia II Asistentes Scott (Director de Juego), Sento (David), Leo (Silqüalin), Lohen (Mordekai), J.C. (Kat), Juan (Trasto) Tierras agrestes de Thrane Sólo unas breves líneas, ya por fin todo a acabado, al menos todo lo relacionado con Lucan. En mi última narración [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=barrilungos.com&amp;blog=9232042&amp;post=1204&amp;subd=barrilungos&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-55 alignleft" title="Eberron" src="http://lh4.ggpht.com/_7tPqIeuBNF8/SsiRrkvVYII/AAAAAAAAARc/dTzSOOoGoDU/Eberron.jpg" alt="Eberron" width="80" height="111" /></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Juego</strong></td>
<td valign="top" width="465">Eberron</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Fecha</strong></td>
<td valign="top" width="465">04-12-2010</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Campaña</strong></td>
<td valign="top" width="465">Los Ignotus &#8211; Susurros de la hoja del Vampiro</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Lugar</strong> <strong> </strong></td>
<td valign="top" width="465">Valencia II</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Asistentes</strong> <strong> </strong></td>
<td valign="top" width="465">Scott (Director de Juego), Sento (David), Leo (Silqüalin), Lohen (Mordekai), J.C. (Kat), Juan (Trasto)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>Tierras agrestes de Thrane</em></p>
<p>Sólo unas breves líneas, ya por fin todo a acabado, al menos todo lo relacionado con Lucan. En mi última narración os contaba como se desarrolló el combate con este odiado enemigo, Lucan, como parecía que fuera imposible vencerle, pero no os conté como acabó finalmente.</p>
<p>Cuando todo parecía perdido, utilicé todos mis hechizos de espada mágica, un arma que comenzó a perseguir a Lucan allá donde fuera, ya daba igual que pudiera trepar o caminar por el techo, tenía dos espadas golpeándole constantemente, así que al final decidió huir por un agujero que había tras la estatua, descendiendo hacia el centro del zigurat. Pero esta vez no, esta vez no iba a escapar.</p>
<p><span id="more-1204"></span></p>
<p>Lo perseguimos por las escaleras hasta que llegamos a la cámara mortuoria, en la cámara había docenas de sarcófagos y una pequeña capa de agua marrón.</p>
<p>Fuimos abriendo sarcófago tras sarcófago, estoy seguro que los que allí descansaban lo comprenderían, nadie quiere descansar al lado de un ser como Lucan.</p>
<p>En el último sarcófago estaba Lucan, nos acusó de haber matado a su hermana, y nos dijo que nos fuéramos. Nos demostró que, pese a estar maldita, era capaz de soltar La hoja del alma, pero nada de ello pudo convencernos de que le dejáramos vivir, no lo merecía, así que allí empezó y terminó el último combate. Nos costó otro de nuestros compañeros, Mordekai, otra gran perdida, había demostrado su valía en incontables ocasiones, y allí perdió su vida a manos del maldito Lucan. Los demás quedamos bastante maltrechos, pero con la energía que nos quedaba, cogimos los cuerpos de los compañeros caídos para enterrarlos en un claro que encontramos en el bosque, y arrojamos el cuerpo de Lucan al lago, aunque no creo que ni los peces sean capaces de comerse a ese ser maldito.</p>
<p>Y aquí estamos ahora, hemos recuperado la Hoja del Alma, y el esquema de los Warforge sigue en nuestro poder. Hemos enterrado a los compañeros caídos, hemos rezado por ellos y estamos empezando a recuperarnos de nuestras heridas físicas, aunque las espirituales tardarán más en cerrar. Espero que con la ayuda de Dol Dorn algún día todos mis compañeros se recuperen, mientras tanto solo queda esperar, algo tengo claro, con estas dos cosas en nuestro poder, esto no puede haber acabado, algo más nos espera, pero eso será otro día, otro domingo, mientras tanto descansaremos y rezaremos, que nos lo hemos ganado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>David Legsbreaker, fiel servidor de Dol Dorn</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 139px"><a href="http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Auy4Z6AmT-5idDlXcWRyTVl4Vi1xbjRqYTlWbVlQN2c&amp;hl=es" target="_blank"><img class=" " title="Inventario" src="http://lh3.ggpht.com/_7tPqIeuBNF8/S8hAA3VXAJI/AAAAAAAABJk/x1HymrtFHaw/s640/tesoros.jpg" alt="" width="129" height="108" /></a><p class="wp-caption-text">Inventario</p></div>
<p style="text-align:center;">
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			<media:title type="html">Sento</media:title>
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			<media:title type="html">Eberron</media:title>
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			<media:title type="html">Inventario</media:title>
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	</item>
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		<title>Eberron, la hoja del alma (5)</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 09:53:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sento</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eberron]]></category>
		<category><![CDATA[Fireforge 2001]]></category>
		<category><![CDATA[Partidas de rol]]></category>
		<category><![CDATA[Ignotus]]></category>
		<category><![CDATA[Resúmenes]]></category>

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		<description><![CDATA[Juego Eberron Fecha 28-11-2010 Campaña Los Ignotus &#8211; Susurros de la hoja del Vampiro Lugar Valencia II Asistentes Scott (Director de Juego), Lohen (Mordekai), J.C. (Kat), Juan (Trasto), Sento (David) En el rayocaril de Puertadura Lucan huía a la carrera convertido en lobo, nosotros estábamos heridos, el paladín había muerto, teníamos que hacer algo, ¿pero qué? nos [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=barrilungos.com&amp;blog=9232042&amp;post=1200&amp;subd=barrilungos&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-55 alignleft" title="Eberron" src="http://lh4.ggpht.com/_7tPqIeuBNF8/SsiRrkvVYII/AAAAAAAAARc/dTzSOOoGoDU/Eberron.jpg" alt="Eberron" width="80" height="111" /></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Juego</strong></td>
<td valign="top" width="465">Eberron</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Fecha</strong></td>
<td valign="top" width="465">28-11-2010</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Campaña</strong></td>
<td valign="top" width="465">Los Ignotus &#8211; Susurros de la hoja del Vampiro</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Lugar</strong> <strong> </strong></td>
<td valign="top" width="465">Valencia II</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Asistentes</strong> <strong> </strong></td>
<td valign="top" width="465">Scott (Director de Juego), Lohen (Mordekai), J.C. (Kat), Juan (Trasto), Sento (David)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>En el rayocaril de Puertadura</em></p>
<p>Lucan huía a la carrera convertido en lobo, nosotros estábamos heridos, el paladín había muerto, teníamos que hacer algo, ¿pero qué? nos quedamos bloqueados unos instantes, pero recuperamos el control de la situación rápidamente. Registramos el departamento en el que viajaba Lucan, no había nada, pero si se podía deducir que viajaban dos seres en ese departamento. Nada más se podía hacer en el rayocarril, teníamos que perseguir a Lucan, y así lo hicimos, aunque unos más rápido que otros.</p>
<p>Atravesamos el bosque de las zonas agrestes de <em>Thrane </em>siguiendo el rastro de Lucan y encontramos un antiguo zigurat en medio de un lago. Esperamos en la orilla a que llegara Trasto, estaba claro que la velocidad no era lo suyo, pero no por ello cambiaría ese valeroso compañero por otro (además, a ver quién se atrevía a decírselo).</p>
<p style="text-align:center;"><span id="more-1200"></span><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-OQBRA75MzX0/TiFpuRtcKsI/AAAAAAAABX8/G2oOQeA_a7k/Zigurat.jpg" alt="" width="473" height="278" /></p>
<p>Lucan nos miraba desafiante desde la zima del zigurat, parecía invitarnos a seguirle, pero la cordura se impuso y decidimos descansar antes del duro enfrentamiento que nos esperaba. Al día siguiente hicimos una balsa y nos dirigimos al zigurat.</p>
<p>En la entrada ya nos atacó un cloacker, estaba claro que esto no iba a ser sencillo. Golpeó duramente a Trasto y en ese momento aparecieron dos más paralizando a Silqüalin y a Kat. No lo dudé, subí sobre Silqüalin y golpeé al cloacker (estaba demasiado alto para golpearle desde el suelo), mientras, Mordekai y Sombrita atacaban a los otros dos, que resultaron ser ilusiones. Mordekai acabó con una de las ilusiones, el original consiguió tirarme al suelo, y la otra ilusión despareció cuando el cloacker abrazó a Trasto, mal enemigo eligió para abrazar, le costó casi la vida, y terminó de perderla cuando Mordekai lo recogió. Mal empezábamos, acabábamos de entrar y casi acaban con nosotros, encima no fuimos capaces ni de encontrar en nido del maldito bicho.</p>
<p>En la siguiente sala encontramos un altar con una ranura en el centro, figuras de demonios y gárgolas colgadas del techo decoraban la estancia. Mordeai casi activa una trampa, no hay manera de llegar al altar, está sujeto por cadenas que bajan del techo. Kat lo intenta con un salto, todo lo que hay a su alrededor cae, apareciendo un foso de unos 40 pies y volviendo a aparecer el suelo. Finalmente desactivamos el mecanismo y pasamos a la siguiente sala.</p>
<p>En esta sala habían cabezas de animales de piedra en las paredes, en el centro un bicho enorme tipo minotauro, con la carne en descomposición, y por desgracia para nosotros, no se trataba de una estatua, ya que nos ataca. Se reparten golpes a diestro y siniestro, Silqüalin estaba gravemente herido, Mordekai inconsciente, era el momento de demostrar el poder de mi Dios. Canalicé la energía de mi Dios a través de mi cuerpo acabando con el monstruo y haciendo que Silqüalin y Mordekai se recuperaran.</p>
<p><img class="alignleft" src="https://lh6.googleusercontent.com/-ZqDPsdssLH4/TiFpp6pJ6rI/AAAAAAAABX4/V1dj5NcsnXg/Plano%252520zigurat.jpg" alt="" width="333" height="188" />Subimos hacia la cima del zigurat por unas escaleras que encontramos. En la sala superior hay tres discos plateados grabados en el suelo, se escuchan chasquidos cuando Mordekai entra en la sala. Los ruidos provenían de una marabunta de cienpiés que se lanza sobre Mordekai. Kat lanza un vial de aceite ardiendo sobre los bichos, y sobre Mordekai, pero no es suficiente, los bichos se lanzan sobre Sombrita y sobre Kat. Pudimos acabar con ellos, pero ya era tarde para Sombrita, había perdido un leal compañero, pero me negué a dejar su cadáver en ese sitio inmundo, así que pedí a Trasto que hiciera el favor de llevarlo hasta que encontráramos un lugar donde descansara apropiadamente. Fue un duro golpe, no lo merecía, morir a manos de bichos asquerosos, Lucan lo pagaría con creces, conocería la ira de David Legsbraker y de Dol Dorn, esta vez no iba a escapar, esta vez iba a morir.</p>
<p>Seguimos subiendo escaleras y encontramos unos braseros encendidos que la iluminaban. En el centro había una estatua de unos 25 m de alto, de un demonio con alas de murciélago, bajo ella, Lucan, sentado en una especie de trono negro. Para llegar a él teníamos varios sarcófagos, se avecinaba la batalla final.</p>
<p>Lucan golpeaba desde todos lados, era capaz de caminar por las paredes, lo que le daba una ventaja que no esperábamos. Era casi imposible darle, sus golpes nos debilitaban, nadie podía ser tan resistente!!!!!</p>
<p>No hay tiempo para escribir mas, la lucha está en su apogeo, espero poder terminar estas líneas, querrá decir que la victoria ha sido nuestra.</p>
<p><em>David Legsbreaker, venganza, venganza, venganza.</em></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 139px"><a href="http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Auy4Z6AmT-5idDlXcWRyTVl4Vi1xbjRqYTlWbVlQN2c&amp;hl=es" target="_blank"><img class=" " title="Inventario" src="http://lh3.ggpht.com/_7tPqIeuBNF8/S8hAA3VXAJI/AAAAAAAABJk/x1HymrtFHaw/s640/tesoros.jpg" alt="" width="129" height="108" /></a><p class="wp-caption-text">Inventario</p></div>
<p style="text-align:center;">
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			<media:title type="html">Sento</media:title>
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			<media:title type="html">Inventario</media:title>
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	</item>
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		<title>Eberron, la hoja del alma (4)</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 08:06:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sento</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Fireforge 2001]]></category>
		<category><![CDATA[Partidas de rol]]></category>
		<category><![CDATA[Ignotus]]></category>
		<category><![CDATA[Resúmenes]]></category>

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		<description><![CDATA[Juego Eberron Fecha 31-10-2010 Campaña Los Ignotus &#8211; Susurros de la hoja del Vampiro Lugar Valencia II Asistentes Scott (Director de Juego), Sento (David), Leo (Silqüalin), Lohen (Mordekai), J.C. (Kat), Juan (Trasto) En algún lugar del cielo cerca de Puerto Trolan La última vez que escribí estas líneas, la nave en la que viajábamos se encontraba en [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=barrilungos.com&amp;blog=9232042&amp;post=1192&amp;subd=barrilungos&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-55 alignleft" title="Eberron" src="http://lh4.ggpht.com/_7tPqIeuBNF8/SsiRrkvVYII/AAAAAAAAARc/dTzSOOoGoDU/Eberron.jpg" alt="Eberron" width="80" height="111" /></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Juego</strong></td>
<td valign="top" width="465">Eberron</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Fecha</strong></td>
<td valign="top" width="465">31-10-2010</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Campaña</strong></td>
<td valign="top" width="465">Los Ignotus &#8211; Susurros de la hoja del Vampiro</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Lugar</strong> <strong> </strong></td>
<td valign="top" width="465">Valencia II</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="111"><strong>Asistentes</strong> <strong> </strong></td>
<td valign="top" width="465">Scott (Director de Juego), Sento (David), Leo (Silqüalin), Lohen (Mordekai), J.C. (Kat), Juan (Trasto)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>En algún lugar del cielo cerca de Puerto Trolan</em></p>
<p><img class="alignright" src="https://lh4.googleusercontent.com/-wek4zVQkmmg/TiFfcpJowKI/AAAAAAAABXQ/5zSZLzctYEw/La%252520hoja%252520del%252520alma.jpg" alt="" width="110" height="222" />La última vez que escribí estas líneas, la nave en la que viajábamos se encontraba en caída libre después de un ataque, no había esperanza de sobrevivir, nadie tenía una idea de como salir de aquello, sólo quedaba rezar:</p>
<p><em>En el día más brillante, en la noche más oscura, el mal no escapará de mi vista. Que aquellos</em><em> que adoran al mal teman mi poder: ¡el poder de Dol Dorn!</em></p>
<p>Y el poder de Dol Dorn se manifestó de manera inesperada, Trasto tuvo una idea brillante (obviamente gracias a Dol Dorn). Se le ocurrió que nos escondiéramos todos en la bodega interdimensional que habíamos visto en el sótano. Teníamos una posibilidad de sobrevivir y a ella nos aferramos todos los que en la nave nos encontrábamos. Corrimos hacia el sótano y conseguimos entrar todos, incluyendo al capitán y sus tripulantes.<span id="more-1192"></span></p>
<p>Se escuchó un fuerte golpe, el hilo que unía los espacios tembló, intentamos abrir la puerta, imposible, ¿nos habíamos quedado atrapados en otro mundo?, por si fuera poco, inspeccionando la bodega, encontré un ataúd, que fue bendecido inmediatamente. Finalmente Trasto intentó abrir la puerta y esta cedió, los mundo seguían unidos, simplemente estaba atrancada.</p>
<p>Gran alegría al salir al exterior, todos estábamos vivos y además, Kat nos esperaba en el exterior, Dol Dorn nos había permitido sobrevivir a esta dura prueba, lástima que otros pasajeros del barco rezaran al Dios equivocado, ellos no sobrevivieron. Pese a ello les dimos sepultura y recé una oración por sus almas. El piloto del esquife en el que Kat se encontraba confesó que eran soldados de la Garra Esmeralda, tenían que encontrar a Lucan y su espada, no esperaban que nosotros estuviéramos allí.</p>
<p>A lo lejos se distinguía una fortaleza, estábamos cerca de <em>Puertadura</em>, un puesto avanzado en la frontera de los Brelios. Antes de partir me dediqué a sanar a los marineros que estaban heridos, mientras Sombrita recuperaba nuestra carta de pago.</p>
<p>Una vez en Puertadura, pudimos ver que tenía estación de rayocarril, el próximo pasaba en tres horas y ya habían vendido varios billetes para el mismo, aunque la descripción de los compradores no coincidía con la de Lucan o su hermana. No había tiempo para más investigaciones, compramos 6 billetes y nos dirigimos al rayocarril.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-B6c_qeyf3xc/TiFfigpMcTI/AAAAAAAABXY/G24IV4YJnms/Estacion%252520tren%252520Puertadura.jpg" alt="" width="426" height="299" /></p>
<p>En el acceso unos guardias trataron de impedir que subiéramos, acabamos con ellos, pero en ese momento dos bandas de murciélagos nos atacaron, estaba claro que alguien quería impedir a cualquier precio que subiéramos, la próxima vez tendría que hacerlo mejor.</p>
<p>El interior del rayocarril estaba divido en compartimentos, y éstos estaban forrados en plomo, el detectar el mal del Paladín no nos iba a servir esta vez, tendríamos que hacerlo uno a uno.</p>
<p>El revisor no estaba por la labor, no nos quería facilitar la lista de pasaje, así que montamos guardia en cada uno de los 8 departamentos. Cuatro departamentos, de los ocho ocupados, pudimos descartarlos antes de la primera parada. Seguimos con nuestra vigilancia sobre los otros cuatro, pero el segundo día de viaje tuvimos que interrumpirla, unos seres, volando sobre animales, asaltan el tren.</p>
<p><img class="alignleft" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Id8gg-hzCrk/TiFfdp0r1ZI/AAAAAAAABXU/n8pkJEkUITk/Forjados%252520tren.jpg" alt="" width="229" height="295" />Los seres eran nueve forjados, y venían a por nosotros, quieren el esquema. No recuerdo quién fue el mentiroso del grupo, pero pese a que no acepto la mentira, siendo que era contra seres malignos tengo que reconocer que no estuvo tan mal como para reprobarlo. Le dijeron a los forjados que el esquema estaba en poder de Lucan y que nos ayudaran a recuperarlo, lástima que no funcionara, hubiera evitado la batalla que siguió a la conversación.</p>
<p>Casi fallezco en el combate, Isilmo cayó inconsciente, Trasto no tenía uno de sus mejores días y no conseguía golpear a ninguno de los forjados,&#8230; menos mal que Mordekai nos acompañaba, cada golpe que daba un forjado caía. Kat no se quedó atrás, el sólo acabó con el líder de los forjados. Viendo la evolución de la batalla, los pilotos de las aves huyeron rápidamente, pero, aprovechando la confusión, Lucan también huyó.</p>
<p>Lo perseguimos como pudimos, pero se transformó el lobo y no pudimos alcanzarlo. Y aquí me encuentro ahora, rezando por el alma del valiente paladín, que no pudo sobrevivir al último combate, un gran compañero, un gran amigo y un gran aliado, Dol Dorn lo tenga a su lado&#8230;.</p>
<p><em>David Legsbreaker</em></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 139px"><a href="http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Auy4Z6AmT-5idDlXcWRyTVl4Vi1xbjRqYTlWbVlQN2c&amp;hl=es" target="_blank"><img class=" " title="Inventario" src="http://lh3.ggpht.com/_7tPqIeuBNF8/S8hAA3VXAJI/AAAAAAAABJk/x1HymrtFHaw/s640/tesoros.jpg" alt="" width="129" height="108" /></a><p class="wp-caption-text">Inventario</p></div>
<p style="text-align:center;">
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